TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hangzavaros Üldözés – Dijiridoos Sivatag | Rayman Origins | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár n...

Rayman Origins

Leírás

A Rayman Origins egy kritikusok által elismert platformer videójáték, melyet az Ubisoft Montpellier fejlesztett és 2011 novemberében jelent meg. A játék a 1995-ben debütált Rayman sorozat újraindításaként szolgál. Michel Ancel, az eredeti Rayman alkotója által rendezett játék jelentős visszatérés a sorozat 2D gyökereihez, friss megközelítést kínálva a platformer műfajához modern technológiával, miközben megőrizte a klasszikus játékmenet lényegét. A játék története az Álom Völgyében kezdődik, melyet a Buborékálmodó teremtett. Rayman és barátai, Globox és két Teensy, akaratlanul megzavarják a nyugalmat túl hangos horkolásukkal, ami felkelti a gonosz Sötét Lények figyelmét, akik a Nyughatatlanok Földjéről törnek elő, és káoszt szítanak a Völgyben. A játék célja, hogy Rayman és társai visszaállítsák az egyensúlyt a világban, legyőzve a Sötét Lényeket és kiszabadítva az Elektánokat, a Völgy őrzőit. A Rayman Origins lenyűgöző vizuális megjelenítését az UbiArt Framework technológiának köszönheti. Ez a motor lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy a kézzel rajzolt grafikát közvetlenül a játékba integrálják, így életre keltve egy interaktív rajzfilm hangulatát. A játék stílusát élénk színek, gördülékeny animációk és fantáziadús környezetek jellemzik, a buja dzsungelektől az víz alatti barlangokig és tüzes vulkánokig. A "Cacophonic Chase – Desert of Dijiridoos" egy igazán emlékezetes pálya a Rayman Origins játékban, tökéletesen megtestesítve a játék pörgős energiáját, precíz platformer elemeit és fertőző báját. Ez a második "Tricky Treasure" pálya, ami egy magas tétű üldözést indít, amihez gyors reflexekre és a játék gördülékeny mozgásmechanikájának mély megértésére van szükség. A Dijiridoos sivatag zenéhez kapcsolódó hátterében ez a pálya a kontrollált káosz remek példája. A "Cacophonic Chase" a harmadik pálya a Dijiridoos sivatag világában, és akkor válik elérhetővé, ha a játékosok összegyűjtöttek 45 Elektánt. Ezen "Tricky Treasure" pályák lényege egyszerű, mégis izgalmas: amint a játékos megközelít egy életre kelt, egy szemmel rendelkező kincsesládát, az életre kel és elmenekül, ezzel kezdetét adva egy üldözésnek. A játékos célja, hogy a ládát egy akadályokkal teli pályán át kövesse a szakasz végéig, ahol végre elkapható és feltörhető egy kívánatos Koponyafog felfedéséhez. Ezen fogak összegyűjtése szükséges a játék végső kihívásának, a Nyughatatlanok Földjének feloldásához. A pálya kialakítása mesterien fokozza a feszültséget. Az üldözés magasan a felhők felett zajlik, a fő platformok pedig egy sor bizonytalanul lefelé tartó struktúrát alkotnak. Ahogy az üldözés intenzitása növekszik, ezek a platformok egyre gyorsabban kezdenek zuhanni, ami a játékost megállíthatatlan előrehaladásra kényszeríti. Ezen veszélyes égbolton való navigáláshoz a játékosnak precíz ugrásokat kell végrehajtania a roskadozó lábak között. A kihívást tovább növelik a stratégiailag elhelyezett ellenfelek, mint a sárga, tüskés sisakos madarak és a fekete, tüskés Sötét Lények, amelyek légi akadályokat jelentenek. A pálya azonban segítő eszközöket is kínál az üldözéshez. A szélfelhők kulcsfontosságú szerepet játszanak, lehetővé téve Rayman és barátai számára, hogy meghosszabbítsák ugrásaikat és nagyobb távolságokat fedjenek le. Ezen légáramlatok használatának elsajátítása kulcsfontosságú a sebesség fenntartásához és a menekülő láda elkapásához. Valójában egy hasznos tipp a játékosoknak, hogy ne használják a propeller képességet ezekben a felhőkben, mivel ez paradox módon lelassíthatja őket. A pálya az egyik könnyebb "Tricky Treasure" pályának számít, ahol néhány jól időzített ugrásra és forgásra helyezik a hangsúlyt. A Dijiridoos sivatag világának esztétikája egyedi és emlékezetes hátteret biztosít ennek a pörgős üldözésnek. Maga a világ egy fantáziadús tájkép, zenei hangszerekből áll, ami a Rayman eredeti játékbeli "Band Land" világára utal. Ez a zenei motívum központi szerepet játszik a "Cacophonic Chase" élményében. Az üldözést egy vidám "elszökős bluegrass" szám kíséri, amely tökéletesen illeszkedik a képernyőn zajló eseményekhez. A zene nemcsak az sürgősség és az izgalom érzetét erősíti, hanem a játék zeneszerzője, Christophe Héral büszkeségének is forrása, aki kiemelte a zenei anyag és a játékmenet elemeinek integrálásának összetettségét a Dijiridoos sivatag pályáin. A "Cacophonic Chase" több, mint egy egyszerű mellék kihívás; ez a Rayman Origins sikerének kivonata. A feszes irányítás, a fantáziadús pálya kialakítás és az örömteli, energikus prezentáció mind együtt alkot egy rövid, de intenzíven kielégítő játékmenetet. Az üldözés izgalma, a másodperc tört része alatt hozott döntések és a végre elkapott láda diadalmas érzése teszik a "Cacophonic Chase – Desert of Dijiridoos" pályát egy tipikus Rayman Origins élménnyé. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay