Let's Play - Oddmar, 3-4. pálya, 3 - Jotunheim
Oddmar
Leírás
Az Oddmar egy lenyűgöző, akció-kaland platformer, amely mélyen merül a norvég mitológiában. A MobGe Games és a Senri által fejlesztett játék 2018-ban jelent meg mobil platformokon, majd 2020-ban Nintendo Switch-en és macOS-en is elérhetővé vált. A játék főszereplője Oddmar, egy viking, aki nehezen illeszkedik be falujába, és méltatlannak érzi magát Valhalla legendás csarnokába. Mivel társai megvetik a kalózkodás iránti csekély érdeklődése miatt, Oddmarnak lehetősége nyílik bizonyítani, és megváltani elpazarolt potenciálját. Ez az esély egy álombeli tündér látogatásával érkezik, aki egy varázslatos gomba segítségével különleges ugrási képességekkel ruházza fel, éppen akkor, amikor falubelijei rejtélyesen eltűnnek. Ezzel kezdetét veszi Oddmar küldetése varázslatos erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon át, hogy megmentse faluját, megszerezze helyét Valhallában, és talán a világot is.
A játékmenet alapvetően klasszikus 2D platformer elemekre épül: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24 gyönyörűen, kézzel készített pályán navigál, tele fizikaalapú rejtvényekkel és platform kihívásokkal. Mozgása jellegzetes, némileg "lebegőnek" írják le, de könnyen irányítható a precíz manőverekhez, mint például a falugrásokhoz. A gombaplatformok létrehozása egyedi mechanikát ad a játéknak, különösen a falugrásokhoz. A játék előrehaladtával a játékosok új képességeket, varázslatos fegyvereket és pajzsokat oldhatnak fel, amelyeket a pályákon gyűjthető háromszögekkel vásárolhatnak meg. Ezek mélységet adnak a harcnak, lehetővé téve a támadások blokkolását vagy speciális elemi hatások használatát. Néhány pálya variálja a formulát, csatajelenetekkel, automatikus futós részekkel, egyedi főellenség-harcokkal (mint például egy Kraken elleni küzdelem ágyúgolyókkal), vagy olyan pillanatokkal, amikor Oddmar társas lények hátán lovagol.
Vizuálisan az Oddmar lenyűgöző, kézzel készített művészeti stílusáról és gördülékeny animációiról híres, gyakran a Rayman Legends minőségéhez hasonlítva. Az egész világ élénknek és részletesnek tűnik, a karakterek és az ellenségek egyedi kialakítása pedig személyiséget kölcsönöz nekik. A történet teljesen szinkronizált motion comicokon keresztül bontakozik ki, ami hozzájárul a játék magas gyártási értékéhez. A filmzene, bár néha generikus vikingesnek tűnik, jól kiegészíti a kalandos hangulatot.
Minden pálya rejtett gyűjtögetnivalókat tartalmaz, jellemzően három arany háromszöget és gyakran egy negyedik, titkos tárgyat is, amelyeket nehéz bónusz területeken lehet megtalálni. Ezek a bónusz pályák időfutamokat, ellenséges akadályokat vagy kemény platform kihívásokat kínálhatnak, így növelve az újrajátszhatóságot. A mentési pontok jól elhelyezettek, így a játék könnyen játszható rövidebb szakaszokban is, különösen mobil eszközökön. Bár elsősorban egyjátékos élmény, támogatja a felhőmentést és a játékkontrollerek használatát.
Az Oddmar a megjelenéskor kritikai elismerést aratott, különösen mobil verziója, elnyerve az Apple Design Award díjat 2018-ban. A kritikusok dicsérték a gyönyörű látványvilágot, a kifinomult játékmenetet, az intuitív kezelőszerveket (különösen a mobil érintésvezérlést emelték ki), az ötletes pályatervezést és az általános bájt. Bár néhányan említették a történetet egyszerűnek vagy a játékot viszonylag rövidnek, az élmény minőségét széles körben kiemelték. Gyakran említik az egyik legjobb mobil platformerként, amely prémium minőséget kínál agresszív monetizáció nélkül. Összességében az Oddmar egy gyönyörűen kivitelezett, szórakoztató és kihívást jelentő platformerként ünnepelt, amely sikeresen ötvözi az ismerős mechanikákat sajátos stílusával és lenyűgöző megjelenítésével.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 64
Published: Feb 15, 2021