Rayman Origins: Zagyvaság Dzsungel | Teljes végigjátszás, kommentár nélkül
Rayman Origins
Leírás
A Rayman Origins egy kritikusok által elismert platformer videójáték, melyet az Ubisoft Montpellier fejlesztett és 2011 novemberében jelent meg. Ez a Rayman sorozat rebootja, amely eredetileg 1995-ben debütált. A játék rendezője Michel Ancel, az eredeti Rayman alkotója, és különlegessége a sorozat 2D gyökereihez való visszatérés, friss megközelítést kínálva a platformozáshoz modern technológiával, miközben megőrizte a klasszikus játékmenet lényegét.
A játék története az Álomglade-ben kezdődik, egy buja és élénk világban, amelyet a Buborékálmodó teremtett. Rayman, barátaival, Globox-szal és két Teensy-vel, véletlenül megzavarja a nyugalmat hangos horkolásukkal, ami felhívja a gonosz sötétszarvak figyelmét. Ezek a lények a Gyalázatos Halottak Földjéről törnek elő, és káoszt terjesztenek az Álomglade-ben. A játék célja, hogy Rayman és társai helyreállítsák a világ egyensúlyát a sötétszarvak legyőzésével és az Electonok, az Álomglade őrzőinek kiszabadításával.
A Rayman Origins lenyűgöző vizuális megjelenéséért dicsérik, amit az UbiArt Framework segítségével értek el. Ez a motor lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy a kézzel rajzolt műalkotásokat közvetlenül a játékba integrálják, ami egy élő, interaktív rajzfilmre emlékeztető esztétikát eredményezett. A művészeti stílust élénk színek, gördülékeny animációk és ötletes környezetek jellemzik, a buja dzsungelektől az víz alatti barlangokig és tüzes vulkánokig. Minden szint aprólékosan megtervezett, egyedi vizuális élményt nyújtva, amely kiegészíti a játékmenetet.
A Jibberish Jungle, azaz a Zagyvaság Dzsungel, a Rayman Origins, a nagysikerű platformer kalandjáték bevezető szintje, amely vibráló vizuális megjelenésével és lebilincselő játékmenetével ejti rabul a játékosokat. Ez a szint már a kezdetektől fogva elérhető, lehetővé téve a játékosoknak, hogy beleugorjanak a váró színes világba. A Jibberish Jungle nem csak Rayman utazásának kezdeteként fontos, hanem az alapvető játékmechanizmusok bemutatásában is, különösen a támadó mozdulat, amely korán feloldható.
A Jibberish Jungle első pályája az "Micsoda dzsungel...!" címet viseli. Itt a játékosok Raymannel találkoznak, aki kezdetben korlátozott képességekkel rendelkezik, mint például futás, ugrás és járás. A pálya úgy lett kialakítva, hogy megismertesse a játékosokat a játék mechanizmusaival, az alapvető irányítástól a platformozás és a harc bonyolultabb elemeiig. Ahogy a játékosok haladnak előre, különféle ellenségekkel és akadályokkal találkoznak, beleértve a mulatságos, mégis kihívást jelentő sötétszarvakat, amelyeken át kell navigálniuk a csapdába esett lények megmentéséhez és a Lumok gyűjtéséhez. A Jibberish Jungle több mint egy bevezető szint a Rayman Origins-ben; ez a játék játékos szellemiségének és dinamikus játékmenetének egy mikrokosmusa. A felfedezés, a harc és a rejtvényfejtés keverékével megalapozza az előttünk álló kalandok hangulatát. Ebben a szinten bemutatott mechanizmusok, különösen a támadó mozdulat feloldása, megalapozzák a játékosok által a játék során tapasztalni fogott kihívásokat. Miközben a játékosok elmerülnek a gazdag környezetben és a változatos játékmenetben, a Rayman világába vonódnak be, és alig várják, hogy felfedezzék a következő váró kalandot.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 88
Published: Sep 30, 2020