4-8. szint, Téli Történet | Snail Bob 2 | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Snail Bob 2
Leírás
A Snail Bob 2 egy bájos kirakós játék, amelyet a Hunter Hamster fejlesztett és adott ki 2015-ben. A népszerű Flash játék folytatásaként Bob, a címadó csiga kalandjait követi, és a játékosok feladata, hogy biztonságosan átvezessék őt a leleményesen megtervezett pályákon. A játékot családbarát vonzereje, intuitív irányítása és lebilincselő, mégis könnyen érthető rejtvényei miatt dicsérik. A játék lényege, hogy Bobot különféle veszélyes környezeteken navigáljuk át. Bob automatikusan előrehalad, a játékosoknak pedig gombok nyomásával, karok rángatásával és platformok mozgatásával kell biztonságos utat teremteniük számára.
A Snail Bob 2 Winter Story fejezete, a 2015-ben megjelent, fizika alapú kirakós játékában, a 4-8. pálya egy többlépéses kihívást jelent, amely precíz időzítést és a környezet manipulálását igényli, hogy a címadó csigát eljuttassuk a kijárathoz. A pálya egy télies, ipari tájon játszódik, ahol különféle interaktív elemeket kell helyes sorrendben használni Bob biztonságos átkelésének érdekében. A pálya úgy van kialakítva, hogy a családi szórakozást szolgálja, és könnyed, lebilincselő módon teszteli a játékos problémamegoldó készségeit. A játék célja, hogy Bobot a képernyő bal felső sarkában lévő kiinduló csőtől a jobb alsó sarokban lévő kijáratig elvezessük. A pálya kialakítása több veszélyt és akadályt tartalmaz, mint például részek az úton és egy lézersugár, amely Bobot elpusztíthatja. A siker a játékos azon képességén múlik, hogy a megfelelő pillanatokban aktiválja és deaktiválja a mechanizmusokat. A kezdéskor Bob azonnal jobbra kezd mozogni. Az első lépés egy piros gomb megnyomása, amely egy mozgatható platformot irányít. Ezt a platformot le kell engedni, hogy áthidalja a padlórést, lehetővé téve Bob áthaladását. Miután Bob biztonságban átkelt, a játékosnak ismét meg kell nyomnia a gombot a platform felemeléséhez, amely akadályként szolgál majd a lézersugár ellen. Ahogy Bob folytatja útját, egy újabb rés torlaszolja el. Ezen való átkeléshez a játékosnak egy második piros gombbal kell interakcióba lépnie. Ez a gomb egy vízszintes dugattyút aktivál, amely egy padlóelemet tol a helyére, hidat képezve Bob számára. Az időzítés itt kulcsfontosságú, mivel a gombot még azelőtt kell megnyomni, hogy Bob elérné a rés szélét. A második rés áthidalása után Bob útját egy lézersugár torlaszolja el. A sugár kikapcsolásához a játékosnak magára a lézersugár kibocsátó eszközre kell kattintania. Ez ideiglenesen kikapcsolja a sugarat, lehetővé téve Bobnak, hogy sértetlenül haladjon át. A lézerpozíció elhagyása után a játékosnak fel kell készülnie az utolsó lépésekre. Amikor Bob közeledik a pálya végéhez, meg kell állítani, mielőtt egy utolsó szakadékba esne. Ezt úgy érhetjük el, hogy magára Bobra kattintunk, ami arra készteti, hogy visszahúzódjon a házába és megálljon. Amíg Bob mozdulatlan, a játékosnak meg kell nyomnia egy harmadik piros gombot. Ez a gomb egy darut vezérel, amely egy platformot lendít a helyére, létrehozva a végső hidat a kijárati csőhöz. A híd elhelyezése után a játékos ismét Bobra kattintva folytathatja előrehaladását, lehetővé téve számára, hogy biztonságosan elérje a pálya végét. A fő útvonalon való navigálás mellett a játékosok akár három rejtett csillagot is gyűjthetnek. Ezen csillagok megtalálása gyakran a háttér alapos megfigyelését és a nem nyilvánvaló elemekkel való interakciót igényli. A pálya teljesítése mindhárom csillaggal a játékosok gyakori célja, akik teljes mértékben szeretnék elsajátítani a játékot.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 296
Published: Dec 03, 2020