TheGamerBay Logo TheGamerBay

Először puskázzunk! | Borderlands 4 | Rafa, Végigjátszás, Játékmenet, kommentár nélkül, 4K

Borderlands 4

Leírás

A Borderlands 4 nyitó küldetése, az „Ölni vagy meghalni” tökéletesen összefoglalja a játék lényegét: pörgős akció, egy új konfliktus kezdete, és a sorozat jellegzetes, zsákmányvezérelt fejlődése. A Gearbox Software által fejlesztett és a 2K által kiadott Borderlands 4 a játékosokat a vadonatúj Kairos bolygó harcterére dobja, amelyet a zsarnok Időmester ural. Az „Ölni vagy meghalni” küldetés kulcsfontosságú bevezetésként szolgál ebbe a világba, főszereplőibe és az alapvető játékmechanikákba, amelyek végigkísérik a játékosokat kalandjuk során. A Borderlands 4 története egy új Csarnokvadász-csapatra összpontosít, akik Kairosra érkeznek, egy bolygóra, amelyet az Időmester és szintetikus Rendőreinek serege tart rettegésben. Az „Ölni vagy meghalni” küldetés azonnal a játékosokat sodorja bele ebbe a konfliktusba. A küldetés a játékos által választott Csarnokvadász bebörtönzésével kezdődik az Időmester által. A szökést Arjay segíti, a Csarnokellenállás egyik tagja, egy felkelés, amely az Időmester megdöntésére törekszik. Ez az első interakció megalapozza a játék központi konfliktusát: a szabadságért vívott küzdelmet egy autoriter rezsim ellen. Az „Ölni vagy meghalni” küldetést úgy tervezték, hogy egy oktatóprogramként funkcionáljon, zökkenőmentesen integrálva a mozgás, a harc és a zsákmányolás tanulságait a nagy tétű börtönszökéstbe. A játékosok megismerkednek az alapvető fegyverekkel és a kritikus találatok fontosságával a Rendőrség robotikus szerviláncain. A küldetés új játékmeneti elemeket is bevezet a sorozatban, mint például a „repkit” gyógyító item, amely cooldownon alapul, valamint a sokoldalú Grapple-Grabber a környezet bejárásához. Ezek a mechanikák szervesen épülnek be a szökevény áramába, biztosítva, hogy a játékosok cselekvés közben tanuljanak, ne pedig tolakodó utasítások alapján. A börtön szintje, és a Kairos vadonán átvezető hajtás, arra ösztönzi a felfedezést és a játékosok ismerkedését a játék zökkenőmentes világával. Az „Ölni vagy meghalni” célkitűzései egyszerűek, mégis lebilincselőek, irányítva a játékost az első káoszban. Arjayt követve a játékosnak meg kell tisztítania az utat a börtönön keresztül, jobb fegyvereket kell szereznie egy Csarnokellenállás készletéből, és végül szembe kell néznie a börtön felügyelőjével, Scathe-tel. Ez a főnökharc a küldetés csúcspontja és a játékos első jelentős próbatétele a megszerzett képességekkel. Warden Scathe legyőzése nemcsak a játékos szökését szilárdítja meg, hanem hivatalos csarnokvadászként való bevonását is jelenti a Csarnokellenállásba. Az „Ölni vagy meghalni” sikeres teljesítése után a játékosok tapasztalati pontokat, valutát és az első egyszintű, testreszabott zsákmányokat kapnak, beleértve egy pisztolyt, egy csarnokvadász fejet és testet, egy fegyverburkolatot és egy ECHO-4 festést. Ez a jutalmazási rendszer azonnal megerősíti a Borderlands sorozat alapvető játékhurokját: küldetések teljesítése, ellenségek legyőzése, és egyre jobb felszerelés megszerzése. A küldetés megteremti a háttért a szélesebb narratívához, amelyben a játékos a Csarnokellenállásba csatlakozik, amelyet a hírhedt Claptrap vezet, hogy egyesítse a különböző frakciókat Kairos-szerte az Időmester ellen. More - Borderlands 4: https://bit.ly/42mz03T Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/473aJm2 #Borderlands4 #Borderlands #TheGamerBay