TELJES JÁTÉK - GLaDOS Főellenség Harc | Portal with RTX | Végigjátszás, Gameplay, Kommentár Nélkü...
Portal with RTX
Leírás
A Portal with RTX című játék a klasszikus, 2007-es Portal újragondolása, melyet az NVIDIA Lightspeed Studios fejlesztett, és 2022 decemberében jelent meg. Ezt a verziót az eredeti játék Steam-tulajdonosai számára ingyenes DLC-ként kínálják. A fejlesztés elsődleges célja az NVIDIA RTX technológiájának bemutatása volt, gyökeresen átalakítva a játék vizuális megjelenését a teljes ray tracing és a Deep Learning Super Sampling (DLSS) implementálásával. A játék alapvető mechanikája változatlan maradt: a játékosok a hírhedt Aperture Science laboratóriumokban navigálnak, fizika alapú rejtvényeket oldva meg az ikonikus portálfegyverrel. A GLaDOS nevű rejtélyes MI köré épülő narratíva, valamint a környezetek bejárásához és tárgyak manipulálásához szükséges portálok létrehozásának alapelvei megmaradtak. Az élményt azonban drámaian befolyásolta a grafikai megújulás. Minden fényforrás sugárkövetést használ, ami valósághű árnyékokat, tükröződéseket és globális megvilágítást eredményez.
A GLaDOS elleni végső összecsapás a Portal with RTX-ben kiemelkedő és emlékezetes befejezés, melyet a valós idejű sugárkövetés jelentősen fokozott. Ez a főellenség harc nem a reflexek vagy a harci tudás tesztje, hanem a portálfegyver mechanikájának mesteri alkalmazását követeli meg, most egy vizuálisan lenyűgöző és atmoszférikus környezetben. A harc GLaDOS központi kamrájában zajlik, egy hatalmas, hengeres teremben, ahol a gonosz MI lóg a mennyezetről. A Portal with RTX vizuális frissítései azonnal lenyűgözőek; a kamra új szintű részletességgel jelenik meg, valósághű megvilágítással, árnyékokkal és tükröződésekkel. A harc lényege változatlan maradt: a játékosnak ki kell csalnia GLaDOS-t, aki halálos neurotoxinnal árasztja el a kamrát, és ötperces visszaszámlálást indít. A harc több szakaszból áll, mely gyors gondolkodást és precíz portálelhelyezést igényel. Az első szakaszban GLaDOS moralitási magját kell eltávolítani, egy kilőtt rakétát portálokkal visszairányítva rá. A megsemmisült magokat pedig be kell dobni egy közeli perzselőbe. Az RTX fejlesztések lenyűgöző realisztikussággal jelenítik meg a robbanásokat és a perzselő izzását. Miután a moralitási mag megsemmisült, GLaDOS személyisége még fenyegetőbbé válik. A következő szakaszok hasonló mintát követnek: további rakétákat kell visszairányítani a többi személyiségmag eltávolításához. Minden egyes leszakított mag újabb rejtvényt kínál. A Portal with RTX vizuális látványossága különösen a nagy tétű platformozási pillanatokban érvényesül. A kamra tükröződő felületei káprázatos fényjátékot hoznak létre, ahogy Chell portálokon keresztül száguld. A továbbfejlesztett világítási modellek mélységet és méretarányt is kölcsönöznek a kamrának. Végül a játékos elpusztítja az utolsó személyiségmagot is, ami GLaDOS rendszerének katasztrofális meghibásodását okozza. A végső robbanás hatalmas lyukat tép a létesítmény tetején, és magával rántja Chelt és GLaDOS maradványait a felszínre. A befejező jelenet is az RTX fejlesztés előnyeit élvezi, a törmelék és a légköri effektek nagy felbontásban jelennek meg. A GLaDOS elleni harc a Portal with RTX-ben a rejtvényfejtés és az atmoszférikus történetmesélés mesteri ötvözete, amelyet a modern grafikai technológia új magasságokba emelt.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Megtekintések:
107
Közzétett:
Dec 31, 2022