Shooting Me Softly | Rayman Origins | Végigjátszás, Játékmenet, kommentár nélkül, 4K
Rayman Origins
Leírás
A Rayman Origins egy kritikusok által elismert platformer játék, melyet a Ubisoft Montpellier fejlesztett ki és 2011 novemberében jelent meg. A játék a 1995-ben debütált Rayman sorozat újraindítása, melyet Michel Ancel, az eredeti Rayman alkotója rendezett. Kiemelkedik a sorozat 2D gyökereihez való visszatéréssel, modern technológiával frissítve a platformer műfajt, miközben megőrizte a klasszikus játékmenet lényegét.
A játék a Csodák Glade-jében kezdődik, a Buborékelme által teremtett buja és élettel teli világban. Rayman, barátai, Globox és két Teensie, a nyugalom megzavarásával a horkolásukkal, magukra vonzzák a gonosz Sötét Lények figyelmét. Ezek a lények a Livid Dead földjéről törnek elő, és káoszt terjesztenek a Glade-ben. A játék célja, hogy Rayman és társai visszaállítsák a világ egyensúlyát a Sötét Lények legyőzésével és az Electoonok, a Glade őreinek kiszabadításával.
A Rayman Origins a lenyűgöző vizuális megjelenítéséért ünnepelt, melyet az UbiArt Framework motorral értek el. Ez a motor lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy kézzel rajzolt grafikákat közvetlenül a játékba integráljanak, így olyan esztétika jött létre, mint egy eleven, interaktív rajzfilm. A stílusra élénk színek, gördülékeny animációk és képzeletgazdag környezetek jellemzőek, a buja dzsungelektől a víz alatti barlangokon és tűzvörös vulkánokon át.
A "Shooting Me Softly" a Rayman Origins-ben a Dijiridoos-sivatag egyik kulcsfontosságú pályája, a repülős szintek közé tartozik. Ebben a részben a játékosok Moskito, egy szúnyog hátán repülve navigálnak a levegőben. A pálya kihívása a légáramlatok és a stratégiailag elhelyezett dobok használatában rejlik, melyek segítenek az akadályok leküzdésében és a gyűjthető tárgyak elérésében. A játékosoknak kapcsolókat kell aktiválniuk a légáramlatok kikapcsolásához, vagy dobokat használva kell visszapattintaniuk a tárgyakat. A pálya során ősi piramisok és aknamezők követik egymást, különböző ellenségekkel, mint például sisakos madarak vagy repülő bombák. Különlegessége, hogy a "Shooting Me Softly" végén nincs főellenség, ami egyedivé teszi más pályákhoz képest. A pálya teljesítése Lumsok és Electoonok gyűjtésével jutalmazza a játékosokat, kiemelve a felfedezés és a gyűjtés fontosságát. A "Shooting Me Softly" tökéletesen példázza a Rayman Origins élénk és vicces világát, ötvözve a szórakoztató platformer elemeket az innovatív mechanikákkal, melyek ösztönzik a kreativitást és a felfedezést.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 24
Published: Feb 06, 2023