28. epizód: A mocsárnak fogai vannak | Kingdom Krónikái 2
Kingdom Chronicles 2
Leírás
A Kingdom krónikái 2 egy lebilincselő, alkalmi stratégiai és időgazdálkodási játék, ahol a játékosok John Brave hős szerepét öltik magukra, aki ismét hazáját védi a fenyegető orkokkal szemben, akik elrabolták a Hercegnőt. A játékmenet a nyersanyagok – élelem, fa, kő és arany – gyűjtésére, épületek felállítására és akadályok elhárítására összpontosít egy szigorú időkorláton belül. Különlegessége az egységek specializációja, ahol különböző munkások, például építők és harcosok, meghatározott feladatokat látnak el, továbbá varázslatos képességek és környezeti rejtvények is színesítik a kihívásokat. A játék élénk, rajzfilmes grafikai stílusa és kalandos zenéje kellemes hangulatot teremt, miközben a játékosok egyre nehezebb pályákon haladnak előre a Hercegnő megmentése érdekében.
A 28. epizód, "A mocsárnak fogai vannak" címmel, egy különösen atmoszférikus és kihívásokkal teli szakasz a Kingdom krónikái 2 kampányában. Ebben a részben John Brave és csapata egy sűrű, veszélyes mocsárvilágba merészkedik, ahol a terep maga is akadályokat gördít a hősök útjába. A sötét, vizes vidék nem csupán hátteret ad, hanem mechanikai problémákat is felvet, mint például a sűrű növényzet és a mély sár, amelyek megnehezítik a mozgást, ezzel is alátámasztva az epizód ijesztő címét. A légkör nyomasztó és áruló, ami azt sugallja, hogy a hősök ellenséges területre léptek, ahol maga a föld is támad.
Az epizód fő feladatai közé tartozik egy több lépcsős küldetés, amely a nyersanyagok gyűjtését és narratív interakciókat ötvöz. A szint kulcsfigurája egy Öregember, aki a továbbhaladás kulcsát őrzi. A játékosoknak meg kell "fejteniük az öregembert és a halat", ami valószínűleg egy gyűjtögető küldetést jelent, ahol először egy bizonyos tárgyat – feltehetően egy halat – kell beszerezniük az Öregember követelményeinek teljesítéséhez. Ez gyakran magában foglalja egy Halász Ház megjavítását vagy felépítését, vagy egy horgászhelyhez vezető út megtisztítását. A szint leírásában szereplő "fogak" utalhatnak egy speciális tárgyra, amelyre szükség van (mint például sárkány- vagy szörnyfog), vagy egyszerűen a veszélyes ellenségekre és csapdákra, amelyeket le kell győzni a sikerhez.
Stratégiai szempontból a szint nagy hangsúlyt fektet a gazdasági bővítésre a szükséges tisztítási műveletek támogatása érdekében. A szint útmutatói hangsúlyozzák a Kőbánya és az Aranybánya mielőbbi maximális szintű fejlesztésének fontosságát. Ez arra utal, hogy a mocsárban található akadályok – valószínűleg nehéz sziklák vagy drága varázslatos akadályok – jelentős mennyiségű követ és aranyat igényelnek az eltávolításukhoz. A játékosnak egyensúlyt kell tartania a kemény erőforrások termelése és a dolgozók és harcosok fenntartásához szükséges élelem folyamatos igénye között.
A játékmenet hatékony bónuszok és képességek használatán alapul. A játékosoknak azt tanácsolják, hogy felváltva használják a termelési bónuszokat (erőforrások felhalmozására) és a sebességi bónuszokat (mint például a "Gyors Munka"), amikor eljön az idő az utak megtisztítására. Ez a képességek ritmikus váltakozása kulcsfontosságú a "Arany" vagy 3 csillagos értékelés eléréséhez, mivel a mocsár elrendezése valószínűleg arra kényszeríti a dolgozókat, hogy hosszabb, lassabb utakat tegyenek meg, így a mozgási sebesség növelő bónuszok értékesek. Az ellenségek, mint például az orkok vagy a mocsári lények, jelenléte megköveteli egy Laktanya felépítését és fenntartását, ami arra készteti a játékost, hogy harcos egységet kezeljen a dolgozók védelme és az ellenséges barikádok elhárítása érdekében. A "Mocsárnak fogai vannak" epizód kiválóan szemlélteti a játék időgazdálkodási és könnyű szerepjáték elemeket ötvöző jellegét, ahol a komplex függőségi láncok hatékony kezelése kritikus a sikerhez.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Megtekintések:
15
Közzétett:
May 13, 2023