Nincs ingyen indítás | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrap szerepében, Játékmenet
Borderlands: The Pre-Sequel
Leírás
A Borderlands: The Pre-Sequel egy első személyű lövöldözős videójáték, amely narratív hídként szolgál az eredeti Borderlands és folytatása, a Borderlands 2 között. A 2K Australia fejlesztette, a Gearbox Software közreműködésével, 2014 októberében jelent meg Microsoft Windows, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra, majd később más platformokra is elkészültek a portok.
A játék Pandora holdján, Elpis-en és a körülötte keringő Hyperion űrállomáson játszódik, és Handsome Jack, a Borderlands 2 főgonoszának felemelkedését mutatja be. Ez a rész Jack átalakulását vizsgálja egy viszonylag jámbor Hyperion programozóból a rajongók által imádott-gyűlölt, megátalkodott zsarnokká. Karakterfejlődésére összpontosítva a játék gazdagítja a tágabb Borderlands narratívát, betekintést nyújtva Jack motivációiba és a gonosszá válásához vezető körülményekbe.
A Pre-Sequel megtartja a sorozat jellegzetes, cell-shaded grafikai stílusát és szarkasztikus humorát, miközben új játékmechanikákat vezet be. Az egyik kiemelkedő funkció a hold alacsony gravitációs környezete, amely jelentősen megváltoztatja a harci dinamikát. A játékosok magasabbra és messzebbre tudnak ugrani, új dimenziót adva a csaták függőlegességéhez. Az oxigéntartályok, vagy "Oz kitek" bevezetése nemcsak levegőt biztosít a játékosoknak az űr vákuumában, hanem stratégiai megfontolásokat is bevezet, mivel a játékosoknak kezelniük kell oxigénszintjüket felfedezés és harc közben.
Egy másik figyelemre méltó játékelem az új elemi sebzéstípusok, például a kriogén és lézerfegyverek bevezetése. A kriogén fegyverek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy megfagyasszák az ellenségeket, akiket aztán későbbi támadásokkal lehet szétzúzni, így kielégítő taktikai lehetőséget adva a harcnak. A lézerek futurisztikus csavart adnak a már így is változatos fegyverarzenálhoz, folytatva a sorozat hagyományát, amely egyedi tulajdonságokkal és hatásokkal rendelkező fegyverek széles választékát kínálja.
A Pre-Sequel négy új játszható karaktert kínál, mindegyiknek egyedi képességfákkal és adottságokkal. Athena a Gladiátor, Wilhelm a Végrehajtó, Nisha a Törvényhordozó és Claptrap a Törmelék-csapda eltérő játékstílusokat hoznak, amelyek megfelelnek a különböző játékospreferenciáknak. Athena például pajzsot használ mind támadásra, mind védekezésre, míg Wilhelm drónokat tud bevetni a harcban való segítségnyújtáshoz. Nisha képességei a fegyverjátékra és a kritikus találatokra összpontosítanak, Claptrap pedig kiszámíthatatlan, kaotikus képességeket kínál, amelyek segíthetik vagy akadályozhatják a csapattársakat.
A Borderlands sorozat alapköve, a kooperatív többjátékos mód továbbra is központi szerepet játszik, lehetővé téve akár négy játékosnak is, hogy összefogjanak és együtt teljesítsék a játék küldetéseit. A többjátékos foglalkozások baráti összetartozása és káosza fokozza az élményt, ahogy a játékosok együtt küzdenek a zord holdkörnyezet és az útjukba kerülő számos ellenség által támasztott kihívások leküzdéséért.
Narratívan a Pre-Sequel a hatalom, a korrupció és a karakterek erkölcsi kétértelműségének témáit vizsgálja. A játékosokat jövőbeli gonosztevők szerepébe helyezve arra készteti őket, hogy megfontolják a Borderlands univerzumának komplexitását, ahol a hősök és a gonosztevők gyakran ugyanazon érme két oldala. A játék humorja, amely tele van kulturális utalásokkal és szatirikus kommentárokkal, könnyedséget kínál, miközben bírálja a vállalati kapzsiságot és az autoriterizmust, tükrözve a valós problémákat túlzó, disztópikus környezetében.
Annak ellenére, hogy magával ragadó játékmenete és narratív mélysége miatt jól fogadták, a Pre-Sequel néhány kritikát kapott a meglévő mechanikákra való támaszkodása és az elődeihez képest tapasztalható innováció hiánya miatt. Néhány játékos úgy érezte, a játék több volt, mint egy teljes értékű folytatás, mint egy bővítmény, bár mások értékelték az új környezetek és karakterek felfedezésének lehetőségét a Borderlands univerzumban.
Összefoglalva, a Borderlands: The Pre-Sequel tovább bővíti a sorozat egyedi humor-, akció- és történetmesélési keverékét, mélyebb megértést kínálva a játékosoknak az egyik legikonikusabb gonosztevőjéről. Az alacsony gravitációs mechanikák innovatív használatával, a változatos karaktergárdával és a gazdag narratív háttérrel magával ragadó élményt nyújt, amely kiegészíti és gazdagítja a tágabb Borderlands sagát.
A Borderlands: The Pre-Sequel hatalmas és kaotikus világában, Elpis, Pandora holdján az alacsony gravitációs trükközések és lézerrel teli tűzharcok közepette, számos mellékküldetés található, amelyek értékes zsákmányt és mélyebb betekintést nyújtanak lakóinak abszurd életébe. Az egyik ilyen emlékezetes kitérő a "Nincs ingyen indítás" mellékküldetés, egy tragikomédia az ambícióról, a katasztrofális kudarcról és a játékos szerepéről egy készséges, ha nem is teljesen tájékozott bűntársaként. Ez a küldetés, amely az "Intelligences of the Artificial Persuasion" befejezése után érhető el, egy önjelölt ...
Published: Oct 10, 2025