TheGamerBay Logo TheGamerBay

Skyward Sonata | Rayman Origins | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül, 4K

Rayman Origins

Leírás

A Rayman Origins egy kritikusok által elismert platformer videójáték, amelyet az Ubisoft Montpellier fejlesztett ki és 2011 novemberében jelent meg. Ez a Rayman sorozat rebootja, amely eredetileg 1995-ben debütált. A játékot Michel Ancel rendezte, az eredeti Rayman alkotója, és jelentős visszatérés a sorozat 2D gyökereihez, friss megközelítést kínálva a modern technológiával, miközben megőrizte a klasszikus játékmenet lényegét. A játék története az Álmok Glade-jében kezdődik, egy buja és élénk világban, amelyet a Buborékálmodó hozott létre. Rayman és barátai, Globox és két Teensie véletlenül megzavarják a nyugalmat hangos horkolásukkal, ami felkelti a gonosz sötétek figyelmét. Ezek a lények a Livid Dead Országból emelkednek fel, és káoszt terjesztenek a Glade-ben. A játék célja, hogy Rayman és társai helyreállítsák az egyensúlyt a világban a sötétek legyőzésével és az Electoonok, a Glade őreinek kiszabadításával. A "Rayman Origins" lenyűgöző látványvilágával, amelyet az UbiArt Framework segítségével értek el, ünnepelt. Ez a motor lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy kézzel rajzolt műalkotásokat építsenek be közvetlenül a játékba, ami egy eleven, interaktív rajzfilmre emlékeztető esztétikát eredményezett. A művészeti stílust élénk színek, gördülékeny animációk és fantáziadús környezetek jellemzik, amelyek a buja dzsungelektől a víz alatti barlangokon és tűzvulkánokon át terjednek. Minden szint gondosan megtervezett, egyedi vizuális élményt kínálva, amely kiegészíti a játékmenetet. A "Rayman Origins" játékmenete a precíz platformozásra és a kooperatív játékra összpontosít. A játék szólóban vagy legfeljebb négy játékossal játszható helyileg, további játékosok Globox és a Teensies szerepét öltik magukra. A mechanika a futásra, ugrásra, siklásra és támadásra összpontosít, minden karakternek egyedi képességei vannak a különböző szinteken való navigáláshoz. A "Skyward Sonata" szintén kiemelkedik a "Rayman Origins" ezen vibráló univerzumában. Ez a Negyedik pálya a "Dijiridoos Sivatag" szegmensében, tökéletesen példázza a játék kreatív tervezését. A "Skyward Sonata" a platformok és a levegőben való navigáció játékos használatával tűnik ki, elsősorban a Flute Snake, egy egyedi lény segítségével, amelyen a játékosoknak lovagolniuk kell a továbbjutáshoz. A pálya számos magával ragadó mechanikát tartalmaz, mint például a dobokon való ugrálás és a falugrás, mindezt a játékra jellemző élénk hangulat fenntartása mellett. A játékosokat egy kis bevezető terület fogadja, amely gyorsan a pálya szívébe vezet, ahol a platform kihívások elkezdődnek. A "Skyward Sonata" céljai közé tartozik a Lumok gyűjtése, a játék gyűjthető pénzneme, és az elrejtett ketrecekben található fogságba esett Electoonok kiszabadítása. A pálya összesen hat Electoont tartalmaz, további jutalmakkal a játékosok számára, akik meghatározott Lum-számokat és gyorsfutási időket érnek el. A játékosoknak meg kell küzdeniük a szint bizonyos időn belüli teljesítéséért is, hogy további jutalmakat szerezzenek, például érmet a gyorsfutás 2:25 alatti teljesítéséért. A rejtett ketrecek kulcsfontosságúak, három van belőlük a pályán, és a Lumok gyűjtése, az Electoonok kiszabadítása és a platform mesterségének elsajátítása mind a "Skyward Sonata" elragadó élményét gazdagítja. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay