TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tesztkamra 18 | Portal RTX-ben | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül, 4K

Portal with RTX

Leírás

A Portal with RTX egy klasszikus, 2007-es puzzle-platform játék, a Portal vizuális újraértelmezése, amelyet 2022. december 8-án adtak ki. Az NVIDIA Lightspeed Studios™ által fejlesztett verzió ingyenesen letölthető tartalomként (DLC) érhető el az eredeti játék Steam-tulajdonosai számára. Ennek a kiadásnak az elsődleges célja az NVIDIA RTX technológiájának képességeinek bemutatása, alapvetően átalakítva a játék vizuális megjelenítését a teljes ray tracing és a Deep Learning Super Sampling (DLSS) bevezetésével. A Portal alapvető játékmenete változatlan maradt. A játékosok továbbra is az Aperture Science Laboratóriumok steril és fenyegető környezetében navigálnak, fizika alapú rejtvényeket oldva meg az ikonikus portálfegyver segítségével. Az ismeretlen GLaDOS AI köré épülő narratíva, valamint a környezetek bejárásához és tárgyak manipulálásához szükséges összekapcsolt portálok létrehozásának alapvető mechanizmusai megmaradtak. Az élményt azonban drámaian megváltoztatja a grafikai ráncfelvarrás. A játékban minden fényforrás sugárkövetett, ami valósághű árnyékokat, tükröződéseket és globális megvilágítást eredményez, amelyek dinamikusan befolyásolják a környezetet. A fény most már valósághűen verődik vissza a felületekről, sőt, magukon a portálokon keresztül is utazik, új vizuális mélységet és immerziót adva. Ennek a vizuális hűségnek az elérése érdekében a Lightspeed Studios™ az NVIDIA RTX Remix platformot használta, egy olyan eszközt, amelyet arra terveztek, hogy segítsen a moddereknek ray tracinget hozzáadni a klasszikus játékokhoz. Ez nemcsak a ray tracing bevezetését foglalta magában, hanem új, nagy felbontású textúrák és magasabb poligon számú modellek létrehozását is sok játékon belüli eszközhöz. Az eredmény drámai kontrasztot alkot az eredeti, néha elavult grafikájával szemben, a felületek fizikailag pontosabbaknak tűnnek, a környezetek pedig kézzelfoghatóbbnak érződnek. A grafikai ugrást lehetővé tevő kulcsfontosságú technológia az NVIDIA DLSS. Ez az AI-alapú felskálázási technológia elengedhetetlen a játszható képkockasebesség fenntartásához a nagyteljesítményű sugárkövetési effektusok mellett. A GeForce RTX 40 sorozatú grafikus kártyákkal rendelkező felhasználók számára a játék támogatja a DLSS 3-at, amely jelentősen növelheti a teljesítményt. Bár a játék kompatibilis minden sugárkövetésre képes GPU-val, a nem NVIDIA hardveren tapasztalható teljesítmény vita tárgyát képezte. Megjelenésekor a Portal with RTX vegyes fogadtatásban részesült a játékosok körében. Míg a vizuális fejlesztéseket széles körben dicsérték technikai lenyűgöző képességükért, egyes kritikusok és játékosok úgy érezték, hogy az új megvilágítás és textúrák megváltoztatták az eredeti játék jellegzetes művészi stílusát és hangulatát. Emellett a játék nagy hardverigénye sokak számára jelentős akadályt jelentett, még az erős rendszereknek is nehézséget okozott a zökkenőmentes teljesítmény magasabb felbontáson a DLSS segítsége nélkül. A Testkamra 18 a *Portal with RTX*-ben, a klasszikus 2007-es puzzle-platform játék vizuálisan felújított verziójában, ismerős, mégis lenyűgözően új élményt kínál a játékosoknak. A Lightspeed Studios™ által fejlesztett és az NVIDIA által 2022-ben kiadott játék iterációja változatlanul hagyja az eredeti alapvető mechanizmusait és bonyolult rejtvényeit, miközben a modern grafikai technológia erejét kihasználva drámai esztétikai átalakulást kínál. A kamra, amely hírhedt a repülés, az őrök elkerülésének és az energiagolyó manipulálásának kihívást jelentő kombinációjáról, olyan részletgazdagsággal és valósághűséggel lett újra elképzelve, amely alapvetően megváltoztatja annak hangulatát és vizuális narratíváját. A Testkamra 18 alapvető szerkezete változatlan maradt. A játékosoknak veszélyes ragacs fölötti platformok sorozatán kell navigálniuk, az Aperture Science Hordozható Portálkészülékét használva belső portálok létrehozására és a lendület manipulálására. A rejtvény a nagyobb kamrában zajló több szakaszos kihívással zárul, ahol a játékosoknak először ki kell iktatniuk négy őr platformot egy nagy energiájú golyóval, majd ugyanezt a golyót át kell irányítaniuk egy mozgó platform aktiválásához. Ez a platform a kulcs egy súlyozott társasdoboz megszerzéséhez, amely szükséges a végső gomb lenyomásához és a kamra kijáratának kinyitásához. Az ötletes tervezés, amely megköveteli a játékosoktól, hogy portálokkal gondolkodjanak, elsajátítsák a repülés fizikáját és stratégiailag irányítsák a lövedékeket, ugyanolyan lebilincselő és igényes, mint az eredeti kiadásban volt. Ami a *Portal with RTX* verziót különbözteti meg a Testkamra 18-ban, az a teljes sugárkövetés, más néven pálya-követés lélegzetelállító megvalósítása. Ez a fejlett világítási technológia példátlan pontossággal szimulálja a fény fizikai viselkedését. Minden fényforrás, a mennyezeti neonlámpáktól a portálok vibráló fényéig, puha, valósághű árnyékokat vet, amelyek dinamikusan kölcsönhatásba lépnek a környezettel. Az ikonikus nagy energiá...