TheGamerBay Logo TheGamerBay

Úton a Fujikasane-hegyre | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Leírás

A Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles egy lenyűgöző aréna-harcjáték, melyet a CyberConnect2 stúdió fejlesztett, akik ismertek a Naruto: Ultimate Ninja Storm sorozatukról. A játék hűen kelti életre a népszerű anime és manga világát, vizuálisan káprázatos kivitelezésben. A történeti módban, az "Adventure Mode"-ban, a játékosok Tanjiro Kamado, a fiatal fiú útját követhetik nyomon, aki démonirtóvá válik, miután családját lemészárolják, és húgát, Nezuko-t démonná változtatják. A játékmenet intuitív, könnyen elsajátítható kombórendszerrel, egyedi képességekkel és pusztító ultimátumokkal rendelkezik, így mind a veterán harcosok, mind az újoncok számára élvezetes. A Fujikasane-hegyre vezető út a játékban egy kulcsfontosságú szakasz, amely Tanjiro átmenetét jelzi a tanoncból a reménnyel teli démonirtóvá. Ez a fejezet, a "Végső Kiválasztás", alaposan megalapozza az előtte álló megpróbáltatásokat. A történet Tanjiro mestere, Sakonji Urokodaki vezetésével zajló utolsó felkészületeivel kezdődik. Urokodaki különleges rókamaszkot ad Tanjirónak, amely védelmező varázslattal van ellátva, hogy megóvja őt a veszélyes vizsga során. Ez az aktus is hangsúlyozza a kihívás súlyosságát és a mester-tanítvány kapcsolatát. Mielőtt útnak indul, Tanjiro megható pillanatot oszt meg húgával, Nezuko-val, aki hosszú álomból ébred. Urokodaki gondjaira bízza őt, ami megerősíti Tanjiro elsődleges motivációját: gyógymódot találni húga számára és bosszút állni családjáért. Amikor Tanjiro eléri a Fujikasane-hegy lábát, a játékosok találkoznak a vizsgaterület hátborzongató és baljós atmoszférájával. A helyszínt a szezonon kívüli istráng virágok díszítik, amelyek az év nagy részében virágoznak a hegy bizonyos pontjáig, így a démonirtók által elfogott démonok természetes börtönét alkotják. A belépőknél magyarázzák el a Végső Kiválasztás szörnyű körülményeit: a jelölteknek hét napig kell túlélniük a démonokkal teli hegyi régióban, az istrángok védőfalán túl. Ez a bemutatás hatékonyan megteremti a tét nagyságát. A játékmenet ebben a szakaszban főként felfedezésből és harcból áll. A játékosok Tanjiroként navigálnak a hegy sötét és veszélyes útjain, amelyek lineárisak, de bejárhatók. Útközben Tanjiro interakcióba léphet más vizsgázókkal, akik közül sokan félelemben és kétségbeesésben szenvednek, ami tovább fokozza a feszült hangulatot. Egy fontos játékmechanika itt Tanjiro fokozott szaglása, amelyet a játékosok arra használhatnak, hogy démonok illatát követve megtalálják az előre vezető utat. A felfedezést gyűjthető tárgyak, például Kimetsu Pontok és Emlékfragmentumok ösztönzik, amelyek további narratív kontextust nyújtanak. A harci összecsapások gyakoriak, ahogy Tanjiro mélyebbre hatol a hegyen. Különböző alacsonyabb rangú démonokkal néz szembe, amelyek lehetőséget adnak a játékosnak a játék harcrendszerének elsajátítására. Ezek a harcok olyan mechanikákat vezetnek be, mint az ellenség "narancssárga aurája", amely megszakíthatatlan támadást jelez, amit a játékosoknak meg kell tanulniuk védeni. A Fujikasane-hegyen való utazás csúcspontja a Kezdeményező Démonnal való szembenézés, amely a játék első jelentős főellenség csatája. A Fujikasane-hegy veszélyes útjainak sikeres navigálása és a benne lévő démonok legyőzése Tanjiro képességeinek és elhatározásának első igazi próbája a démonirtóvá válás útján. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

További videók Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles játékból