TheGamerBay Logo TheGamerBay

Őrült Ugrálás – Dijiridoo Sivatag | Rayman Origins | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül

Rayman Origins

Leírás

A Rayman Origins nevű, kritikusok által elismert platformer játékban, melyet a Ubisoft Montpellier fejlesztett és 2011 novemberében jelent meg, a "Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" pálya a játék második világának életre keltő bemutatkozása. Ez a szakasz azonnal egyedi sivatagi tájba kalauzolja a játékosokat, amely különféle zenei hangszerekből épül fel, és pulzáló ritmus jellemzi. Itt nem csupán új környezeti kihívásokkal és ellenségekkel találkozunk, hanem egy alapvető új képességet is kapunk, amely átformálja a platformer élményt. A "Crazy Bouncing" a Sivatag of Dijiridoos első pályája, mely a Jibberish Jungle előző világának "Hi-Ho Moskito!" pályájának teljesítése után válik elérhetővé. A Sivatag of Dijiridoos esztétikája jelentős eltérést mutat a buja dzsungelekhez képest, egy didgeridoo-kból, dobokból és más, a navigációhoz elengedhetetlen zenei elemekből álló világot mutat be. A pálya öt különálló területre oszlik, melyek mindegyike fokozatosan nehezedő kihívásokat kínál, tesztelve a játékosok időzítését és agilitását. A "Crazy Bouncing" legfőbb új játékeleme a nagy, ruganyos dobok használata. Ezekre a dobokra egy földre csapódó manőverrel a játékosok magasabbra tudják lőni karaktereiket, ami elengedhetetlen a pálya vertikális és kiterjedt kialakításának áthidalásához. Ez a ugráló mechanika a pálya identitásának alapvető eleme, ahogy már a neve is sugallja. A "Crazy Bouncing" egyik jelentős eseménye Holly Luya nimfa megmentése. Egy üldözéses szekvenciában a játékosoknak egy Darktoont kell üldözniük, amely elfogta őt. Megmentése után Holly Luya megadja Raymannek és barátainak a siklás képességét, egy játékot megváltoztató képességet, amely hosszabb levegőben töltött időt és pontosabb leszállásokat tesz lehetővé. Ezt az új erőt azonnal próbára is teszik, ahogy a játékosoknak erős légáramlatokkal és széles réseken kell átnavigálniuk. A "Crazy Bouncingban" előforduló ellenségek elsősorban különféle vörös madarakból állnak. Néhány madár maga is dobokon ugrál, míg mások mintázatban repülhetnek, vagy bizonyos területeket őriznek. E madár ellenségek legyőzése gyakran szükséges a továbbhaladáshoz és a pálya rejtett titkaihoz való hozzáféréshez. A 100%-os teljesítést kereső játékosok számára a "Crazy Bouncing" rengeteg gyűjthető tárgyat kínál. Összesen hat Koponyapénzt lehet találni az egész pályán, melyek gyakran nehezen elérhető helyeken rejtőznek, és a ugráló és sikló mechanika ügyes használatát igénylik. A pálya két titkos területet is tartalmaz, melyek mindegyike egy rejtett Electoon ketrecet rejt. E titkos területek megtalálása gyakran igényel éles szemet a környezeti jelzésekre, és hajlandóságot arra, hogy a kitaposott ösvényen kívül is felfedezzenek. Például az első titkos területhez egy trió ugráló vörös madár legyőzése után, majd egy Swingman használata a rejtett platform eléréséhez vezet. Az ott található Electoon ketrec kinyitásához a játékosoknak kisebb vörös madarak raját kell legyőzniük. A gyűjthető tárgyakon kívül a "Crazy Bouncing" egy Lum Kihívást és egy Sebességkihívást is tartalmaz. A Lumokból származó összes Electoon megszerzéséhez a játékosoknak összesen 350 Lumot kell gyűjteniük, köztes Electoon jutalmakkal 150 és 300 Lumoknál. A Sebességkihívás azt követeli meg a játékosoktól, hogy a teljes pályát egy perc harminc másodpercen belül teljesítsék egy Electoon megszerzéséhez, egy nehezebb, egy perc nyolc másodperces célponttal egy trófea megszerzéséhez. Ez az időpróba különösen kihívást jelentőnek számít, precíz és hatékony mozgást igénylő, közel tökéletes futamot követelve meg a pályán keresztül. A Sivatag of Dijiridoos filmzenéje, mely olyan zeneszámokat foglal magában, mint a "Lost Beats" és a "First Staffs", méltó hangzásbeli hátteret biztosít a képernyőn zajló akcióhoz, perkusztív és didgeridoo-s zenéje fokozza a pálya energikus és ugráló hangulatát. Összefoglalva, a "Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" egy precízen megtervezett pálya a Rayman Origins játékban, amely sikeresen mutat be új játékelemeket és egy jellegzetes tematikus környezetet. A ruganyos platformok okos használatával, a siklás képességének bevezetésével, valamint a különféle jól elrejtett gyűjthető tárgyakkal és kihívást jelentő időpróbákkal a pálya gazdag és magával ragadó élményt kínál mind az alkalmi játékosok, mind a maximalisták számára. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay