Vezérlőterem | Stray | 360° VR, Végigjátszás, Játékmenet, Nincs kommentár, 4K
Stray
Leírás
A Stray egy kalandjáték, amelyben a játékos egy macska bőrébe bújva fedez fel egy elhagyott cyberpunk várost. A történet egy kóbor macskával kezdődik, aki véletlenül egy mély szakadékba zuhan, elválik családjától, és egy fallal körülvett városban találja magát, elzárva a külvilágtól. Ez a város egy posztapokaliptikus környezet, emberek nélkül, de érző robotokkal, gépekkel és veszélyes lényekkel benépesítve. A játék a harmadik személyű nézetből történő felfedezésre, platformozásra és macskaszerű képességekre szabott fejtörőkre összpontosít. A macska útközben találkozik B-12 nevű drónnal, aki segít a kommunikációban és a rejtvények megoldásában.
A Vezérlőterem a Stray videojáték tizenkettedik és utolsó fejezete, amely a "11. fejezet: Börtön" eseményeit követi. Ez a terület a macska főszereplő és a B-12 nevű drón társa végső célpontja, mivel igyekeznek kijutni a Külvilágra. A fejezet a Vezérlőterem területén bontakozik ki, amelyet nem érző Segítők és laboratóriumi drónok népesítenek be. A Vezérlőterembe vezető út a Vezérlőterem metróállomáson kezdődik, ahová a macska és B-12 a Midtown metróállomásról érkeznek vonattal. Az állomásra több Segítő vigyáz, akik a platformot seprik, növényeket gondoznak vagy falat festenek. A Vezérlőterem területe magában foglalja a metróállomást, egy társalgót, magát a Vezérlőtermet és a Kijáratot a Külvilágra. Ezt az egész szektort sok éven át elhagyták, és egyetlen lakója a Segítő-Botok voltak. Ellentétben a Falakkal körülvett Város 99 más részein található Társakkal, ezek a Segítők nem fejlesztettek ki tudatot, mivel kizárólag karbantartásra, nem pedig interakcióra programozták őket.
A Vezérlőterembe érkezve a macska és B-12 felfedezik a Külvilág felé vezető ajtót, amely sokáig zárva volt. Kinyitásához be kell lépni magába a Vezérlőterembe, egy csak emberek számára fenntartott területre. Az ajtó kinyitásához a macska és B-12 együttműködnek. A Vezérlőteremben, egy nagy teremben, amely számítógépekkel, szerverekkel és ablakokkal van tele, amelyek rálátást engednek a Falakkal körülvett Város 99 egészére, B-12 visszaszerzi utolsó emlékét. Felidézi, hogy ez a terem volt az összes városi rendszer parancsnoki központja, de dolgozói tehetetlenek voltak a járvány idején, amely az emberiség pusztulásához vezetett. A teremben található egy kis bár is italautomatával, feltehetően az egykori emberi személyzet számára. A fő cél a Vezérlőtermen belül a Kijárat és a Falakkal körülvett Város 99 hatalmas tetejének kinyitása. B-12 megkezdi a főkeret feltörését, míg a macska segít a szükséges számítógépek aktiválásában. Ez az együttműködés magában foglalja, hogy a macska stratégiailag megkarmolja és elszaggatja a vezetékeket három specifikus gépben. Miután mindegyik gép megsérült, B-12 feltöri a közeli képernyőket. Ez a megterhelő tevékenység azonban B-12 túlmelegedését okozza, és figyelmezteti a macskát, hogy fel kell töltenie magát. Miután sikeresen feltörte mindhárom gépet, B-12 fizikai formája elpusztul az erőfeszítéstől, és leesik. A macska elszállítja sérült testét egy munkaállomásra. B-12 elmagyarázza, hogy a város biztonsági protokolljának letiltása hatalmas mennyiségű energiát igényel, ami valószínűleg elpusztítja a szoftverét. Leszedi a hátizsákot a macskáról, és szívélyes búcsút vesz, a macskát a legjobb barátjának nevezve. B-12 ezután integrálódik a rendszerbe, sikeresen letiltva a biztonsági protokollt, de drónteste élettelenné válik. A macska gyászolja barátját, a tehetetlen drónhoz dörgölődzik, és mellé kucorodik. Ahogy B-12 meghozza áldozatát, a Falakkal körülvett Város 99 teteje, amely a Vezérlőterem ablakából látható, kinyílik. Napfény áramlik a városba, elpárologtatva a Zurkokat az Alsó Szinten. A Nyomornegyed lakói döbbenten tekintenek felfelé az újonnan feltárult kék égre. A Személyek, akik üldözték Clementine-t, kikapcsolnak, leválasztva a járványbiztonsági protokollról, amelyet érvényesítettek. A macska felébred, ahogy a tető teljesen visszahúzódik. Ezután elindul a Kijárat felé, ahol a Külvilág felé vezető ajtó kinyílik. Felsétálva a lépcsőkön, a macska kilép a Külvilág friss levegőjére, megáll, hogy lassan pislogva visszanézzen a játékosra, majd elindul, feltehetően azért, hogy megtalálja családját.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,809
Published: Mar 17, 2023