3. epizód: A rejtvények kezdete | Kingdom krónikái 2 | Végigjátszás, Játékmenet, kommentár nélkül...
Kingdom Chronicles 2
Leírás
A Kingdom krónikái 2 egy bájos és lebilincselő stratégiai és időgazdálkodási játék, amelyben a játékosoknak erőforrásokat kell gyűjteniük, épületeket kell építeniük és akadályokat kell elhárítaniuk egy bizonyos időn belül a győzelem eléréséhez. A játék a klasszikus fantasy kalandok kereteibe illeszkedik, ahol John Brave hősnek újra meg kell mentenie királyságát a gonosz orkoktól, akik elrabolták a hercegnőt. Az egyes szintek a világ különböző, lenyűgöző tájain játszódnak, a hangulatos tengerpartoktól kezdve a sűrű mocsarakon át a kietlen sivatagokig.
A játékmenet magja a négy alapvető erőforrás – élelem, fa, kő és arany – stratégiai kezelése. Minden pálya egy romokkal vagy akadályokkal teli térképet kínál, és a játékosoknak feladatokat kell teljesíteniük, például hidakat kell javítaniuk vagy utakat kell tisztítaniuk. Ehhez munkásokat irányítanak, akik különböző feladatokat végeznek. A siker kulcsa az, hogy folyamatosan mérlegelni kell, melyik erőforrás a legfontosabb, hiszen az erőforráshiány megakadályozhatja a szint időben történő befejezését.
Az első néhány epizód során a játékosok megismerkednek az alapvető mechanikákkal, az erőforrásgyűjtés és építkezés elsajátításával. A 3. epizódban, "A rejtvények kezdete" címmel, a játék egy új dimenzióval gazdagodik. Eddig az akadályokat pusztán erőforrásokkal vagy munkásokkal lehetett elhárítani, de ebben az epizódban a játékosoknak először kell logikai feladványokat megoldaniuk.
Az epizód fő célja egy hatalmas kőfal megnyitása és egy misztikus totem helyreállítása. A pálya egy elzárt völgyben kezdődik, ahol az út egy ősi mechanizmus által blokkolt kőfal mögött van. A fal megnyitásához nem elegendő csupán összegyűjteni az erőforrásokat, hanem egy speciális interakcióra is szükség van, amely jelzi a rejtvényelemek bevezetését.
A szint teljesítéséhez a játékosnak először egy stabil gazdaságot kell kiépítenie. Élelmet kell gyűjteni a banán- és narancsfákról, majd egy Farmot kell építeni az élelemtermeléshez és egy Fűrészmalmot a fa előállításához. Később szükségessé válik egy Kőfejtő építése is, hogy követ termeljenek. Ezek az erőforrások nem csak a pontok gyűjtésére szolgálnak, hanem elengedhetetlenek a szint kulcsfigurájával, az Öreggel való interakcióhoz. Az Öreg adja meg a kulcsfontosságú információkat a kőfal megnyitásához.
A rejtvény lényege egy színes gombok által vezérelt mechanizmus. Miután kiépült a szükséges infrastruktúra és a Munkáskunyhó is fejlesztve lett, hogy elegendő munkás álljon rendelkezésre, a játékosnak másodszor is meg kell keresnie az Öreget. Az Öreg elárulja a kapu működtetéséhez szükséges sorrendet: először a Piros gombot, majd a Kék gombot kell megnyomni. Ez a pontos sorrend nyitja meg a kőfalat.
A fal megnyitása után a végső feladat a totem helyreállítása, amihez a szint során összegyűjtött fa- és kőerőforrások szükségesek. A "A rejtvények kezdete" epizód így egy kifinomult bevezetőként szolgál, megtanítva a játékosokat arra, hogy a sikeres előrehaladáshoz nem elegendő a nyers erő és az erőforrások halmozása. Figyelni kell a nem játékos karakterek párbeszédeire, és a feladatokat logikus, meghatározott sorrendben kell végrehajtani, ami egyre komplexebbé válik a későbbi epizódokban.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Megtekintések:
15
Közzétett:
Apr 18, 2023