1. fejezet – Jibberish dzsungel | Rayman Origins | Végigjátszás, játékmenet, kommentár nélkül, 4K
Rayman Origins
Leírás
A Rayman Origins nevű, 2011 novemberében megjelent platformjáték a Rayman sorozat újragondolása, mely visszanyúl a sorozat gyökereihez, miközben modern technológiával újítja meg a klasszikus játékmenetet. A játék a Csodák Glade-jében játszódik, egy buja és vibráló világban, melyet a Buborékálmodó teremtett. Rayman és barátai, Globox és két Teensie véletlenül megzavarják a békét hangos horkolásukkal, ami felhívja magára a sötét lények, a Darktoonok figyelmét. Ezek a lények a Livid Holtak földjéről törnek elő, és káoszt okoznak a Glade-ben. Rayman és társai feladata a világ egyensúlyának helyreállítása a Darktoonok legyőzésével és az Electoonok, a Glade őrzőinek kiszabadításával. A játékot lenyűgöző, kézzel rajzolt grafikája, folyékony animációi és fantáziadús környezetei teszik különlegessé, amelyek a UbiArt Framework motorjának köszönhetően elevenednek meg.
Az első világ, a Jibberish Jungle, tökéletes bevezetés a játékba. Ez a buja, erdős táj mutatja be a játék alapvető mechanikáit és a történet kezdetét. Rayman és társai a Horkolófán ébrednek, miután a Livid Holtak földjének lakói felháborodtak a horkolásuk miatt. Ez a zűrzavar Betilla, a Nymphe elfogásához és a Glade Darktoonokkal való elárasztásához vezet. A hősök első küldetése, hogy kiszabadítsák Betillát és helyreállítsák a rendet otthonukban.
A dzsungel maga vizuálisan lenyűgöző: széles füves területek, sűrű erdők és rejtett barlangok várják a felfedezőket. A kézzel rajzolt esztétika és a sima animációk életre keltik a világot. A játékosok különféle tájakon navigálnak, beleértve a vizet és a változó időjárást is. A dzsungelben Lividkövekkel is találkozunk, akik a környező fákból és indákból épített menedékhelyekkel nehezítik a játékos útját. A Jibberish Jungle pályái fokozatosan mutatják be Rayman képességeit. Kezdetben a játékos csak futni és ugrani tud, de Betilla megmentése után képessé válik ütni, ami alapvető a harcban és a környezettel való interakcióban. Ahogy a játékos halad, új készségeket szerez, mint az úszás és a falon futás, amelyek új területeket és titkokat nyitnak meg.
A Jibberish Jungle több különálló pályát tartalmaz, mint például "It's a Jungle Out There...", "Geyser Blowout" és "Hi-Ho Moskito!". Minden pályán gyűjthetők a Lumok, a játék fő gyűjthető tárgyai, és kiszabadíthatók az Electoonok. A Lumok gyűjtése érmet eredményez, míg az összes Electoon kiszabadítása gyakran rejtett területek megtalálását igényli. A Jibberish Jungle csúcspontja a "Poor Little Daisy" pályán található főellenség, egy hatalmas, húsevő növény, és a "Boss Bird" nevű nagy, színes madár elleni küzdelem. A "Over the Rainbow" pálya pedig átvezető a következő világba. A Jibberish Jungle zenéje, Christophe Héral szerzeménye, hozzájárul a világ hangulatához, egy vidám és csintalan hangulatot teremtve.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 69
Published: Jan 30, 2023