ACT I | Diablo II: Lord of Destruction | Játékmenet, kommentár nélkül, 4K
Diablo II: Lord of Destruction
Leírás
A *Diablo II: Lord of Destruction* kibővítése, 2001 júniusában jelent meg, és az alapjátékot tökéletesítő kiegészítőként vált ismertté. Ez a bővítmény nem csupán a történetet folytatta, hanem olyan újításokat is bevezetett, amelyek alapjaiban alakították át az akció-szerepjátékok műfaját, megalapozva a játék örök érvényű státuszát.
Az Első Felvonás, "A Látás Nélküli Szem", a játék hangulatos és narratív alapját teremti meg a játékos Sáncturio világában tett utazásához. Khanduras esős, borús vidékén játszódik, a Nyugati Királyságokban, és az eredeti *Diablo* eseményeit követő közvetlen időszakot mutatja be. A történet középpontjában a Sötét Vándor áll, Diablo halandó hordozója, aki a vidéken áthaladva pusztítást és őrületet hagy maga után. Ez a gonosz befolyás elűzte a Látás Nélküli Szem nővéreit, a vak íjászok rendjét, kényszerítve őket ősi kolostoruk elhagyására, és egy "Kalózok Tábor"-nak nevezett, improvizált menedékhelyre.
A Kalózok Tábor a játékos bázisa, egy szürke, kétségbeesett erődítmény, amelyet falak és a nővérek megmaradt mágiája véd. Itt a játékos túlélőkkel lép kapcsolatba, akik tanácsot adnak, kereskednek és információt szolgáltatnak. Akara, a főpap, a lelki vezető és az elsődleges küldetésadó, gyógyítást és varázslatos kellékeket kínál. Kashya, a harcedzett parancsnok, kezdetben kételkedik a játékos képességeiben, de később toborozza a kalóz zsoldosokat. Charsi, a kovács, javítást és harci felszerelést biztosít, míg Gheed, egy cinikus kereskedő, bevezeti a szerencsejáték mechanikát. Végül Warriv, egy karavánmester, aki a keleti hegyi hágó elzáródása miatt rekedt itt, logisztikai kapocs a játék következő fejezetéhez.
Az Első Felvonás előrehaladása lineáris, de ösztönzi a felfedezést hat küldetésen keresztül, amelyek a hőst a vadonból a kolostor elkorruptálódott szívébe vezetik. Az első feladat, "A Gonosz Denye", egy közeli barlang megtisztítását igényli, amelyet elhaltak és zombik lepték el. Ennek teljesítése elnyeri a kalózok bizalmát, és a játékos egy képességpontot kap, ami egy kritikus korai játékbeli jutalom. Nem sokkal ezután a játékos a Temetőbe küldik, hogy legyőzze Vérhéjú Rávént, a kalózok egykori kapitányát, aki Tristram labirintusában harcolt Diablo ellen, de azóta démoni korrupció áldozatául esett. Az legyőzése lehetővé teszi Kashya számára, hogy zsoldosokat ajánljon fel, integrálva a zsoldos rendszert a játékmenetbe.
Ahogy a hős tovább halad a Köves Mezőn és a Sötét Erdőn át, a narratíva újra kapcsolódik a Horadrimok legendájához. "Cain kutatása" küldetés során az Alagúton kell átkelni, hogy egy tekercset szerezzenek az Inifuss Fáról. Ez a tekercs felfedi a szükséges sorrendet a Kőkövek aktiválásához, megnyitva a portált Tristram romjaihoz. Ebben az elpusztult városban, amelyet démonok és a kovács Griswold újjáélesztett teteme lepett el, a játékos megmenti Deckard Caint. Cain, az utolsó Horadrim, visszatér a táborba, hogy a játék mesélője és tárgyazonosítója legyen, ingyenes azonosítási szolgáltatásokat nyújtva megmentéséért cserébe.
A vadon mélyén található a Fekete Mocsár, amely otthont ad az opcionális, de népszerű "Az Elfeledett Torony" küldetésnek. Itt a játékos egy ötszintes börtönbe ereszkedik le, hogy megölje a Grófné-t, egy sötét legendákkal teli alakot, aki szüzek vérében fürdött, hogy megőrizze fiatalságát. A játékosok kedvelt célpontja, mivel magas eséllyel ejt le rúnákat, amelyek a játék alkotta rendszerének alapvető alkotóelemei.
A felvonás a Kalóz Kolostor elleni támadással csúcsosodik ki. A Tamoe Fensíkon való átkelés után a játékos áttöri a Kolostor Kaput, harcolva az Külső Kolostorban, majd a Laktanyában. Itt a "A Kereskedelem Eszközei" küldetés teljesül, amikor visszaszerzik a Horadrim Malust, egy varázslatos kalapácsot, amelyet a Kovács, egy hatalmas démonvezér őriz. A Malus visszaszolgáltatása Charsinak lehetővé teszi egy normál tárgy mágikus tulajdonságokkal való felruházását.
A végső leereszkedés a börtönön és a Belső Kolostoron át vezet a Székesegyházig és az alatta lévő Katakombákig. Itt, a Katakombák negyedik szintjén találkozik a felvonás utolsó főellensége: Andariel, a Bánat Leánya. A Kisebb Gonoszok egyikének számítva, Andarielt Diablo hagyta hátra, hogy őrizze a kelet felé vezető utat és megakadályozza az üldözést. Az ő legyőzése egy mérgezés-intenzív csata, amely taktikus mozgást és ellenállás-kezelést igényel. Halála után a kolostor feletti korrupció kezd feloldódni, és az út kelet felé megtisztul. A felvonás azzal zárul, hogy a játékos Warriv karavánjához csatlakozik, és a hegyeken át a sivatagi Lut Gholein városába utazik, megteremtve a színteret Baal keresésére a Második Felvonásban.
More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.ly/4bCRDmM
Battle.net: https://bit.ly/3KpDCgc
#Diablo #DiabloII #Blizzard #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Megtekintések:
29
Közzétett:
Jun 09, 2024