Tesztkamra 04 | Portal: Prelude RTX | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül, 4K
Portal: Prelude RTX
Leírás
A Portal: Prelude RTX egy rajongók által készített, jelentős előrelépést jelentő projekt, amely a cutting-edge grafikai technológiával új életet lehel a Portal univerzumába. A 2023. július 18-án megjelent cím a népszerű 2008-as mod, a *Portal: Prelude* remastere. A projektet az eredeti mod alkotói, Nicolas 'NykO18' Grevet és David 'Kralich' Driver-Gomm fejlesztették és adták ki, különleges együttműködésben az NVIDIA-val. Ez a partnerség olyan fejlett funkciók integrálását tette lehetővé, amelyek újradefiniálják a klasszikus előtörténet vizuális élményét. A játék ingyenesen letölthető Steamről az eredeti *Portal* tulajdonosai számára.
A *Portal: Prelude RTX* narratívája a *Portal* eredeti eseményeinek nem hivatalos előtörténete, amely egy olyan korszakban játszódik, mielőtt a fenyegető GLaDOS hatalomra került volna. A játékosok Abby szerepét öltik magukra, egy tesztalanyt az Aperture Science létesítményeiben, és tizenkilenc új, kihívást jelentő tesztkamrán navigálnak. A történetet teljesen szinkronizált karakterek mesélik el, ami eltér az eredeti mod robotikus hangjaitól, és így egy magával ragadóbb eredettörténetet kínál az egyik legikonikusabb játéktér és antagonista megalkotásához. A kampány becslések szerint nyolc-tíz órás játékidőt kínál, fejlett mechanikákkal, amelyek még a veterán *Portal* játékosok képességeit is próbára teszik.
A *Portal: Prelude RTX* legkiemelkedőbb jellemzője a teljes grafikai átalakítás, amelyet az NVIDIA RTX Remix technológiája hajt. Ez a remaster teljes sugárkövetést, más néven path tracinget vezet be, amely drámaian javítja a játék világítását és tükröződéseit, olyan valóságszintet elérve, amely felveszi a versenyt a modern AAA kiadásokkal. Annak érdekében, hogy ellensúlyozza az ilyen fejlett renderelés teljesítményigényeit, a játék implementálja az NVIDIA DLSS 3 technológiát, egy AI-alapú felskálázási technológiát, amelyet a képkockasebesség növelésére terveztek.
A kiadás egyik úttörő újítása az NVIDIA RTX IO bemutatása, egy GPU-gyorsított tárolási technológia. Az RTX IO célja a textúrák betöltési idejének jelentős csökkentése és a CPU-használat csökkentése a grafikus kártya erejének kihasználásával az adatok dekompressziójához. Ez egy sokkal simább játékélményt eredményez, gyorsabb betöltésekkel a szintek között. A Digital Foundry elemzése kimutatta, hogy az RTX IO körülbelül 50%-kal csökkentheti a betöltési időket. A remaster több száz új és továbbfejlesztett anyagot és eszközt is tartalmaz, tovább gazdagítva az Aperture Science laboratóriumainak vizuális hűségét.
Technológiai újításai ellenére a *Portal: Prelude RTX* fogadtatása vegyes volt. Míg sokan dicsérték a lenyűgöző vizuális fejlesztést és a projekt ambícióját, néhány játékos teljesítményproblémákat tapasztalt, még csúcskategóriás hardvereken is. A rejtvénytervezés nehézsége, az eredeti 2008-as mod öröksége, szintén vitás pont volt néhány játékos számára. Mindazonáltal a kiadás figyelemre méltó bemutatója az NVIDIA RTX Remix eszközök potenciáljának, demonstrálva, hogyan kelthetnek az alkotók új életet a klasszikus címekben. Ez tanúskodik a modding közösség tartós kreativitásáról és arról, hogy képesek feszegetni a játékmegőrzés és -fejlesztés határait.
A rajongók által készített előzményjáték, a *Portal: Prelude RTX* 4. tesztkamrája egy korai bevezetést jelent a játék rejtvényfejtő mechanikáiba, miközben bemutatja az RTX remaster jelentős vizuális átalakítását. A 2023-ban kiadott játék, amelyet David 'Kralich' Driver-Gomm és Nicolas 'NykO18' Grevet fejlesztők készítettek, a 2008-as eredeti modot modern világítással és grafikai hűséggel újítja meg. Ez a különleges tesztkamra, bár alapvető célja egyszerű, hatékonyan megteremti a hangulatot a várható kihívásokhoz, és tiszta bemutatását nyújtja a remaster esztétikai fejlesztéseinek.
A 4. tesztkamrába belépve a játékos, Abby tesztalany szerepében, az Aperture Science alkalmazottainak, Mike-nak és Ericnek a hangjait üdvözli, akik figyelik a haladását. Az éppen megszokott tesztkamra-bemutatkozásoktól eltérően tájékoztatják Abby-t, hogy ebben a konkrét tesztben nem figyelik őt. Ez azonnali, bár rövid, elszigeteltség és önállóság érzetét kelti, finoman aláhúzva a hatalmas és közönyös létesítményben egyedüli tesztalany lét metaforikus tartalmát. Magát a kamrát az Aperture Science jellemző tiszta, steril esztétikája jellemzi, de az RTX megvalósításának köszönhetően megnövelt valósághűséggel. A világítás árnyaltabb, valósághű tükröződésekkel a fémes és üvegfelületeken, az árnyékokat pedig nagyobb pontossággal vetik, megalapozva a játékost egy hihetőbb és magával ragadóbb környezetben.
A 4. tesztkamra fő rejtvénye a *Portal* sorozat egyik alapvető mechanikáján alapul: a súlyozott tárolókocka használata egy gomb aktiválásához. A kamrát egyértelmű cél láthatóságával tervezték: egy nagy, piros padlógomb, amely aktiválva kinyitja az ajtót a következő területre. Azonban a gomb megnyomásához szükséges kocka egy látszólag megközelíthetetlen gödörben található. A...
Views: 558
Published: Jul 26, 2023