TheGamerBay Logo TheGamerBay

Vakmerő - Irány a Vakmerők bázisa | Borderlands 3 | Moze-zal, végigjátszás, nincs kommentár

Borderlands 3

Leírás

A Borderlands 3 egy frenetikus, első személyű lövöldözős játék, amelyet a Gearbox Software fejlesztett, és a 2K Games adott ki. Híres jellegzetes, cel-shaded grafikájáról, pimasz humoráról és zsákmány-központú játékmenetéről. A játékban új Kamra-vadászok közül választhatunk, mindegyik egyedi képességekkel rendelkezik, és egy hatalmas fegyverarzenál vár ránk, amelyek véletlenszerűen generálódnak. A "Vakmerő" küldetés az egyik ilyen kaland, ami Eden-6 Ambermire régiójában kezdődik, Clay-jel. Ebben a küldetésben az a feladatunk, hogy megtaláljuk egy Kamra-kulcs töredéket, amelyet Clay egy másik csempészcsapatra bízott, akikkel megszakadt a kapcsolat. Az útmutatás egyértelmű: kövesd a nyomokat a csempészek bázisáig. A küldetés elején kapunk egy különleges Jakobs pisztolyt, a "Vakmerő-Látást", amely nélkülözhetetlen a továbbjutáshoz. Ha ezzel a fegyverrel célzunk, rejtett jelek válnak láthatóvá a környezetben, amelyeket le kell lőnünk, hogy tárgyakkal lépjünk interakcióba vagy felfedjünk rejtett dolgokat. Miután megkaptuk a Vakmerő-Látást és teszteltük néhány közeli célponton, a következő feladatunk a Vakmerők bázisához vezet, amely a Rogue's Hollow nevet viseli Ambermire-ban. Ennek a veszélyes mocsaras területnek a bejárása önmagában is kihívás. A bázis bejáratához érve meg kell találnunk egy Vakmerő-Látás jelet, amely egy fa törzsén van jobbra az ajtótól. Ezt a jelet kell lelőnünk, hogy az ajtó kinyíljon és beléphessünk a bázisra. A Vakmerők bázisán belül először helyre kell állítanunk az áramellátást egy számítógépen keresztül. Ezután a cél Archimedes, az egyik eltűnt csempész megtalálása. Különböző jelölt testeket kell átvizsgálnunk a bázison belül. Végül megtaláljuk Archimedes feltételezett testét és azonosító kártyáját, amellyel aktiválhatunk egy biztonsági konzolt és egy zsákmány nyomkövetőt. Ez a nyomkövető segít majd megtalálni a többi eltűnt ügynököt és végső soron a keresett Kamra-kulcs töredéket. A küldetés tovább folytatódik más ügynökök felkutatásával, ami egy összecsapásban csúcsosodik ki a "árulóval", Archimedesszel, aki egy Megszentelt ellenségnek bizonyul. A töredék begyűjtése és Tannis-nak való átadása Sanctuary III-on fejezi be a küldetést. More - Borderlands 3: https://bit.ly/2Ps8dNK Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/2wetqEL #Borderlands3 #Borderlands #TheGamerBay