TheGamerBay Logo TheGamerBay

Let's Play - Oddmar, 3. pálya, 3. rész - Jotunheim

Oddmar

Leírás

Oddmar egy lenyűgöző akció-kaland platformer, amely az északi mitológia világába kalauzolja a játékosokat. A MobGe Games és a Senri által fejlesztett játék eredetileg mobil platformokon debütált, majd később Nintendo Switch-en és macOS-en is elérhetővé vált. A játék főhőse, Oddmar, egy viking, aki nehezen találja a helyét a falujában, és nem érzi méltónak magát Valhalla dicsőségére. Mivel társai megvetik a megszokott viking életmód iránti érdektelensége miatt, Oddmarnak lehetősége adódik bizonyítani rátermettségét, amikor egy tündér álmában jelenik meg neki, és varázslatos gombák segítségével különleges ugrási képességeket ad neki, éppen akkor, amikor falujának lakói rejtélyesen eltűnnek. Ezzel kezdetét veszi Oddmar küldetése, hogy megmentse faluját, kiérdemelje helyét Valhallában, és talán az egész világot is megmentse. A játékmenet a klasszikus 2D platformer elemekre épül: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24 gyönyörűen, kézzel készített pályán navigál, amelyek tele vannak fizika alapú fejtörőkkel és platformozási kihívásokkal. Mozgása egyedi, kissé "lebegősnek" írják le, de könnyen irányítható a precíz manőverekhez, mint például a falugrások. Az új gombaplatformok létrehozásának képessége különleges mechanikát ad hozzá, különösen a falugrásokhoz. Ahogy a játék halad előre, a játékosok új képességeket, varázslattal átitatott fegyvereket és pajzsokat oldhatnak fel, amelyeket a pályákon található gyűjthető háromszögek segítségével vásárolhatnak meg. Ezek mélységet adnak a harcmechanikának, lehetővé téve a támadások blokkolását vagy speciális elemi hatások használatát. Néhány pálya eltér a megszokottól, üldözéses szekvenciákat, auto-runner részeket, egyedi főellenség-csatákat (mint például egy Kraken elleni harc ágyúgolyókkal) vagy olyan momentumokat kínál, ahol Oddmar társas lények hátán lovagolva változtatja meg ideiglenesen az irányítást. Vizuálisan Oddmar lenyűgöző, kézzel készített művészeti stílusáról és gördülékeny animációiról híres, gyakran hasonlítják a Rayman Legends minőségéhez. Az egész világ elevennek és részletgazdagnak tűnik, a karakterek és az ellenségek egyedi dizájnja pedig személyiséggel tölti meg a játékot. A történet teljes egészében szinkronizált mozgóképregényeken keresztül bontakozik ki, ami hozzájárul a játék magas produkciós értékéhez. A zene, bár néha generikusnak ható viking muzsikának tartják, kiegészíti a kalandos hangulatot. Minden pálya rejtett gyűjteményeket tartalmaz, általában három arany háromszöget és gyakran egy titkos negyedik tárgyat, amelyet nehéz bónusz területeken lehet megtalálni. Ezek a bónusz pályák időtámadásokat, ellenséges akadálypályákat vagy nehéz platformozási részeket kínálhatnak, növelve a játékelvezetés újrajátszhatóságát a teljesítményre törekvők számára. A mentési pontok jól elhelyezkednek, így a játék kényelmesen játszható rövidebb ülésben is, különösen mobil eszközökön. Bár elsősorban egyjátékos élmény, támogatja a felhőmentést és a játékkontrollerek használatát a különböző platformokon. Oddmar kritikai elismerésben részesült a megjelenésekor, különösen a mobil verziója, amely 2018-ban Apple Design Award díjat nyert. A kritikusok dicsérték a játék gyönyörű vizuális megjelenítését, a kifinomult játékmenetet, az intuitív kezelőszerveket, az ötletes pályatervezést és az általános bájosságát. Bár egyesek szerint a történet egyszerű vagy a játék viszonylag rövid, a tapasztalat minőségét széles körben kiemelték. Gyakran emlegetik a mobil platform egyik legjobb platformerjeként, amely premium minőségével és agresszív monetizáció hiányával tűnik ki. Összességében Oddmar egy gyönyörűen kidolgozott, szórakoztató és kihívást jelentő platformerként ünnepelt, amely sikeresen ötvözi az ismerős mechanikákat saját egyedi stílusával és lenyűgöző megjelenítésével. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay