Let's Play - Oddmar, 3-2, 3. pálya - Jotunheim
Oddmar
Leírás
Az Oddmar egy lenyűgöző akció-kaland platformer, amelyet az északi mitológia ihletett, és amelyet a MobGe Games és a Senri fejlesztett ki. A játék Oddmar, egy viking történetét meséli el, aki nehezen illeszkedik be falujába, és méltatlannak érzi magát a legendás Valhalla termében való helyre. Miután társai elutasítják a szokásos viking tevékenységek iránti érdektelensége miatt, Oddmar lehetőséget kap arra, hogy bizonyítsa magát. Ez az alkalom akkor jön el, amikor egy tündér látogatja meg álmában, mágikus gomba segítségével különleges ugrási képességeket ad neki, éppen akkor, amikor falubelijei titokzatosan eltűnnek. Ezzel kezdődik Oddmar küldetése varázslatos erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon keresztül, hogy megmentse faluját, kiérdemelje helyét Valhallában, és talán a világot is.
A játékmenet alapvetően klasszikus 2D platformer elemekre épül: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24 gyönyörűen, kézzel készített pályán navigál, tele fizika-alapú rejtvényekkel és platform kihívásokkal. Mozgása különleges, némelyek kissé "lebegőnek" írják le, de könnyen irányítható a precíz manőverekhez, mint például a falugrások. A gomb platformok létrehozásának képessége egyedi mechanikát ad hozzá, különösen hasznos a falugrásokhoz. A játék előrehaladtával a játékosok új képességeket, mágikus fegyvereket és pajzsokat oldhatnak fel, amelyeket a pályákon gyűjthető háromszögekkel vásárolhatnak meg. Ezek mélyebbé teszik a harcot, lehetővé téve a támadások blokkolását vagy speciális elemi effektusok használatát. Néhány pálya változtatja a formulát, üldözési jelenetekkel, automatikus futó részekkel, egyedi főellenség harcokkal, vagy olyan pillanatokkal, ahol Oddmar kísérő lényeken lovagol, ideiglenesen megváltoztatva az irányítást.
Vizuálisan az Oddmar lenyűgöző, kézzel készített művészeti stílusáról és sima animációiról híres, amelyeket gyakran a Rayman Legends minőségéhez hasonlítanak. Az egész világ elevennek és részletesnek tűnik, jellegzetes karakter- és ellenségdizájnokkal, amelyek személyiséget kölcsönöznek nekik. A történet teljesen szinkronizált mozgóképregényeken keresztül bontakozik ki, hozzájárulva a játék magas produkciós értékéhez. A soundtrack, bár néha generikus viking zenének tűnhet, kiegészíti a kalandos hangulatot.
Minden pályán vannak elrejtett gyűjthető tárgyak, általában három arany háromszög és gyakran egy negyedik titkos tárgy, amelyet kihívást jelentő bónusz területeken találni. Ezek a bónusz pályák időtámadást, ellenségcsoportokat vagy nehéz platform kihívásokat tartalmazhatnak, amelyek növelik a játékelvezetőt a teljesítményre törekvők számára. A mentési pontok jól elhelyezettek, így a játék kényelmesen játszható rövidebb szakaszokban is, különösen mobilon. Bár elsősorban egyjátékos élmény, támogatja a felhőmentést és a játékvezérlőket a különböző platformokon.
Az Oddmar kritikai elismerést aratott megjelenésekor, különösen mobil verziója, elnyerve az Apple Design Award díjat 2018-ban. A kritikusok dicsérték pompás látványvilágát, kifinomult játékmenetét, intuitív irányítását, magával ragadó pályadizájnokat és általános báját. Bár néhányan megjegyezték, hogy a történet egyszerű vagy a játék viszonylag rövid, a tapasztalat minőségét széles körben kiemelték. Gyakran az egyik legjobb platformerként említik, amely mobilon elérhető, kiemelkedve prémium minőségével, agresszív monetization nélkül. Összességében az Oddmar egy gyönyörűen kidolgozott, szórakoztató és kihívást jelentő platformerként ünnepelt, amely sikeresen ötvözi az ismerős mechanikákat sajátos stílusával és lenyűgöző megjelenítésével.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 78
Published: Feb 14, 2021