TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga | 260. szint | Végigjátszás, játékmenet, kommentár nélkül, Android

Candy Crush Saga

Leírás

A Candy Crush Saga egy rendkívül népszerű mobil puzzle játék, amelyet a King fejlesztett. A játék lényege, hogy három vagy több azonos színű cukorkát illesszünk össze a rács eltávolításához, és minden szint új kihívást jelent. A játék több ezer szintet kínál, amelyek nehézsége fokozatosan nő, és új mechanikákat vezet be. A játék ingyenesen játszható, de vásárolhatók benne elemek. A 260. szint a Candy Crush Sagában többféle kihívást jelentett, attól függően, hogy a játékos melyik verzióval találkozott. Az eredeti, "Valóság" világban ez a szint nehézségéről volt ismert, epizódfináléként szolgált. A cél kettős volt: 62 dupla zselé és 151 réteg cukormáz eltávolítása, mindössze 18 lépésen belül. A tábla 72 mezőből állt, négyféle cukorkával, ami növelte a kaszkádok lehetőségét, de stratégiai játékot igényelt. A blokkolók közé tartozott a csokoládét fedő marmalád, és a többrétegű cukormáz egytől öt rétegig. Nagy kihívást jelentett, hogy az ötrétegű cukormáz alatt nem volt zselé, de ezeket a blokkolókat kötelező volt eltávolítani a feladat teljesítéséhez. Továbbá, a marmalád alatt rejtőző zselék csokoládé négyzeteket fedtek, amelyek gyorsan szétterjedhettek, ha megzavarták őket. A játékosok gyakran kevésnek találták a 18 lépéses limitet a követelt célok és a 90 000 pont eléréséhez egyetlen csillagért. Ezzel szemben az Álomvilág 260. szintje más élményt kínált, általában könnyebbnek tartották, mint a Valóság verziót. Itt a cél kizárólag 61 dupla zselé eltávolítása volt 38 lépésen belül, 200 000 pont elérésére törekedve. Ez a verzió 81 mezőből és ötféle cukorkából állt. A blokkolók közé tartozott a marmalád, három- és négyrétegű cukormáz, valamint egy csokoládészökőkút. Figyelemre méltóan hiányoztak a sok szinten gondot okozó cukorkabombák, ami egyszerűsítette a játékmenetet. Bár kevesebb lépés volt, mint néhány Álomvilág szinten, a Holdfény (Moon Struck) funkció lehetőséget biztosított hasznos speciális cukorkák létrehozására. A 61 dupla zselé 122 000 pontot jelentett, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak további 78 000 pontot kellett szerezniük más illesztésekből az első csillagért. A stratégia gyakran speciális cukorka kombinációk létrehozását és a csokoládészökőkút közelében lévő zselék eltávolítását helyezte előtérbe, hogy megakadályozza a csokoládé terjedését. Egy későbbi iteráció, valószínűleg egy áttervezés vagy helyettesítő szint 2601-es számmal, teljesen megváltoztatta a célt. Ez a verzió megkövetelte a játékosoktól, hogy gyűjtsenek be specifikus megrendeléseket: 90 narancssárga és 90 kék cukorkát 22 lépésen belül, 28 000 pont elérésére törekedve. A tábla elrendezése, amely 63 mezőből és négyféle cukorkából állt, kezdetben egyszerűnek tűnt. Az elsődleges nehézség azonban a Mágikus Keverőkből (Magic Mixers) származott, amelyek 15 lépéses cukorkabombákat hoztak létre a likőrspirálokból. Az hatékony stratégiák közé tartozott a színkombók létrehozása és ezek kombinálása a legelterjedtebb bombák színével megegyező rendes cukorkákkal vagy dupla színkombináció használata, különösen akkor, ha több bomba volt a robbanás közelében. Ez a szint epizódbenyitóként szolgált, ami ismét eltérést jelentett az eredeti szint epizódfinálé szerepétől. A 260. szint a különböző változataiban jól mutatja a Candy Crush Saga fejlődő tervezését és kihívásait. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay