Let's Play - Oddmar, 1. pálya, 1. rész - Midgard
Oddmar
Leírás
Az Oddmar egy lenyűgöző akció-kaland platformjáték, amely az északi mitológiában gyökerezik, és a MobGe Games és a Senri fejlesztette. Eredetileg mobil platformokon jelent meg 2018-ban és 2019-ben, majd 2020-ban Nintendo Switch-re és macOS-re is elérhetővé vált. A játék főszereplője a címadó Oddmar, egy viking, aki nehezen illeszkedik be falujában, és méltatlannak érzi magát a Valhallában elfoglalt helyre. Mivel társai megvetik a szokásos viking tevékenységek, mint a fosztogatás iránti érdektelensége miatt, Oddmar lehetőséget kap, hogy bizonyítsa magát és visszanyerje elvesztegetett potenciálját. Ez az alkalom akkor adódik, amikor egy tündér meglátogatja álmában, és egy varázslatos gomba segítségével különleges ugrási képességeket ad neki, éppen akkor, amikor falubeli társai titokzatosan eltűnnek. Ezzel veszi kezdetét Oddmar küldetése varázslatos erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon keresztül, hogy megmentse faluját, kivívja helyét a Valhallában, és talán a világot is.
A játékmenet főként klasszikus 2D platformer elemeket foglal magában: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24 gyönyörű, kézzel készített pályán navigál, amelyek tele vannak fizikai alapú rejtvényekkel és platform kihívásokkal. Mozgása egyedi, némelyek kissé "lebegősnek" írják le, de könnyen irányítható a falugrás precíz manővereihez is. A gombaplatformok létrehozásának képessége egyedi mechanikát ad hozzá, különösen a falugrás szempontjából. A játék előrehaladtával a játékosok új képességeket, varázslattal átitatott fegyvereket és pajzsokat oldhatnak fel, amelyeket a pályákon gyűjtött háromszögek felhasználásával lehet megvásárolni. Ezek mélységet adnak a harcnak, lehetővé téve a támadások blokkolását vagy speciális elemi hatások használatát. Néhány pálya eltér a szokásostól, üldözési jeleneteket, automatikus futó részeket, egyedi főellenség csatákat (például Kraken elleni harc ágyúgolyókkal), vagy olyan momentumokat tartalmaznak, amikor Oddmar társas lényeken lovagolva ideiglenesen megváltoztatja az irányítást.
Vizuálisan az Oddmar lenyűgöző, kézzel készített művészeti stílusáról és gördülékeny animációiról ismert, gyakran kedvezően hasonlítva a Rayman Legends játékok minőségéhez. Az egész világ élettel teli és részletgazdag, az egyedi karakter- és ellenségtervek személyiséggel ruházzák fel a játékot. A történet teljesen feliratozott, mozgóképregényeken keresztül bontakozik ki, ami hozzájárul a játék magas produkciós értékéhez. A hangzásvilág, bár néha generikusnak tűnhet, kiegészíti a kalandos hangulatot.
Minden pálya rejtett gyűjthető tárgyakat tartalmaz, általában három arany háromszöget és gyakran egy negyedik titkos tárgyat, amely kihívást jelentő bónusz területeken található. Ezek a bónusz pályák időtámadásokat, ellenségcsoportokat vagy nehéz platform kihívásokat tartalmazhatnak, növelve az újrajátszhatóságot. Az ellenőrzőpontok jól vannak elhelyezve, így a játék könnyen játszható rövidebb sessionökben is, különösen mobilon. Bár elsősorban egyjátékos élmény, támogatja a felhőmentést és a játékvezérlőket.
Az Oddmar kritikai sikert aratott megjelenésekor, különösen mobil változata, elnyerve az Apple Design Award díjat 2018-ban. A kritikusok dicsérték a gyönyörű vizuális megjelenítést, a kifinomult játékmenetet, az intuitív irányítást, az ötletes pályatervezést és az általános varázsát. Bár néhányan a történetet egyszerűnek, vagy a játékot viszonylag rövidnek találták, az élmény minőségét széles körben kiemelték. Gyakran az egyik legjobb platformerként említik mobilon, prémium minőségével és agresszív monetizáció hiányával tűnik ki. Összességében az Oddmar egy gyönyörűen kidolgozott, szórakoztató és kihívást jelentő platformerként ünnepelt, amely sikeresen ötvözi az ismerős mechanikákat sajátos stílusával és lenyűgöző prezentációjával.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 22
Published: Jan 22, 2021