19. Epizód - Kapcsold be a tempót! | Kingdom krónikái 2 | Végigjátszás, Játékmenet, Nincs kommentár
Kingdom Chronicles 2
Leírás
A Kingdom krónikái 2 egy könnyed stratégiai és időgazdálkodási játék, amelyet az Aliasworlds Entertainment fejlesztett. A játék a klasszikus fantasy kalandok világába kalauzolja a játékost, ahol John Brave hősként próbálja megmenteni a királyságot a gonosz orkoktól, akik elrabolták a hercegnőt. A játékmenet alapja a négy fő erőforrás – élelem, fa, kő és arany – stratégiai kezelése, miközben építkezni kell, akadályokat kell elhárítani, és mindezt egy meghatározott időkereten belül kell végrehajtani a győzelemhez. A játék egyik különlegessége a speciális egységek, mint a klerikusok és harcosok, amelyek különböző feladatokat látnak el, valamint a varázslatok és környezeti rejtvények beépítése. A játék vizuálisan színes, rajzfilmes stílust képvisel, és bár nem újítja meg drasztikusan az előd játékmenetét, egy csiszolt és addiktív élményt nyújt.
A Tizenkilencedik Epizód, „Kapcsold be a tempót!” a Kingdom krónikái 2 játék egyik olyan szintje, amely megköveteli a játékostól, hogy kilépjen a megszokott sémákból. Ez a pálya nem a lassú, módszeres fejlődést, hanem egy agresszív, szinte ellenintuitív gazdasági stratégiát vár el, amelynek célja a játék szokásos erőforrás-szűk keresztmetszeteinek megkerülése. Bár a pálya kezdetben ismerős erőforrásokkal – élelem, fa, kő, arany – csalogat, a cím világosan utal a fő mechanikára: a sebesség nem csupán a magas pontszám záloga, hanem a túlélés kulcsa. A hagyományos megközelítés, ami az alapszükségletek kielégítésére és a fokozatos építkezésre összpontosít, itt kudarcot fog eredményezni.
A győztes stratégia ebben az epizódban egy szigorú és pontos műveleti sorrendre épül, amely a csúcskategóriás infrastruktúrát részesíti előnyben az alapvető túlélési szükségletekkel szemben. A szint elején a játékosnak csak a legszükségesebb erőforrásokat kell gyűjtenie, de kerülnie kell a szokásos épületek, mint a házak vagy a fejlettebb farmok azonnali felépítését. Ehelyett az elsődleges befektetés a **Kincsesbánya** felépítése kell, hogy legyen. Ez jelentős eltérés a megszokottól, ahol a Kincsesbánya általában egy későbbi szakaszban épül. Ezzel a korai lépéssel biztosítjuk a legritkább erőforrás, az arany folyamatos bevitelét.
Amint a Kincsesbánya üzembe helyeződik, a stratégia az ipari termelésre tolódik el. A következő kulcsfontosságú lépések a **Kőfejtő** és közvetlenül utána a **Műhely** felépítése. A Műhely teszi lehetővé a kereskedést, ahol a felesleges fa aranyra cserélhető. Ez a konkrét interakció teszi lehetővé a játékos számára, hogy „bekapcsolja a tempót”. Ahelyett, hogy a lassan gyűlő adókra vagy bányászatra várnánk, aktívan alakítjuk át a könnyebben beszerezhető erőforrásokat a győzelemhez szükséges arannyá.
Ez a felgyorsított gazdasági alap megnyitja az utat a **Városháza** előtt, amely az elengedhetetlen klerikusok kezeléséhez szükséges. A klerikusok azok a speciális egységek, amelyek az arany gyűjtéséért és a kereskedelem lebonyolításáért felelősek. E komplex ipari motor – Kincsesbánya, Kőfejtő, Műhely és Városháza – teljes működése után a játékos figyelme fordulhat a házak építésére és a fennmaradó útvonalak megtisztítására. Az „Kapcsold be a tempót!” epizód így a gazdasági éleslátás tesztjévé válik, arra tanítva a játékost, hogy a játék igazi tempóját a legritkább erőforrások áramlásának felgyorsítása diktálja.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Megtekintések:
35
Közzétett:
Apr 18, 2020