TheGamerBay Logo TheGamerBay

Skyward Sonata - Dijiridook Sivataga | Rayman Origins | Végigjátszás, Játékmenet

Rayman Origins

Leírás

A Rayman Origins egy kritikusok által elismert platformer videójáték, amelyet az Ubisoft Montpellier fejlesztett ki és 2011 novemberében jelent meg. A játék a Rayman sorozat újraindításaként funkcionál, amely eredetileg 1995-ben debütált. A játékot Michel Ancel, az eredeti Rayman alkotója rendezte, és figyelemre méltó a sorozat 2D gyökereihez való visszatérésével, friss megközelítést kínálva a platformer műfajhoz modern technológiával, miközben megőrizte a klasszikus játékmenet esszenciáját. A történet a Csodák Glade-jében kezdődik, amelyet a Buborék Álomgyáros teremtett. Rayman és barátai, Globox és két Teensie véletlenül megzavarják a nyugalmat hangos horkolásukkal, ami felkelti a gonosz Sötét Légy-lények figyelmét, akik a Livid Halott Földjéről emelkednek fel, és káoszt terjesztenek a Glade-ben. A játék célja, hogy Rayman és társai helyreállítsák a világ egyensúlyát a Sötét Légy-lények legyőzésével és az Electoonok, a Glade őrzőinek kiszabadításával. A "Skyward Sonata" a Dijiridook Sivatagának ötödik pályája, amely a lenyűgöző Rayman Origins platformer játék második világa. Ez a pálya különösen arról ismert, hogy a legtöbb területen a hosszan tartó, fuvolaszerű kígyók hátán való utazásra támaszkodik a navigáláshoz. Maga a Dijiridook Sivataga egy zeneileg témázott környezetbe kalauzolja a játékosokat, eltérve az előző Jibberish Dzsungeltől. A világba belépve a játékosoknak Holly Luya nimfát kell kimenteniük, aki miután megszabadult, megadja a hősöknek az értékes siklási képességet. Ez a képesség kulcsfontosságúvá válik a sivatag szeles kiterjedésein és változatos terepein való átkeléshez. A pálya dizájnját a verticalitás jellemzi, felhőplatformokkal és az említett fuvolakígyókkal, amelyek az elsődleges közlekedési eszközt jelentik. A játékmenet a kígyók és platformok közötti ügyes ugrálásból áll, miközben különféle akadályokat kerülnek el. A Dijiridook Sivatagában ellenségekként különböző típusú madarak és elektromos veszélyek szerepelnek. A "Skyward Sonata"-ban a játékosok piros madarakkal találkoznak, amelyek kijáratokat őriznek, és tüskés madarakkal, amelyek fenyegetést jelentenek. A pálya több szakaszra tagolódik, és minden szegmens gyakran újabb fuvolakígyóra való felszállást igényel a továbbhaladáshoz. Ezeken a részeken való sikeres navigáláshoz a játékosoknak időzíteniük kell az ugrásaikat, és használniuk kell egy összezúzó támadást kis dobokon, hogy magasabb területeket és rejtett gyűjteményeket érjenek el. A "Skyward Sonata" a játék szerves részét képező gyűjteményeket is kínál, beleértve az Electoonokat és a Lumokat, valamint a kihívást jelentő helyeken elrejtett Koponyapénzeket. A játék zenei világa, különösen ebben a sivatagi környezetben, a didgeridoo, a marimba és különböző ütőhangszerek használatával hozzájárul a játék fantasztikus és magával ragadó élményéhez. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay