TheGamerBay Logo TheGamerBay

Lejátszás - Oddmar, 2-1, 2. pálya - Alfheim

Oddmar

Leírás

Az Oddmar egy vibráló, akció-kaland platformer, amely mélyen gyökerezik az északi mitológiában. A MobGe Games és a Senri által fejlesztett játék eredetileg mobil platformokra jelent meg, majd később Nintendo Switchre és macOS-re is elérhetővé vált. A játék főszereplője Oddmar, egy viking, aki nem találja a helyét a falujában, és méltatlannak érzi magát az égi Valhallába. Elutasítva társai által a szokásos viking tevékenységek, mint a fosztogatás iránti érdektelensége miatt, Oddmar lehetőséget kap a bizonyításra és a tékozló potenciáljának megváltására. Ez a lehetőség akkor érkezik el, amikor egy tündér látogatja meg álmában, és egy varázslatos gomba segítségével különleges ugrási képességekkel ruházza fel, éppen akkor, amikor falubeli társai titokzatosan eltűnnek. Ezzel kezdődik Oddmar küldetése varázslatos erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon át, hogy megmentse faluját, kiérdemelje helyét Valhallában, és talán a világot is. A játékmenet elsősorban klasszikus 2D platformer elemekre épül: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24 gyönyörűen, kézzel készített pályán navigál, amelyeket fizika-alapú rejtvények és platformozási kihívások tarkítanak. Mozgása egyedi, némelyek szerint kissé "lebegős", de könnyen irányítható a precíz manőverekhez, mint például a falugrás. A gombaplatformok létrehozásának képessége egyedi mechanikát ad hozzá, különösen a falugrásnál hasznos. A játék előrehaladtával a játékosok új képességeket, varázslatos fegyvereket és pajzsokat nyithatnak meg, amelyeket a pályákon található gyűjthető háromszögekkel vásárolhatnak meg. Ezek mélyítik a harcot, lehetővé téve a támadások blokkolását vagy speciális elemi hatások használatát. Néhány pálya változtatja a formulát, menekülési sorozatokkal, automatikus futós részekkel, egyedi főellenség-csatákkal (mint például egy Kraken elleni küzdelem ágyúgolyókkal), vagy olyan pillanatokkal, amikor Oddmar társállatokon lovagol, ideiglenesen megváltoztatva az irányítást. Vizuálisan az Oddmar lenyűgöző, kézzel készített művészeti stílusáról és gördülékeny animációiról híres, gyakran hasonlítják a Rayman Legendshez hasonló játékok minőségéhez. Az egész világ élénknek és részletgazdagnak tűnik, a karakterek és az ellenségek jellegzetes dizájnja pedig személyiséget ad. A történet teljesen szinkronizált motion comicokon keresztül bontakozik ki, ami hozzájárul a játék magas produkciós értékéhez. A filmzene, bár néha generikus viking hangulatúnak tekinthető, kiegészíti a kalandos hangulatot. Minden pálya rejtett gyűjthető tárgyakat tartalmaz, általában három arany háromszöget és gyakran egy negyedik, titkos tárgyat, amelyet nehéz bónusz területeken találni, ami növeli az újrajátszhatóságot a tökéletességre törekvők számára. A mentési pontok jól elhelyezettek, így a játék könnyen játszható rövidebb időszakokban is, különösen mobilon. Bár elsősorban egyjátékos élmény, támogatja a felhőmentést és a játékvezérlőket különböző platformokon. Az Oddmar kritikai elismerést aratott megjelenésekor, különösen mobil verziójáért, elnyerve az Apple Design Award díjat 2018-ban. A kritikusok dicsérték a játék pompás látványvilágát, kifinomult játékmenetét, intuitív kezelőszerveit, fantáziadús pályatervezését és általános báját. Bár néhányan megjegyezték, hogy a történet egyszerű, vagy a játék viszonylag rövid, az élmény minősége széles körben kiemelt. Gyakran említik a mobiltelefonon elérhető egyik legjobb platformerként, amely kiemelkedik prémium minőségével, agresszív monetizáció nélkül. Összességében az Oddmar egy gyönyörűen kidolgozott, szórakoztató és kihívást jelentő platformerként ünneplik, amely sikeresen ötvözi az ismerős mechanikát saját egyedi stílusával és lenyűgöző megjelenítésével. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay