TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga: 2345. Szint, Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár Nélkül, Android

Candy Crush Saga

Leírás

A Candy Crush Saga egy rendkívül népszerű mobil kirakós játék, amelyet a King fejlesztett ki, és először 2012-ben jelent meg. Gyorsan hatalmas követőtáborra tett szert egyszerű, mégis addiktív játékmenetének, szemet gyönyörködtető grafikájának, valamint a stratégia és a véletlen egyedi keverékének köszönhetően. A játék több platformon elérhető, beleértve az iOS-t, Androidot és Windowst, így rendkívül széles közönség számára hozzáférhető. A Candy Crush Saga alapvető játékmenete abból áll, hogy három vagy több azonos színű cukorkát párosítva eltávolítsuk őket a rácsból, minden szinten új kihívást vagy célt jelentve. A játékosoknak ezeket a célokat meghatározott számú lépésen vagy időkorláton belül kell teljesíteniük, ami stratégiai elemet ad az első látásra egyszerűnek tűnő cukorkapárosítási feladathoz. Ahogy a játékosok haladnak, különböző akadályokkal és boosterekkel találkoznak, amelyek komplexitást és izgalmat adnak a játéknak. Például a terjedő csokoládékockák vagy a többszöri párosítást igénylő zselé további kihívást jelentenek. A játék sikeréhez nagyban hozzájárul a szinttervezés. A Candy Crush Saga több ezer szintet kínál, mindegyik növekvő nehézséggel és új mechanikákkal. Ez a hatalmas szintszám biztosítja, hogy a játékosok hosszú ideig elkötelezettek maradjanak, mivel mindig van új kihívás, amivel megküzdhetnek. A játék epizódokra van felépítve, mindegyik egy sor szintet tartalmaz, és a játékosoknak minden szintet teljesíteniük kell egy epizódban, hogy tovább léphessenek a következőre. A Candy Crush Saga egy freemium modellt alkalmaz, ahol a játék ingyenesen játszható, de a játékosok vásárolhatnak játékon belüli tárgyakat az élmény fokozása érdekében. Ezek a tárgyak magukban foglalnak extra lépéseket, életeket vagy boostereket, amelyek segíthetnek különösen nehéz szinteken. Bár a játékot úgy tervezték, hogy pénzköltés nélkül is teljesíthető legyen, ezek a vásárlások felgyorsíthatják a haladást. Ez a modell rendkívül jövedelmező volt a King számára, így a Candy Crush Saga minden idők egyik legnagyobb bevételű mobiljátékává vált. A Candy Crush Saga társadalmi aspektusa szintén jelentős tényező a széles körű népszerűségében. A játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kapcsolatba lépjenek barátaikkal a Facebookon keresztül, így versenyezhetnek a magas pontszámokért és megoszthatják haladásukat. Ez a társadalmi kapcsolat közösségi érzést és barátságos versenyt teremt, ami motiválhatja a játékosokat a játék folytatására és készségeik fejlesztésére. A Candy Crush Saga dizájnja szintén figyelemre méltó élénk és színes grafikájáról. A játék esztétikája kellemes és vonzó, minden cukorka típusnak külön megjelenése és animációja van. A vidám látványt vidám zene és hangeffektek kísérik, könnyed és élvezetes légkört teremtve. A vizuális és auditív elemek kombinációja döntő szerepet játszik a játékos érdeklődésének fenntartásában és az általános játékélmény fokozásában. Emellett a Candy Crush Saga kulturális jelentőségre tett szert, több lett, mint csupán egy játék. Gyakran hivatkoznak rá a populáris kultúrában, és árukat, spin-offokat, sőt televíziós játék show-t is inspirált. A játék sikere megnyitotta az utat a King számára, hogy más játékokat fejlesszen a Candy Crush franchise-ban, mint például a Candy Crush Soda Saga és a Candy Crush Jelly Saga, amelyek mindegyike csavarral az eredeti formulán. Összefoglalva, a Candy Crush Saga tartós népszerűsége vonzó játékmenetének, kiterjedt szinttervezésének, freemium modelljének, társadalmi kapcsolatának és vonzó esztétikájának köszönhető. Ezek az elemek kombinálódnak, hogy olyan játékélményt hozzanak létre, amely egyaránt hozzáférhető az alkalmi játékosok számára, és elég kihívást jelent ahhoz, hogy hosszú ideig fenntartsa érdeklődésüket. Ennek eredményeként a Candy Crush Saga továbbra is alapvető fontosságú a mobil játékiparban, példázva, hogyan ragadhatja meg egy egyszerű koncepció milliók képzeletét világszerte. A Candy Crush Saga 2345. szintje egy vegyes módú szint, ahol rendeléseket kell gyűjteni és zselét kell törölni. Pontosabban, a rendelések 44 cukormázat és 10 édesgyökér spirált gyűjtenek. Ezt 25 lépésen belül kell teljesíteni. A szint célpontszáma 6 400 pont. A 2345. szint játékterén 68 mező található. A játékosok több blokkolóval találkoznak: édesgyökér spirálok, édesgyökér zárak, egylépcsős cukormáz, kétrétegű cukormáz és ötrétegű cukormáz. Ezenkívül kétrétegű rágógumi pop, háromrétegű rágógumi pop, négylétegű rágógumi pop és háromrétegű ládák is vannak. Ezeknek az akadályoknak a leküzdésére cukorkulcsok és egy ágyú Sv (ami valószínűleg egy csíkos cukorka ágyút jelent) is jelen vannak a táblán. A szint fix cukorkaszín elrendezéssel rendelkezik, és függőleges csíkos cukorka fog megjelenni. A 2345. szint a 157. epizód része, melynek neve Marcipán rét. Ez az epizód 2017. február 22-én jelent meg webes verziókhoz és 2017. március 8-án mobilra. A Marcipán rét nagyon nehéz epizódnak számít, és maga a 2345. szint rendkívül n...