Mukotrpnost i nevolja | Borderlands 2 | Kao Gaige, prolaz, bez komentara
Borderlands 2
Opis
Borderlands 2 je pucačina iz prvog lica s elementima igranja uloga, razvijena od strane Gearbox Softwarea i objavljena od strane 2K Games. Izdana u rujnu 2012., nastavak je originalne igre Borderlands i nadograđuje njezinu jedinstvenu mješavinu pucačke mehanike i RPG-style razvoja likova. Igra je smještena u vibrantni, distopijski znanstveno-fantastični svemir na planetu Pandora, prepunom opasnih životinja, bandita i skrivenih blaga.
"Toil and Trouble" ključna je priča misija u akcijskom RPG-u Borderlands 2, služeći kao ključan korak u nemilosrdnoj potrazi Vault Huntera za Handsome Jackom i njihovom konačnom cilju dolaska do Warriora. Daje ju Mordecai u Sanctuaryu, a misija započinje dugotrajno putovanje kroz više lokacija: The Dust, Eridium Blight i Sawtooth Cauldron. Glavni cilj je dobiti pristup Hyperion Info Stockade, za koji se vjeruje da drži ključ lokacije Warriora.
Misija započinje jednostavnim zadatkom dolaska do Eridium Blighta i zatim pronalaskom Sawtooth Cauldrons. Međutim, ovo početno putovanje brzo se komplicira intervencijom Handsome Jacka, čineći most prema Arid Nexusu neprohodnim. To prisiljava Vault Huntere da potraže alternativni put, dovodeći ih do Bricka i njegove ekipe, kojima su potrebni eksplozivi za spuštanje mosta.
Glavni fokus "Toil and Trouble" zatim se prebacuje na infiltriranje Sawtooth Cauldrons, uporišta bandita. Trenutna prepreka je ulazak u Smoking Guano Grotto i dolazak do dizala namijenjenog transportu Vault Huntera prema Arid Nexusu. Ovdje misija uvodi svoj prvi značajan borbeni izazov: dizalo je zaključano od strane Mortara, vođe Sawtootha, koji postavlja zasjedu. Ova je zasjeda posebno intenzivna zbog istovremenog napada četiri Ambush Commandera, koji su Nomad Taskmasteri, s obje strane dizala. Prevladavanje ovog koordiniranog napada ključno je za napredak.
Nakon početne zasjede, put naprijed uključuje prolazak kroz Main Street Reservoir i Cramfist's Foundry. Ova područja ne samo da su gusto naseljena neprijateljskim banditima, već se u jezeru nalaze i threshers. Iako su osnovni tadpole threshers uobičajeni, igrači se mogu susresti i s opasnijim wormhole threshersima, pa čak i badass Pyre Threshersima, dodajući još jedan sloj izazova borbenim susretima.
Konačni cilj unutar Sawtooth Cauldronsa je neutralizirati Mortarovog dragog buzzarda, Boombringera. Dolazak do Boombringera predstavlja svoje prepreke, uključujući automatizirane Gatling turrete, više neprijateljskih buzzarda i brojne banditske jedinice. Neobavezan, i humorističan, cilj koji daje Brick je "izgledati opasno" okretanjem od Boombringerove eksplozije, što također služi za preplašivanje Mortara. Iako je uništenje Boombringera obvezni cilj, ubijanje samog Mortara je neobavezno. On se spušta dizalom nakon što se Boombringer riješi, i iako je nešto jači bandit bez pojačanja, igrači ga mogu izabrati napasti ili zaobići.
Uspješno navigiranje kroz Foundry i rješavanje Boombringera omogućava pristup dizalu, vodeći na vrh Inferno Towera. Ovo otvoreno područje s minimalnim zaklonom brani više bandita i pet dodatnih buzzarda. Čišćenje ovih neprijatelja omogućava Vault Hunterima da označe četiri Odomo sanduka za preuzimanje od strane Brickovih Slab Support Buzzarda. Nakon što su sanduci označeni, Brick instruira najbrži način povratka do fast travel stanice: dramatičan skok s tornja.
Nakon što Brickovi buzzardi uspješno bombardiraju most do Arid Nexusa, čineći ga ponovno upotrebljivim, misija kulminira predajom na Arid Nexus - Boneyard Catch-A-Ride. "Toil and Trouble" je klasificirana kao priča misija, neposredno prethodeći "Data Mining" u glavnom narativnom tijeku Borderlandsa 2. To je misija razine 25-28, koja nudi 8574 XP i 4 Eridium kao nagradu, s višim razinama koje donose skalirano iskustvo i isti Eridium.
Značaj "Toil and Trouble" proteže se izvan njenih izravnih ciljeva. To je obavezna misija u glavnoj priči i preduvjet je za otključavanje nekoliko opcionalnih misija koje postaju dostupne u kasnijim područjima ili nakon njezinog završetka. Na primjer, sporedne misije poput "Hungry Like the Skag", "This Just In", "Uncle Teddy" i "Get to Know Jack" postaju dostupne nakon završetka "Toil and Trouble". Postignuće "Bombs Away" izričito je vezano za završetak ove misije, naglašavajući njezinu važnost u cjelokupnom napretku igre i lovu na postignuća.
U suštini, "Toil and Trouble" je dinamična i izazovna misija koja učinkovito kombinira borbu, kretanje i narativni napredak. Ona pojačava kaotičnu i akcijsku prirodu Borderlandsa 2, dok istovremeno pruža ključne korake prema suočavanju s Handsome Jackom i otkrivanju tajni Warriora. Raznolika okruženja misije i susreti s neprijateljima održavaju igranje zanimljivim, čineći je nezaboravnim dijelom glavne priče.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Oct 05, 2019