ELSŐ FEJEZET - NINCS BESZÉLGETÉS | Hotline Miami | Játékvezetés, Játék, Kommentár Nélkül
Hotline Miami
Leírás
A Hotline Miami egy felülnézetes lövöldözős videojáték, amelyet a Dennaton Games fejlesztett és 2012-ben jelent meg. A játék gyorsan kultikus követőtáborra tett szert, és elismerést nyert egyedi, akciódús játékmenetéért, retro esztétikájáért, valamint érdekes narratívájáért. A neonfényes, 1980-as évekbeli Miami háttérvilágában játszódó Hotline Miami brutális nehézsége, stílusos megjelenése és felejthetetlen zenéje révén vált híressé.
Az első fejezet, a "No Talk," alapvető bevezetést nyújt a játék sötét narratívájába és gyors tempójú játékmenetébe. 1989 áprilisában, Miami-ban játszódik, ahol a játékos Jacket, a névtelen főszereplőt irányítja, aki titokzatos telefonhívások révén kap utasításokat gyilkos feladatok végrehajtására. A fejezet a "Linda" nevű karakter hívásával kezdődik, amelyben a feladatot "babysitter" szerepben kell teljesítenie, ezzel előrevetítve a brutális játékmenetet és a történet morális kétértelműségét.
Jacket belép a kijelölt lakóépületbe, ahol a környezet a bűnözői világ káoszát tükrözi. Az első emeleten csendes a légkör, míg a második emeletre lépve az akció felerősödik. A játék során az ellenségek elhelyezése sürgősséget és veszélyt teremt, miközben Jacket először egy kést használó mobsterrel kell szembenéznie. A játék mechanikái, mint a lopakodás és a stratégiai gondolkodás, bevezetik a játékosokat a kivégzési mechanikákba.
A fejezet zenei aláfestése M.O.O.N "Crystals" című száma, amely fokozza a játékmenet intenzitását. A "No Talk" nemcsak a játékmenetet, hanem a történetet is megalapozza, felkészítve a játékosokat a Jacket előtt álló erőszakos és morálisan kérdéses döntések sorozatára.
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Megtekintések:
52
Közzétett:
Apr 16, 2024