TheGamerBay Logo TheGamerBay

WORLD 1-8 - Salvo The Slime vára | Yoshi's Island | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Leírás

A Super Mario World 2: Yoshi's Island egy igazi gyöngyszem a platform játékok között, amely 1995-ben jelent meg Super Nintendo Entertainment System (SNES) konzolra. Bár a számozása folytatást sugall, valójában a teljes Super Mario univerzum előzménytörténete, és radikálisan eltért elődei vizuális és játékmeneti stílusától. A játékot egyedi, mintha csak ceruzával rajzolt, pasztellszínű grafikája és a játékmódot meghatározó, Yoshira épülő mechanikái tették különlegessé. A történet középpontjában nem a hercegnő mentése áll, hanem a kis Yoshi és Baby Mario küldetése, hogy megtalálják és kiszabadítsák Baby Luigit Kamek gonosz varázsló fogságából. A játék lényegében egy váltóverseny, ahol különböző színű Yoshik szállítják Baby Mariót pályáról pályára. A játékmenet nagyban eltér a hagyományos Mario-játékoktól: Yoshi futás és ugrás mellett képes "lebegő ugrást" végrehajtani, amellyel extra magasságot érhet el. Fő fegyvere a hosszú nyelve, amellyel megragadhat és kiköthet ellenségeket, vagy tojásokat hozhat létre belőlük. Ezeket a tojásokat pedig célzókörrel lehet dobálni, ami stratégiai elemet ad a platformozáshoz. A sérülési rendszer is újító: ha Yoshit eltalálják, Baby Mario leesik róla, és buborékban lebegve sír, miközben egy visszaszámláló indul. Ezt a buborékot mielőbb el kell kapni, különben Kamek elrabolja Baby Mariót. A vizuális stílus különösen figyelemreméltó, hiszen a kor divatjával ellentétben nem 3D-s grafikát, hanem kézzel rajzolt, krétás hatást kapunk. Ez a mesterséges intelligencia fejlesztői döntése miatt történt, hogy a játék időtállóbb legyen. A Super FX 2 chip használata pedig lenyűgöző sprite-effekteket tett lehetővé, még egy 16-bites korban is. A 1-8 pályája, Salvo The Slime's Castle, a 1. világ drámai lezárása. Ez a kastély a már megszokott, pasztellszínű világ egy sötétebb, veszélyesebb oldalát mutatja be. A pálya tele van lávával, ami azonnali vereséget jelent, így a forgó platformokon és a kavargó folyadékokon való mozgás komoly kihívást jelent. A játékosnak mesterien kell használnia a tojásdobást, hogy legyőzze az ellenségeket és a különféle mechanizmusokat aktiválja. A pálya a platformozási képességeket és a tojásdobási precizitást teszteli, mielőtt a játékos szembenéz Salvo, a méretes slime boss-szal, aki Kamek varázslatának köszönhetően válik hatalmassá. A harc a méretre, az időzítésre és az agresszív támadásokra összpontosít, hogy legyőzzük a sárkányt, és továbbjussunk a következő világba. Ez a pálya tökéletesen összegzi az 1. világban tanultakat, és emlékezetes befejezést kínál. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay