80. szint | Candy Crush Saga | Végigjátszás, Játékmenet, kommentár nélkül
Candy Crush Saga
Leírás
A Candy Crush Saga egy rendkívül népszerű mobil kirakós játék, amelyet a King fejlesztett ki, és 2012-ben jelent meg. Gyorsan hatalmas követőtáborra tett szert egyszerű, mégis addiktív játékmenetének, szemet gyönyörködtető grafikájának, valamint a stratégia és a szerencse egyedi ötvözetének köszönhetően. A játék több platformon is elérhető, beleértve az iOS-t, Androidot és Windowst, így széles közönség számára könnyen elérhető. A játék alapvető játékmódja három vagy több azonos színű cukorka illesztését foglalja magában a rácson való eltávolításukhoz, minden szint új kihívást vagy célt kínálva. A játékosoknak ezeket a célokat meghatározott számú mozdulaton vagy időkorláton belül kell teljesíteniük, stratégiai elemet adva a látszólag egyszerű feladathoz. Ahogy a játékosok haladnak, különféle akadályokkal és erősítőkkel találkoznak, amelyek bonyolultságot és izgalmat adnak a játéknak.
A 80. szint a Candy Crush Saga népszerű mobiljátékában egyedi és kihívást jelentő, hozzávalókat leejtő kirakós játékot kínál a játékosoknak. Ennek a szintnek az elsődleges célja, hogy két cseresznyét és két mogyorót juttassanak le a tábla aljára 40 mozdulaton belül, miközben legalább 40 000 pontot érnek el. Ami ezt a szintet különösen trükkössé teszi, az a játéktábla elrendezése. Két különálló szakaszra oszlik: a bal oldalon egy nagyobb főlap, ahol a játékosok illesztik a cukorkákat, és a jobb oldalon egy teljesen különálló, keskeny oszlop, ahol a hozzávalók találhatók. A 80. szint alapvető nehézsége e két terület szétválasztásában rejlik. A játékosok nem léphetnek közvetlenül kapcsolatba a hozzávaló oszlopban lévő cukorkákkal. Az egyetlen módja annak, hogy eltávolítsák a cukorkákat a hozzávalók alatt, és lehetővé tegyék a leejtésüket, a speciális cukorkák, különösen a vízszintes csíkos cukorkák hatásainak felhasználása. Amikor egy vízszintes csíkos cukorka aktiválódik a fő játéktéren, egy teljes sort töröl el a cukorkákból az egész képernyőn, beleértve az azonos sorban lévő hozzávaló oszlop egyetlen négyzetét is. Ezért a játékos stratégiájának a vízszintes csíkos cukorkák létrehozására és bevetésére kell összpontosítania a megfelelő sorokban, hogy módszeresen leejtsék a cseresznyét és a mogyorót. A kihívást tovább fokozza, hogy a tábla különféle akadályokkal van tele. Bár magában a hozzávaló oszlopban nincsenek hagyományos blokkolók, mint a meringue vagy az édesgyökérzárak, a főlap tartalmazhat csokoládét, amely szaporodik és terjed, ha nem tartják kordában, értékes helyet foglalva el a speciális cukorkák létrehozásához. A játékosoknak kezelniük kell ezt a csokoládé növekedést, miközben egyidejűleg be kell állítaniuk a szükséges vízszintes csíkos cukorkakombinációkat. Az öt különböző színű cukorka jelenléte a táblán mérsékelten kihívást jelent a speciális cukorkák létrehozásához. A 80. szint sikeres teljesítéséhez a játékosoknak arra kell összpontosítaniuk erőfeszítéseiket, hogy vízszintes csíkokat hozzanak létre. A függőleges csíkos cukorkák, bár hasznosak a főlap oszlopainak eltávolításához, teljesen hatástalanok a hozzávalók leejtésének elsődleges céljára. Egy különösen hatékony stratégia egy csíkos cukorka és egy csomagolt cukorka kombinálása. Ez a kombináció három sort és három oszlopot töröl el, jelentősen növelve az esélyt, hogy egyetlen mozdulattal többször is eltalálják a hozzávaló oszlopot. Még erősebb mozdulat a színbomba és egy csíkos cukorka kombinálása, amely az adott szín összes cukorkáját csíkos cukorkákká alakítja és egyidejűleg aktiválja őket, gyakran egyszerre eltávolítva a hozzávaló oszlop nagy részét. A mozdulatok korlátozott száma miatt gondos tervezés elengedhetetlen. A játékosoknak előnyben kell részesíteniük a vízszintes csíkok létrehozását, amelyek illeszkednek a hozzávalók jelenlegi helyzetéhez. Gyakran előnyösebb egy erőteljes kombinációt több mozdulaton keresztül beállítani, mintsem jelentéktelen illesztéseket végezni. Az is előnyös lehet a főlap aljára összpontosítani, mivel ez olyan kaszkádokat indíthat el, amelyek extra mozdulatok elköltése nélkül hoznak létre speciális cukorkákat. Míg a pontkövetelmény másodlagos cél, azt általában természetesen teljesítik a szint teljesítéséhez szükséges speciális cukorkák létrehozásával és felrobbantásával.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 255
Published: May 29, 2021