A nyomornegyed | Stray | 360° VR, Végigjátszás, Játékmenet, Nincs kommentár, 4K
Stray
Leírás
A Stray című videójáték egyedülálló élményt nyújt a játékosoknak, egy kóbor macska bőrébe bújva fedezhetjük fel a poszt-apokaliptikus, emberek nélküli kibervárost. A játék a főhős macska útját követi, miután egy baleset során elszakad a családjától, és belezuhan egy elzárt, falakkal körülvett városba, ahol csak érző robotok és veszélyes lények élnek. A város sötét, neonfényes sikátorai és rétegzett épületei a valós Kowloon Walled City ihletésére születtek, tökéletes játszóteret kínálva egy macskának.
A Slums, vagy ahogy lakói nevezik, SafeZone, a játék egyik kiemelt helyszíne. Ez a lepusztult, mégis ellenálló robot-település a Végváros alsó szintjének utolsó biztonságos bástyája. A Slums épületeiben a robotok élnek, és egy régi, használaton kívüli lift jelzi a felső szintre vezető utat, ami a legtöbb Slums lakó számára csak egy távoli álom. A veszélyes Zurk-lények miatt a Slums el van kerítve, és csak néhány, nehezen megközelíthető bejárata van. Annak ellenére, hogy a Guardian nevű őr felügyeli a biztonságot, a helyszín a szegénységet tükrözi; a robotoknak hiányzik a jó minőségű ruházat, az új testrészek, a szórakozás és az étel, és cserekereskedelmet folytatnak.
A macska a negyedik fejezetben érkezik először a Slums-ba, ahol eleinte Zurk-nak nézik, de hamar kiderül, hogy nem jelent veszélyt. Itt találkozik Momo-val, az Outsiders nevű csoport utolsó tagjával, aki még hisz abban, hogy el lehet jutni a külvilágba. A macska segít Momo-nak megjavítani az adóvevőjét, és megtalálni a barátai jegyzetfüzeteit, amelyek további információkat tartalmaznak a külvilágról és a Zurkok elleni fegyverről.
A Slums-ba a hatodik fejezetben visszatérve a macska segít Seamusnak megtalálni az eltűnt apját, Doc-ot, aki egy fegyvert fejlesztett a Zurkok ellen. Egy titkos laboratórium felfedezése és egy törött nyomkövető megjavítása után a macska elindul a Dead End nevű veszélyes területre, hogy megtalálja Doc-ot. A Slums nemcsak egy lakóterület, hanem fontos kapcsolódási pont más területekkel, mint a Sewers, és végül az Antvillage-el és a Felső Szinttel. A Slums-ban a játékos gyűjthet kottákat és emlékeket is, mélyítve a játék világát és történetét.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,042
Published: Jan 26, 2023