2. epizód: Utánuk! | Kingdom Krónikák 2 | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül, FULL HD
Kingdom Chronicles 2
Leírás
A Kingdom Krónikák 2 egy alkalmi stratégiai és időgazdálkodási játék, amelyben a játékosoknak erőforrásokat kell gyűjteniük, épületeket kell építeniük és akadályokat kell elhárítaniuk az időkorlátokon belül, hogy győzelmet arassanak. A játék egy epikus fantasy kalandot mesél el, ahol John Brave hősnek újra meg kell mentenie a királyságot, ezúttal az orkoktól, akik elrabolták a hercegnőt. A játék fő célja, hogy üldözőbe vegye a gonosztevőket, miközben különféle környezeteken halad át, megmenti a királyi foglyot és legyőzi a hordát vezető gonosztevőt.
A játék második epizódja, a "After Them!" (Ezek utánjuk!) kulcsfontosságú híd az alapvető mechanikák és a kibontakozó narratíva között. Az első részben tapasztalt pusztítás láttán, amelyben John Brave felfedezi az orkok által okozott károkat, ez az epizód a játékost a közvetlen üldözésbe veti. Az epizód címe is magát az események sürgősségét hangsúlyozza: a hercegnőt elrabolták, a királyságban káosz uralkodik, és a gonosz horda a fogollyal a nyomában menekül. Az epizód fő narratív célja, hogy fenntartsa az üldözés lendületét, megtisztítva az utat, amelyet a visszavonuló orkok szándékosan tettek tönkre, hogy lassítsák a hős előrenyomulását.
Játékmeneti szempontból ez az epizód egy továbbfejlesztett oktatóprogramként szolgál, amely bevezeti a játékost a játék teljes élményét meghatározó alapvető gazdasági ciklusba. Míg az első rész az alapvető mozgásra és az egyszerű akadályok eltávolítására összpontosított, a "After Them!" megköveteli a játékostól egy működő település gazdaságának felállítását. A játékosra szabott specifikus feladatok közé tartozik a fő munkáskunyhó fejlesztése, két törött híd javítása és két sérült útszakasz rendbehozatala. Ezek a feladatok nem pusztán időtöltésként szolgálnak; a romos tájon átvonuló hadsereg logisztikai kihívásait testesítik meg. Az orkok elpusztították maguk mögött a létesítményeket, és ezek helyreállítása az egyetlen módja annak, hogy folytatni lehessen az üldözést.
Az epizód stratégiája az erőforrások hatékony kezelésén alapul, különös tekintettel az élelmiszer, a fa és a kő egyensúlyára. A szint kialakítása arra ösztönzi a játékost, hogy először építsen egy fűrészmalmot és egy farmot. Ez létfontosságú lépés, mivel pusztán a földön található laza erőforrásokra támaszkodni nem elegendő a szükséges javításokhoz. A farm folyamatos élelmiszerellátást biztosít, amely a munkások "üzemanyaga", míg a fűrészmalom a faanyagot termeli, amely az építkezésekhez és a hídjavításokhoz szükséges. Miután ezek az erőforrás-termelők aktívvá váltak, a játékosnak előnyben kell részesítenie a munkáskunyhó fejlesztését. Ez a fejlesztés a korai játék egyik kulcsfontosságú stratégiai mérföldköve, mivel lehetővé teszi egy további munkás egyidejű foglalkoztatását, így lényegében megduplázza a munkaerőt és jelentősen felgyorsítja a feladatok befejezését.
Az epizód előrehaladtával a komplexitás kissé növekszik a kő szükségességének bevezetésével. Az egyik útj javítása egy nagy lyuk betömését foglalja magában, ami kőzetet igényel, amelyet gyűjteni vagy termelni kell. Ez arra kényszeríti a játékost, hogy diverzifikálja figyelmét és három különálló erőforrás-készletet kezeljen. A szint vizuális nyelvezete megerősíti az üldözés témáját; az út lineáris, de akadályokkal teli, és a játékos folyamatosan távolítja el a gátakat – legyen az hidak fizikai rése vagy úttalan úton lévő törmelék –, hogy előre haladhasson. Az ütemezést gyorsnak, de megbocsátónak tervezték, lehetővé téve a játékosok számára, hogy elsajátítsák a feladatok kiosztásának, az erőforrások gyűjtésének és az építési sorrendek rangsorolásának ritmusát, anélkül, hogy az ellenséges támadások elsöprő nyomása alatt állnának, amelyek későbbi szintekre vannak fenntartva.
Összességében a 2. epizód a lendület megteremtéséről szól. Mire az utolsó hidat megjavítják és az utat megtisztítják, a játékos nemcsak John Brave számára állította helyre a fizikai utat az utazás folytatásához, hanem elsajátította a játék gazdaságának alapvető ritmusát is. Az epizód sikeres befejezése a játékosnak abban az elégedettségben részesíti, hogy leküzdötte az orkok késleltetési taktikáját, forrón tartotta a nyomot, és a történetet reaktív sokkállapotból aktív, eltökélt üldözésbe helyezte át.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Megtekintések:
8
Közzétett:
Apr 17, 2023