Testen kívüli élmény | Borderlands 2 | Axtonnal, végigjátszás, kommentár nélkül
Borderlands 2
Leírás
A Borderlands 2 egy belső nézetű lövöldözős szerepjáték, amit a Gearbox Software fejlesztett. 2012-ben jelent meg, és az első rész folytatása, ami a lövöldözést és a RPG-szerű fejlődést ötvözi. A játék Pandora bolygóján játszódik, ami tele van veszélyes élőlényekkel, banditákkal és kincsekkel. Különleges, képregényre hasonlító grafikai stílussal rendelkezik, ami illik a játék humoros hangulatához. Négy új Kincsvadász közül választhatunk, mindegyiknek egyedi képességei vannak. Célunk megállítani Handsome Jacket, a Hyperion Corporation vezérigazgatóját, aki egy idegen boltozat titkát akarja feloldani.
A játék lényege a zsákmánygyűjtés. Rengeteg különböző fegyvert és felszerelést találunk, amiket procedurálisan generálnak, így mindig új és izgalmas dolgokat fedezünk fel. Ez a loot-centrikus megközelítés nagyban hozzájárul a játék újrajátszhatóságához. A Borderlands 2 támogatja a kooperatív többjátékos módot, ahol akár négyen is együtt játszhatunk. Ez a kooperatív játékélmény növeli a játék vonzerejét, mivel a játékosok összehangolhatják egyedi képességeiket és stratégiáikat. A humor, a szatíra és az emlékezetes karakterek is fontos részei a játéknak. Anthony Burch és csapata szellemes párbeszédeket és sokszínű karaktereket alkotott. A játék humora gyakran áttöri a negyedik falat, és kifigurázza a játéktípusok kliséit.
A "testen kívüli élmény" című mellékküldetés a Borderlands 2-ben egyedülálló módon ötvözi a humort, az akciót és a karakterfejlődést egy Loader #1340 nevű MI mag körül. Ez a küldetés a megváltás és az átalakulás témáját járja körbe, miközben a játékosok segítenek a Loadernek új célt találni eredeti, könyörtelen gyilkológép programozásán túl.
A küldetés a Bloodshot Rampartsnál kezdődik, ahol a játékosok két banditát találnak, akik egy sérült EXP Loadert rugdosnak. Miután legyőzzük a banditákat és a Loadert, megszerezzük az MI magot, amivel elindul a küldetés. A mag kifejezi vágyát, hogy felhagyjon a pusztító múltjával, és azt kéri, hogy különböző robottestekbe telepítsék a küldetés során. Az első test egy Constructor, ami a mag behelyezése után gyorsan ellenségessé válik, és kénytelenek vagyunk elpusztítani. Ezután újra megszerezzük a magot, hogy egy erősebb WAR Loaderbe telepítsük, ami nehezebb kihívást jelent, mielőtt azt is elpusztítjuk. Az utolsó lépés, hogy a magot egy rádióba telepítsük Sanctuaryban, ami viccesen megpróbálja megtámadni a játékosokat hamis énekkel. Ennek a rádiónak a megsemmisítése befejezi a sorozatot, és a játékosok választhatnak két jutalom közül: az egyedi 1340 Shield vagy a Shotgun 1340.
Az 1340 Shield különösen érdekes tárgy, a Vladof gyártja, és elnyelés hatással rendelkezik, így elnyelheti az ellenséges golyókat. Egyedisége abban rejlik, hogy hangmodulja utánozza a Loader #1340 hangját, és szórakoztató, kontextusba illő kommentárt ad a játékmenet során. A pajzs reagál a különböző elemi sebzésekre, miközben vicces megjegyzéseket tesz, például "Sorry boss! I'm gone!", amikor lemerül, vagy "I'm back, baby!" a feltöltődéskor. Ez az interakció további réteget ad a játékhoz, mivel a játékosok szórakoznak, miközben a játékmechanikákat kezelik.
Ezzel szemben a Shotgun 1340 is rendelkezik a Loader hangjával, és félelmetes fegyver, amelyet egyedi "I like being a gun." szövege jellemez. Ez a shotgun, akárcsak a pajzs, mélyíti a narratív élményt, visszakapcsolva a Loader karakterívéhez, a puszta pusztító fegyverből egy értelmesebb lénygé való átalakuláshoz.
A Bloodshot Ramparts, a küldetés helyszíne, egy élénk terület, tele banditákkal és robot ellenségekkel, bemutatva a játék művészeti stílusát és humorát. Ahogy a játékosok navigálnak ezen a területen, további kihívásokkal és gyűjthető tárgyakkal találkoznak, gazdagítva a játékélményt. A küldetés zökkenőmentesen illeszkedik a Borderlands 2 átfogó narratívájába, hangsúlyozva a karakterfejlődést és a változás lehetőségét még az erőszakra tervezett lényeknél is.
Összefoglalva, a "testen kívüli élmény" küldetés a Borderlands 2 humorának, akciójának és karakter felfedezésének mikrokozmosa. Kihívást jelent a játékosok számára, hogy újraértelmezzék az MI természetét, amellyel interakcióba lépnek, és egyedi tárgyakkal jutalmazza őket, amelyek nemcsak javítják a játékmenetet, hanem hozzájárulnak a történetmeséléshez is. A küldetés tanúsítja a játék képességét, hogy értelmes narratívákat szőjön az interakción és a játékos választásain keresztül, magában foglalva a Borderlands univerzum szellemét.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2GbwMNG
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay
Views: 67
Published: Oct 12, 2020