05-ös Tesztkamra | Portal RTX-szel | Végigjátszás, Játékmenet, kommentár nélkül, 4K
Portal with RTX
Leírás
A Portal with RTX a klasszikus, 2007-es Portal játék jelentős újragondolása, mely 2022. december 8-án jelent meg. Az NVIDIA Lightspeed Studios™ által fejlesztett változat ingyenesen letölthető DLC-ként a Steam platformon az eredeti játék tulajdonosai számára. Elsődleges célja az NVIDIA RTX technológiájának képességeinek bemutatása, alapvetően átalakítva a játék vizuális megjelenítését a teljes sugárkövetés (ray tracing) és a Deep Learning Super Sampling (DLSS) implementálásával. A játék alapvető játékmenete változatlan maradt: a játékosok továbbra is a steril és fenyegető Aperture Science Laboratóriumokban navigálnak, fizika alapú rejtvényeket oldva meg az ikonikus portálfegyver segítségével. A GLaDOS rejtélyes AI köré épülő narratíva, valamint a környezetek bejárásához és tárgyak manipulálásához összekapcsolt portálok létrehozásának alapvető mechanikái megmaradtak. Az élményt azonban drámaian megváltoztatja a grafikai felújítás. Minden fényforrás sugárkövetéses, valósághű árnyékokat, tükröződéseket és globális megvilágítást eredményezve, amelyek dinamikusan befolyásolják a környezetet. A fény valósághűen pattog le a felületekről, sőt, még a portálokon keresztül is áthalad, új vizuális mélységet és elmélyülést adva. A vizuális hűség eléréséhez a Lightspeed Studios™ az NVIDIA RTX Remix platformját használta, amely segít a moddereknek sugárkövetést hozzáadni a klasszikus játékokhoz. Ez nemcsak a sugárkövetés implementálását jelentette, hanem új, nagy felbontású textúrák és magasabb poligon számú modellek létrehozását is sok játékon belüli elemhez.
Az 05-ös Tesztkamra a Portal világában az első fordulópontot jelentő feladványok közé tartozik, amely a játékosokat az egyszerű portál navigáción túli, összetettebb mechanikákkal ismerteti meg. A 2022-es Portal with RTX megjelenésével, az eredeti Portal tulajdonosainak ingyenes DLC-jeként, melyet a Lightspeed Studios™ fejlesztett és az NVIDIA adott ki, ezt az ismerős kamrát lélegzetelállító vizuális hűséggel gondolták újra. Bár az 05-ös Tesztkamra alapvető feladványai mind az eredeti, mind az RTX verzióban lényegében változatlanok maradtak, a megoldásuk élményét alapvetően átalakítja a teljes sugárkövetés, a fizikailag alapú anyagok és a nagy felbontású textúrák implementálása. Az 05-ös Tesztkamra alapvető kihívása az eredeti és az RTX verzióban is ugyanaz: a játékosnak két nagy, piros padlókapcsolót kell egyidejűleg aktiválnia a kijárati ajtó kinyitásához. Ehhez két tárolókocka szükséges. Az egyik egy magasított platformon, a másik pedig egy bemélyedésben található, mindkettő megközelíthetetlen a hagyományos módon. A megoldás az Aperture Science Hordozható Portálkészülék használata portálok létrehozására, stratégiailag átrendezve mind a játékost, mind a kockákat, hogy azokat a kapcsolókra helyezze. A játékosnak először egy portált kell létrehoznia a magasabb platform eléréséhez és az első kocka megszerzéséhez. Ezután portálokat kell használnia a második kocka kivételére a bemélyedésből. Miután mindkét kocka a főkamrában van, elhelyezhetők a két padlókapcsolón, megnyitva az utat a következő szintre. A Portal with RTX-ben az Aperture Science Enrichment Center steril, letisztult esztétikája hiperrealisztikus környezetté változik, ahol a fény és az árnyék kulcsfontosságú szerepet játszik a tér meghatározásában. Amint belépünk az 05-ös Tesztkamrába, a különbség kézzelfogható. A kamra, amelyet egykor egyenletes, szinte sík megvilágítás volt jellemző, most a fény és az árnyék dinamikus kölcsönhatásává vált. A mennyezeti fluoreszkáló lámpák éles, valósághű árnyékokat vetnek, amelyek a játékos mozgásával együtt nyúlnak és változnak. A falpanelek fémes felületei, amelyek az eredetiben tompább, diffúz tükröződést mutattak, most lenyűgöző pontossággal csillognak, tükrözve a kamra fényeit és a játékos mozgását. Ez a fokozott realizmus magára a portálfegyverre is kiterjed, annak energiakisugárzásai élénk, színes fényt vetnek a környező felületekre. Az 05-ös Tesztkamra textúrái teljes mértékben megújultak. Az egykor egyszerű beton és fém felületek most bonyolult részleteket, tökéletlenségeket és a megfoghatóság érzetét mutatják. A tárolókockák, a Portal sorozat ikonikus elemei, már nem csak színes blokkok. Az RTX verzióban felületükön finom kopás és sérülés látható, az ikonikus társasági kocka szív logó pedig élénkebben és élesebben jelenik meg. Az üveg megfigyelőablakok, amelyek az eredetiben nagyrészt átlátszatlanok voltak, most tisztább, torzabb kilátást nyújtanak, a fény pedig hihető módon törik meg rajtuk. A sugárkövetéses világítás hatása talán a leginkább a portálok környezeti megvilágítással való kölcsönhatásában nyilvánul meg. Amikor egy portált helyezünk el, az általa összekapcsolt terület fénye átárad a jelenlegi helyszínre, és fordítva. Ez magával ragadóbb és vizuálisan koherensebb élményt teremt, mivel a portálok valódibb ablakoknak tűnnek egy másik térbe. Például, ha az egyik portált egy jól megvilágított területre, a másikat pedig az 05-ös Tesztkamra sötét sa...
Megtekintések:
50
Közzétett:
Dec 15, 2022