Szakadékok Összefércelése | Rayman Origins | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül, 4K
Rayman Origins
Leírás
A Rayman Origins egy kritikusok által elismert platformer videójáték, amelyet a Ubisoft Montpellier fejlesztett és 2011 novemberében jelent meg. A játék a Rayman sorozat újjáélesztéseként szolgál, amely eredetileg 1995-ben debütált. A játékot Michel Ancel, az eredeti Rayman alkotója rendezte, és figyelemre méltó a sorozat 2D gyökereihez való visszatérése, a modern technológiával frissített platformozás, miközben megőrizte a klasszikus játékmenet lényegét. A játék története az Álomföldén kezdődik, egy buja és élénk világban, amelyet a Buborék álmodó teremtett. Rayman és barátai, Globox és két Teensy véletlenül megzavarják a nyugalmat túl hangos horkolással, ami felhívja a gonosz lények, a Sötét Toonok figyelmét. Ezek a lények a Csapkodó Halottak földjéről törnek fel és káoszt terjesztenek az Álomföldén. A játék célja, hogy Rayman és társai helyreállítsák az egyensúlyt a világban a Sötét Toonok legyőzésével és az Electoonok kiszabadításával, az Álomfölde őreinek megmentésével.
A Rayman Origins negyedik pályája a Gourmand Land szakaszban, a "Mending the Rift", amely a játék lenyűgöző vizuális stílusát és lebilincselő játékmenetét testesíti meg. Ez a pálya az "Electoon Bridge" formátumot követi, ahol a játékosok egy mozgó szegmensekből álló hídon navigálnak, emlékeztetve a Flute Snake-kel való korábbi találkozásokra. A "Mending the Rift" fő célja a Lumok gyűjtése, amelyek a játék valutái és kulcsfontosságúak a különféle bónuszok, beleértve az Electoonokat is, feloldásához. A pályán a játékosok a Lumok gyűjtésére ösztönző elhelyezés, például a Lum Királyok segítségével kapnak útmutatást. A pálya kiemelkedő jellemzője a ruganyos Electoonok jelenléte, amelyek a pályán szétszórtan találhatók. A játékosok egy talajra csapó technikát használhatnak magasabb ugrások elérésére, ami elengedhetetlen a magasabban fekvő területek eléréséhez. A pálya csúcspontja egy végső kihívás, ahol a játékosoknak egy séf sárkánnyal kell szembenézniük, amely utat áll a további Electoonokat tartalmazó utolsó rejtett ketrecéhez. Ezen akadály sikeres legyőzése a csapdába esett Electoonok kiszabadításának kielégítő érzésével jutalmazza a játékosokat. Ez a pálya tökéletesen példázza a Rayman Origins alapvető tervezési filozófiáját, amely a fantázia dús látványvilágot, az ötletes pályatervezést és a jutalmazó játékmechanikát ötvözi, így a játékosoknak élvezetes és magával ragadó élményt nyújt.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 20
Published: Feb 11, 2023