16. tesztkamra | Portal RTX | Végigjátszás, Játékmenet, Nincs kommentár, 4K
Portal with RTX
Leírás
A Portal with RTX egy klasszikus, 2007-es játék, a Portal, jelentős vizuális megújítása, mely 2022. december 8-án jelent meg. Az NVIDIA Lightspeed Studios™ által fejlesztett verzió ingyenes letölthető tartalomként (DLC) érhető el az eredeti játék Steam-tulajdonosai számára. Ennek a kiadásnak az elsődleges célja az NVIDIA RTX technológiájának képességeinek bemutatása, a játék vizuális megjelenítésének alapvető átalakítása a teljes ray tracing és a Deep Learning Super Sampling (DLSS) implementálásával.
A Portal alapvető játékmenete változatlan maradt. A játékosok továbbra is az Aperture Science laboratóriumok steril és fenyegető környezetében navigálnak, fizika alapú rejtvényeket oldva meg az ikonikus portálfegyver segítségével. A titokzatos GLaDOS mesterséges intelligencia köré épülő narratíva, valamint a környezetek bejárásához és tárgyak manipulálásához elengedhetetlen egymással összekapcsolt portálok létrehozásának alapmechanikája is megmaradt. Az élményt azonban drámaian megváltoztatja a grafikai felújítás. A játék minden fényforrása most ray tracing-gel van megvilágítva, ami valósághű árnyékokat, tükröződéseket és globális megvilágítást eredményez, dinamikusan befolyásolva a környezetet. A fény most valósághűen verődik vissza a felületekről, sőt, még a portálokon keresztül is áthalad, új vizuális mélységet és immerziót adva az élményhez.
E vizuális hűség elérése érdekében a Lightspeed Studios™ az NVIDIA RTX Remix platformot használta, egy olyan eszközt, amelyet a moddolók számára fejlesztettek ki, hogy ray tracinget adjanak a klasszikus játékokhoz. Ez magában foglalta nemcsak a ray tracing implementálását, hanem új, nagy felbontású textúrák és nagyobb poligon-számú modellek létrehozását is számos játékon belüli elemhez. Az eredmény markáns kontrasztot alkot az eredeti játék stílusosabb és néha elavult grafikájával, ahol a felületek fizikai pontossággal bírnak, és a környezetek kézzelfoghatóbbnak tűnnek.
A vizuális ugrást lehetővé tevő kulcsfontosságú technológia az NVIDIA DLSS. Ez az AI-alapú felskálázási technológia kulcsfontosságú a játszható képkockasebesség fenntartásában a megterhelő ray tracing effektusok mellett. A GeForce RTX 40 sorozatú grafikus kártyákkal rendelkező felhasználók számára a játék támogatja a DLSS 3-at, amely jelentősen növelheti a teljesítményt. Bár a játék kompatibilis minden ray tracingre képes GPU-val, az NVIDIA hardveren kívüli teljesítmény vitás pont volt.
Megjelenésekor a Portal with RTX vegyes fogadtatásban részesült a játékosok körében. Bár a vizuális fejlesztéseket széles körben dicsérték technikai lenyűgözőségükért, néhány kritikus és játékos úgy érezte, hogy az új világítás és textúrák megváltoztatták az eredeti játék jellegzetes művészeti stílusát és hangulatát. Ezenkívül a játék magas hardverkövetelményei jelentős akadályt jelentettek sokak számára, még a nagy teljesítményű rendszereknek is nehézséget okozott a sima teljesítmény magasabb felbontásokon a DLSS segítsége nélkül. A rendszerkövetelmények legalább egy NVIDIA GeForce RTX 3060 és 16 GB RAM-ot listáznak. E kritikák ellenére a Portal with RTX lenyűgöző bemutatója a modern renderelési technikák átalakító potenciáljának egy szeretett klasszikuson, vizuálisan lenyűgöző új módot kínálva az Aperture Science világának megtapasztalására.
A 16. tesztszoba a *Portal with RTX*-ben, a klasszikus puzzle-platformjáték vizuálisan felújított verziójában, a Lightspeed Studios™ által fejlesztett és az NVIDIA által 2022-ben kiadott játékban, kulcsfontosságú pillanatot jelent a játékos Aperture Science Enrichment Centerben tett utazásában. Míg e terem alapvető rejtvénykialakítása hű marad a *Portal* eredeti, 2007-es kiadásához, a teljes ray tracing és a fizika alapú anyagok bevezetése a tapasztalatot a modern világítási és renderelési technológiák lenyűgöző bemutatójává változtatja. Ez a terem különösen figyelemre méltó egy jelentős új fenyegetés bevezetése miatt: a Sentry Turretek.
A 16. tesztszobába belépve a játékost GLaDOS, az állandóan jelenlévő mesterséges intelligencia száraz, szarkasztikus humora üdvözli, aki humorosan tájékoztatja őket, hogy a tervezett tesztet felváltotta egy "élő tüzelési pálya, katonai androidok számára tervezve." Ez a bejelentés feszült, mégis komikus hangulatot teremt a szinthez, mivel a játékos azonnal szembekerül a karcsú, fehér és látszólag ártalmatlan Sentry Turretekkel. Ezek a mozgó robotok udvarias, gyermekien hangjukkal gyorsan felfedik halálos természetüket azáltal, hogy egy látható piros lézersugárral követik a játékost, és golyózáport zúdítanak rá, ha a látóterükben maradnak.
A 16. tesztszoba alapvető játékmenete arra összpontosít, hogy megtanuljuk kikerülni és hatástalanítani ezeket az új ellenfeleket. A játékosoknak használniuk kell az Aperture Science Hordozható Portálkészüléket egymással összekapcsolt portálok létrehozásához, hogy túljárjanak a tornyok eszén. Gyakori stratégiák közé tartozik egy portál elhelyezése egy torony mögé, és egy másik egy biztonságos,...
Megtekintések:
80
Közzétett:
Dec 26, 2022