TheGamerBay Logo TheGamerBay

Minden Mommy Long Legs Jelenet | Poppy Playtime - Chapter 2 | Végigjátszás, Kommentár nélkül

Poppy Playtime - Chapter 2

Leírás

A Poppy Playtime 2, a horrorjáték, amely 2022-ben jelent meg a Mob Entertainment gondozásában, és a Fly in a Web alcímet viseli, tovább mélyíti az első rész által lefektetett alapokat. Az események ott folytatódnak, ahol az előző rész abbamaradt: a játékos nemrégiben szabadította ki a címszereplő Poppy babát az üvegvitrinből. A második rész jelentősen nagyobb és tartalmasabb, becslések szerint háromszor akkora, mint az első, és mélyebben vezeti be a játékost az elhagyatott Playtime Co. játékgyár hátborzongató titkaiba. A játékos visszatér a gyárba, mint egy korábbi alkalmazott, egy évtizeddel azután, hogy a személyzet rejtélyesen eltűnt. Az elején a frissen kiszabadított Poppy szövetségesnek tűnik, aki a vonat kilépési kódját megadva segít a játékosnak elmenekülni. Azonban ezt a tervet hamar keresztülhúzza a fejezet fő antagonistája, Mommy Long Legs. Egy nagy, rózsaszín, pókszerű lény, veszélyesen hajlékony végtagokkal, Mommy Long Legs (más néven 1222-es kísérlet) elrabolja Poppy-t, és a játékost halálos játékokra kényszeríti a gyár Játékállomásán. A vonat kódjának visszaszerzéséhez a játékosnak három kihívást kell teljesítenie, amelyeket különböző játékok moderálnak. Ebben a részben új karakterek is bemutatkoznak a Playtime Co. univerzumában. A központi fenyegetés, Mommy Long Legs manipulátív és szadista, játszik áldozataival, mielőtt megpróbálná megölni őket. A játékon belüli dokumentumok tragikus hátteret tárnak fel, megerősítve azt a rajongói elméletet, hogy a szörnyű játékok emberi kísérletek eredményei. Egy levél azonosítja Mommy Long Legs-et, mint egykori nőt, Marie Payne-t. A három játék további fenyegetéseket vezet be: a "Musical Memory" a Bunzo the Bunny nevű sárga nyulat szerepelteti, aki cintányérokkal támad, ha a játékos hibázik a memóriajátékban. A "Whack-A-Wuggy" az első rész antagonistájának kisebb változataival való küzdelmet foglalja magában. Az utolsó játék, a "Statues", a "Piros lámpa, zöld lámpa" feszült változata, ahol a játékost a PJ Pug-a-Pillar, egy pug és hernyó hibridje üldözi. Meglepő fordulatként a játékos találkozik Kissy Missy-vel is, aki Huggy Wuggy rózsaszín, női párja. Ellentétben a többi játékkal, Kissy Missy jószándékúnak tűnik, segítve a játékost egy kapu kinyitásával, majd agresszió nélkül eltűnik. A játékmenetet a GrabPack-hez érkezett Zöld Kéz teszi gazdagabbá. Ez az új eszköz jelentős sokoldalúságot kínál, lehetővé téve a játékos számára, hogy pillanatnyilag elektromos töltést tartson, ami távolról táplálja a gépeket. Továbbá a Zöld Kéz bevezet egy kampós és lengő mechanikát, amely új mozgási módokat tesz lehetővé nagy réseken és magasabb területeken, ami mind a rejtvényekben, mind az üldözési szekvenciákban szerepet kap. Maguk a rejtvények változatosabbak és bonyolultabbak, mint az első részben, túlmutatva a GrabPack egyszerű használatán a távvezérelt áramátvitel és a kampózás új képességeinek bevonásával. Miután a játékos sikeresen teljesíti a három játékot, egy dühös Mommy Long Legs csalással vádolja, és egy eszeveszett üldözésbe kezd a gyár ipari folyosóin. A klímakban a játékos a gyár gépezetét használja Mommy Long Legs csapdába ejtésére és megölésére egy ipari darálóban. Utolsó pillanataiban valamit "A Prototípusról" beszél, és ahogy elhalálozik, egy titokzatos, vékony mechanikus kéz bukkan fel az árnyékból, és elragadja összetört testét. Miután megszerezte a vonat kódját, a játékos Poppy-val együtt felszáll a vonatra, látszólag a szökés küszöbén. Azonban a játék utolsó pillanataiban Poppy elárulja a játékost, eltéríti a vonatot és balesetet okoz. Titokzatosan kijelenti, hogy nem engedheti el a játékost, mert "túl tökéletes ahhoz, hogy elveszítsen", ezzel feltárva karakterének sötétebb oldalát, és izgalmas cliffhangerrel készítve elő a következő részt. A Poppy Playtime - Chapter 2 (2022) című horrorjátékban Mommy Long Legs karaktere válik a fő és ijesztő antagonistává. Jelenléte uralja a játékos útját az elhagyatott Playtime Co. gyárban, és egy sor meghökkentő játékon alapuló narratívát teremt. Mommy Long Legs először nem sokkal azután tűnik fel, hogy a játékos kiszabadítja Poppy-t. Amikor a játékos próbálja használni a piros GrabPack kezét, Mommy Long Legs, egy nagy, rózsaszín és nyugtalanítóan hajlékony játék, elragadja azt. Poppy-t fogva tartva kifejezi örömét, hogy "új játszótársa" van, mióta egyedül van. Ahelyett, hogy egyszerűen hagyná, hogy Poppy átadja a játékosnak a vonat kódot a meneküléshez, Mommy Long Legs három játékot javasol. Mindháromban a győzelem megszerzi a játékosnak a kódot, de figyelmeztet: "Tartsd be a szabályokat, különben széttéplek, és kiszedem a belsőségeidet, amíg még élsz." Ezzel a hátborzongató ultimátummal irányítja a játékost az első játékra: a Musical Memoryre. Az első próba a Musical Memory, egy emlékezetet és kognitív felismerést tesztelő játék. A játék színek sorozatának ismétlését foglalja magában, azzal a fenyegetéssel, hogy a Bunzo Bunny nevű játék megtámadja a játékost, ha hibázik. A játék során Mo...