TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sheriff Hawkeye – Első 3 szint | ACECRAFT | Végigjátszás, Gameplay, No Commentary, Android

ACECRAFT

Leírás

Az Acecraft egy mobilos shoot 'em up játék, amelyet a Vizta Games, a MOONTON Games leányvállalata fejlesztett ki Android és iOS platformokra. A játék vizuálisan erősen a 1930-as évekbeli rajzfilmek esztétikájából merít ihletet, amit a Cuphead játék tett ismét népszerűvé. A játékosok egy pilóta, például Ekko szerepét öltik magukra, akik egy felhős, szeszélyes világban, Cloudiában, azon belül is a "Remény bárkája" nevű lebegő városban találják magukat. Ez a világ, mely egykor harmonikus volt, most a Rémálom Légió fenyegetése alatt áll, amely megőrjítette a helyi teremtményeket. A játékos feladata, hogy a Remény Bárkája legénységével együttműködve megmentse Cloudiát. A játékmenet egy hagyományos függőlegesen gördülő shoot 'em up. A játékos repülőgépe automatikusan lő, és a játékos a hüvelykujját a képernyőn csúsztatva irányítja a mozgást, kikerülve az ellenséges támadásokat és gyűjtve a power-upokat. Egy jellegzetes mechanika a rózsaszín lövedékek elnyelésének és saját támadások megerősítésére való felhasználásának képessége. Sheriff Hawkeye a játék elején, az első három szinten keresztül vezeti be a játékost az Acecraft világába, mint egyfajta mentorként vagy a Remény Bárkája legénységének tagjaként. Mivel a konkrét „Sheriff Hawkeye” karakterről nincs direkt információ az Acecraft-tal kapcsolatban, a leírás alapja az általános korai játékélmény, amit a játékosok az első három szinten keresztül tapasztalnak. **1. szint:** A játékos itt ismerkedik meg az alapvető irányítással és mechanikákkal. Sheriff Hawkeye virtuálisan elmagyarázza a repülőgép mozgását (ujj húzása a képernyőn) és az automatikus lövést. Az első ellenségek egyszerűek, lassan mozognak, és könnyen kikerülhetők. A hangsúly a rózsaszín lövedékek elnyelésén van – Sheriff Hawkeye rámutat, hogyan lehet ezeket a lövedékeket „parírozni” (az ujj elengedésével a képernyőről), hogy feltöltődjön egy speciális képesség. Az első szint bemutatja az első, alapvető power-upokat, például a lövedéksebesség növelését, és egy egyszerűbb mini-boss-szal zárul, ami a jövőbeli kihívások ízelítője. **2. szint:** Ezen a szinten a játék már komplexebb ellenségtípusokat vezet be, amelyek gyorsabban mozognak, vagy sűrűbb lövedékmintákat lőnek. Sheriff Hawkeye itt valószínűleg a "Wingmen" (szárnysegédek) fontosságára hívja fel a figyelmet, amelyek speciális harci képességekkel rendelkeznek. A játékosnak meg kell tanulnia hatékonyabban használni a rózsaszín lövedékekből gyűjtött energiát, esetleg egy ideiglenes pajzs vagy képernyőtisztító bomba aktiválásához. A terep is változatosabbá válik, több akadállyal, amelyek között manőverezni kell. A szint egy közepesen nehéz boss-szal zárul, ami megköveteli a lövedékminták memorizálását és a pontos mozgást. **3. szint:** A harmadik szinten a játékos már valóban beleveti magát a "bullet-hell" élménybe. Az ellenségek sűrűbben és agresszívebben támadnak, a képernyőt elárasztják a lövedékek. Sheriff Hawkeye bátorítást nyújt, és a fejlesztési lehetőségekre, például a képességfa (skill tree) vagy a felszerelésrendszer (artifacts) kihasználására ösztönöz. Ebben a fázisban már kulcsfontosságú a rózsaszín lövedékek folyamatos gyűjtése a túlélés és a maximális sebzés elérése érdekében. A szint végén egy kihívásosabb boss vár, amely több fázissal rendelkezik, és eltérő támadási mintákat alkalmaz. A játékos itt már elkezdhet kísérletezni a különböző "build"-ekkel, hogy megtalálja a neki legmegfelelőbb játékstílust a növekvő nehézséghez. More - ACECRAFT: https://bit.ly/4mCVeHa GooglePlay: https://bit.ly/3ZC3OvY #ACECRAFT #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay