Piros, Aztán Halott | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrapként, Végigjátszás, Játékmenet, Komme...
Borderlands: The Pre-Sequel
Leírás
                                    A Borderlands: The Pre-Sequel egy első személyű lövöldözős videójáték, amely a Borderlands és annak folytatása, a Borderlands 2 közötti narratív hidat képezi. A 2K Australia fejlesztette a Gearbox Software együttműködésével, és 2014 októberében jelent meg Microsoft Windows, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra, későbbi portokkal más rendszerekre is.
A játék Pandora holdján, Elpis-en és az azt körülölelő Hyperion űrállomáson játszódik, és Handsome Jack felemelkedését mutatja be, aki a Borderlands 2 központi antagonistája. Ez a részletesen bemutatja Jack átalakulását egy viszonylag szelíd Hyperion programozóból a megalomániás gonosztevővé, akit a rajongók imádnak utálni. Az ő karakterfejlődésére összpontosítva a játék gazdagítja a Borderlands általános narratíváját, betekintést nyújtva Jack motivációiba és azokat a körülményeket, amelyek gonosz fordulatához vezettek.
A Pre-Sequel megőrizte a sorozat jellegzetes cell-shaded grafikai stílusát és furcsa humorát, miközben új játékmeneti mechanikákat vezetett be. Az egyik kiemelkedő tulajdonság a hold alacsony gravitációjú környezete, amely jelentősen megváltoztatja a harci dinamikát. A játékosok magasabbra és messzebbre tudnak ugrani, új vertikalitást adva a csatákhoz. Az oxigéntartályok, vagy "Oz kitek" bevezetése nemcsak a játékosoknak biztosít levegőt az űr vákuumában, hanem stratégiai megfontolásokat is bevezet, mivel a játékosoknak kezelniük kell oxigénszintjüket a felfedezés és a harc során.
Egy másik figyelemre méltó újítás a játékmenetben az új elemi károsítási típusok bevezetése, mint például a fagyasztó és a lézerfegyverek. A fagyasztó fegyverek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy megfagyasszák az ellenségeket, akiket azután további támadásokkal összezúzhatnak, így kielégítő taktikai lehetőséget adva a harcnak. A lézerek futurisztikus csavart adnak a már amúgy is változatos fegyverarzenálhoz, folytatva a sorozat hagyományát, miszerint egyedi tulajdonságokkal és hatásokkal rendelkező fegyvereket kínálnak.
A Pre-Sequel négy új játszható karaktert kínál, mindegyik egyedi képességfákkal és képességekkel. Athena, a Gladiátor, Wilhelm, a Végrehajtó, Nisha, a Törvényőrző és Claptrap, a Törmeléklény egyedi játékstílusokat hoznak, amelyek különböző játékos preferenciákat elégítenek ki. Athena például pajzsot használ mind támadásra, mind védekezésre, míg Wilhelm drónokat tud bevetni a harcban való segítséghez. Nisha képességei a fegyverhasználatra és a kritikus találatokra összpontosítanak, Claptrap pedig kiszámíthatatlan, kaotikus képességeket kínál, amelyek segíthetik vagy hátráltathatják a csapattársakat.
A Borderlands sorozat alapvető eleme, a kooperatív többjátékos mód továbbra is központi szerepet játszik, lehetővé téve akár négy játékos számára, hogy összefogjanak és együtt teljesítsék a játék küldetéseit. A többjátékos összecsapások bajtársiassága és káosza fokozza az élményt, ahogy a játékosok együtt dolgoznak, hogy leküzdjék a zord holdkörnyezet és az általuk tapasztalt számos ellenség által támasztott kihívásokat.
Narratív szempontból a Pre-Sequel a hatalom, a korrupció és a karakterek morális kétértelműségének témáit vizsgálja. A játékosokat jövőbeli antagonisták szerepébe helyezve arra készteti őket, hogy mérlegeljék a Borderlands univerzumának összetettségét, ahol a hősök és a gonosztevők gyakran ugyanannak az érmének két oldala. A játék humora, tele kulturális utalásokkal és szatirikus kommentárokkal, könnyedséget nyújt, miközben kritizálja a vállalati mohóságot és az autoriter rendszert, valós problémákat tükrözve túlzó, disztópikus környezetében.
Annak ellenére, hogy a játékot elragadták a lebilincselő játékmenet és a narratív mélység miatt, a Pre-Sequel kritikákat kapott a meglévő mechanikákra való támaszkodása és az elődeihez képest tapasztalható innováció hiánya miatt. Néhány játékos úgy érezte, hogy a játék inkább egy kiegészítés, mint egy teljes értékű folytatás, bár mások értékelték a lehetőséget új környezetek és karakterek felfedezésére a Borderlands univerzumban.
Összefoglalva, a Borderlands: The Pre-Sequel kibővíti a sorozat egyedi humor-, akció- és történetmesélési keverékét, mélyebb megértést kínálva az egyik legikonikusabb gonosztevőjéről. Az alacsony gravitációs mechanikák innovatív használatával, a változatos karakterekkel és a gazdag narratív háttérrel meggyőző élményt nyújt, amely mind kiegészíti, mind gazdagítja a tágabb Borderlands sagát.
A Pandora holdjának, Elpis kaotikus táján a *Borderlands: The Pre-Sequel* opcionális küldetése, az "Red, Then Dead", betekintést enged a Hyperion vállalat vállalati machinációiba és a törekvő programozó, Jack iránti növekvő ellenszenvbe. Ez az oldalküldetés, amelyet Mr. Tassiter, a Hyperion ügyvezetője indított, látszólag egyszerű célkitűzést szab a Vaultvadászok elé: likvidáljanak három Lost Legion futárt és szerezzenek vissza az ECHO felvevőiket. Tassiter úgy véli, hogy ezek a felvételek Jack állítólagos inkompetenciájáról és árulásáról tartalmaznak elít...
                                
                                
                            Published: Nov 02, 2025