TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sub-Level 13: 2. rész | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrapként, Végigjátszás, Játékmenet, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Leírás

A Borderlands: The Pre-Sequel egy első személyű lövöldözős videójáték, amely a Borderlands és a Borderlands 2 közötti narratív hidat képezi. A 2K Australia fejlesztette a Gearbox Software együttműködésével, és 2014 októberében jelent meg Microsoft Windows, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra, majd később más platformokra is portolták. A játék a Pandora holdján, Elpisen, valamint a körülötte keringő Hyperion űrállomáson játszódik, és Handsome Jack hatalomra kerülésének történetét dolgozza fel, aki a Borderlands 2 egyik fő antagonistája. Ez a részletesen kidolgozott történet Jack átalakulását mutatja be egy viszonylag ártatlan Hyperion programozóból a rajongók által kedvelt, de gyűlölt megalomániás gonosztevővé. A karakterfejlődésre összpontosítva a játék gazdagítja a Borderlands univerzális narratíváját, bepillantást engedve Jack motivációiba és a gonosz útjára sodródásához vezető körülményekbe. A Pre-Sequel megőrizte a sorozat jellegzetes, cel-shaded grafikai stílusát és szarkasztikus humorát, miközben új játékmeneti mechanikákat is bevezetett. Az egyik kiemelkedő újítás a hold alacsony gravitációjú környezete, amely jelentősen megváltoztatja a harci dinamikát. A játékosok magasabbra és messzebbre tudnak ugrani, újfajta vertikalitást adva a csatákhoz. Az oxigénpalackok, vagy "Oz kitek" bevezetése nemcsak a levegőt biztosítja a játékosoknak az űr vákuumában, hanem stratégiai megfontolásokat is rejt magában, mivel a játékosoknak kezelniük kell oxigénszintjüket a felfedezés és a harc során. A játékmenet másik figyelemre méltó kiegészítése az új elemi sebzéstípusok, például a kriogén és a lézerfegyverek bevezetése. A kriogén fegyverek lehetővé teszik a játékosoknak az ellenségek lefagyasztását, akiket aztán további támadásokkal szétzúzhatnak, kielégítő taktikai lehetőséget adva a harcba. A lézerek futurisztikus csavart visznek a már amúgy is változatos arzenálba, folytatva a sorozat hagyományát, hogy egyedi tulajdonságokkal és hatásokkal rendelkező fegyverek széles skáláját kínálja. A Pre-Sequel négy új játszható karaktert kínál, mindegyikük egyedi készségfákkal és képességekkel rendelkezik. Athena, a Gladiátor, Wilhelm, az Enforcer, Nisha, a Lawbringer és Claptrap, a Fragtrap, mind más-más játékstílust hoznak, amelyek a különböző játékospreferenciákat szolgálják. Athena például pajzsot használ mind támadásra, mind védekezésre, míg Wilhelm drónokat tud bevetni a csatában való segítségért. Nisha készségei a lövöldözésre és a kritikus találatokra összpontosítanak, Claptrap pedig kiszámíthatatlan, kaotikus képességeket kínál, amelyek segíthetik vagy akadályozhatják a csapattársakat. A Borderlands sorozat alapköve, a kooperatív többjátékos mód továbbra is alapvető eleme marad, lehetővé téve akár négy játékosnak is, hogy együtt teljesítsék a játék küldetéseit. A többjátékos összecsapások barátsága és káosza fokozza az élményt, ahogy a játékosok együttműködnek a zord holdi környezet és az útjukba kerülő számos ellenség által támasztott kihívások leküzdésében. Narratív szempontból a Pre-Sequel a hatalom, a korrupció és a karakterek erkölcsi kétértelműségének témáit vizsgálja. A játékosokat jövőbeli antagonisták szerepébe helyezve arra ösztönzi őket, hogy gondolkozzanak el a Borderlands univerzumban rejlő komplexitáson, ahol a hősök és a gonosztevők gyakran ugyanazon érem két oldala. A játék humora, amely kulturális utalásokkal és szatirikus megjegyzésekkel van tele, könnyedséget biztosít, miközben kritizálja a vállalati kapzsiságot és az autoriterizmust, a valós problémákat visszatükrözve túlzó, disztópikus környezetében. Annak ellenére, hogy a játékmenete lebilincselő és narratívája mély, a Pre-Sequel kritikát kapott a meglévő mechanikákra való támaszkodása és az elődeihez képest érzett innováció hiánya miatt. Egyes játékosok úgy érezték, a játék inkább egy bővítés, mint egy teljes értékű folytatás volt, bár mások értékelték az új környezetek és karakterek felfedezésének lehetőségét a Borderlands univerzumban. Összefoglalva, a Borderlands: The Pre-Sequel kibővíti a sorozat egyedi humorának, akciójának és történetmesélésének keverékét, mélyebb megértést kínálva az egyik legikonikusabb gonosztevőjéről. Innovatív alacsony gravitációs mechanikái, változatos karakterei és gazdag narratív háttere révén magával ragadó élményt nyújt, amely egyszerre egészíti ki és gazdagítja a tágabb Borderlands sagát. A *Borderlands: The Pre-Sequel* hatalmas és gyakran kaotikus világában, Handsome Jack felemelkedésének nagyszerű narratívája mellett, kisebb, de emlékezetes melléktörténetek sokasága rejlik. Egy ilyen történet a "Sub-Level 13" két részből álló küldetése, egy szellem-témájú kaland, amely a második részében jelentős erkölcsi és anyagi választás elé állítja a játékost. A "Sub-Level 13: Part 2" nem csupán egy egyenes fetch quest, hanem egy küldetés, amely ügyesen ötvözi a környezeti történetmesélést, az egyedi játékmeneti mechanikákat és egy meggyőző játékosi választást, kézzelfogható következménye...

További videók Borderlands: The Pre-Sequel játékból