Szobrok | Poppy Playtime - Chapter 2 | Végigjátszás, kommentár nélkül
Poppy Playtime - Chapter 2
Leírás
A *Poppy Playtime - Chapter 2*, mely 2022-ben jelent meg a Mob Entertainment gondozásában, tovább mélyíti az előző rész alapjait, gazdagítva a történetet és bonyolultabb játékmechanikákat bevezetve. Az előző fejezetet azonnal folytatva, a játékos nemrég szabadította ki az üvegkoporsójából a címadó Poppy babát. Ez a második rész egy nagyobb és tartalmasabb élményt kínál, becslések szerint háromszor akkora, mint az első fejezet, és mélyebbre vezeti a játékost az elhagyatott Playtime Co. játékmárka gyárának hátborzongató titkaiba.
A játékos a gyárba tíz évvel az alkalmazottak titokzatos eltűnése után tér vissza, egykori alkalmazottként. Az újonnan kiszabadított Poppy kezdetben szövetségesnek tűnik, megígérve, hogy segít a játékosnak elmenekülni azzal, hogy megadja a kijáratot biztosító vonat kódját. Azonban ezt a tervet gyorsan keresztülhúzza a fejezet fő antagonistája, Mommy Long Legs. Egy nagy, rózsaszín, pók-szerű lény, veszélyesen rugalmas végtagokkal, Mommy Long Legs (más néven 1222-es kísérlet) elveszi Poppy-t, és a játékost halálos játékok sorozatába kényszeríti a gyár Játékszobájában. A vonat kódjának visszaszerzéséhez a játékosnak három kihívást kell túlélnie, melyeket mindegyiket más-más játék irányít.
Ebben a fejezetben új karakterek is bemutatkoznak a Playtime Co. kínálatában. A központi fenyegetés, Mommy Long Legs, manipulátorként és szadistaként jelenik meg, játszik áldozataival, mielőtt megpróbálná őket megölni. A játékon belüli dokumentumok tragikus hátteret fednek fel, megerősítve azt a régóta fennálló rajongói elméletet, hogy a szörnyű játékok emberi kísérletezés eredményei; egy levél azonosítja Mommy Long Legset Marie Payne néven. A három játék további fenyegetéseket mutat be: a "Musical Memory" (Zenei Memória) Bunzo the Bunny-t (Bunzo Nyuszi) vonultatja fel, egy sárga nyulat cintányérokkal, aki támad, ha a játékos hibázik a memóriajátékban. A "Whack-A-Wuggy" (Üsd a Wuggy-t) az első fejezet antagonistájának kisebb változatai elleni védekezést foglalja magában. A végső játék, a "Statues" (Szobrok), a "Red Light, Green Light" (Piros lámpa, Zöld lámpa) egy feszült változata, ahol a játékost az nyugtalanító PJ Pug-a-Pillar, egy mopsz és egy hernyó hibridje üldözi. Meglepő fordulatként a játékos találkozik Kissy Missy-vel is, Huggy Wuggy rózsaszín, női párjával. A többi játékkal ellentétben Kissy Missy jóindulatú, segít a játékosnak egy kapu megnyitásával, mielőtt agresszió nélkül eltűnne.
A játékmenetet tovább javítja a GrabPack-hez tartozó Zöld Kéz bevezetése. Ez az új eszköz jelentős sokoldalúságot kínál, lehetővé téve a játékos számára, hogy pillanatnyilag elektromos töltést tartson, hogy távolról működtessen gépeket. Ezenkívül a Zöld Kéz bevezet egy kampózó és lengő mechanikát, új típusú mozgást lehetővé téve nagy távolságok áthidalására és magasabb területek elérésére, ami mind rejtvényekben, mind üldözési jelenetekben beépül. Maguk a rejtvények változatosabbak és bonyolultabbak, mint az első fejezetben, túllépve az egyszerű GrabPack interakciókon, bevonva az új energiaátviteli és kampózó képességeket.
Miután a játékos sikeresen teljesíti a három játékot, egy feldühödött Mommy Long Legs csalással vádolja, és egy őrült üldözést indít a gyár ipari folyosóin. A csúcspontban a játékos a gyár gépezetét használja Mommy Long Legs csapdába ejtésére és megölésére egy ipari darálóban. Utolsó perceiben említést tesz valamiről, amit "A Prototípusnak" nevez, és ahogy elpusztul, egy titokzatos, karcsú mechanikus kéz emelkedik ki az árnyékból, hogy elragadja összetört testét. Miután megszerezte a vonat kódját, a játékos Poppy-val együtt felszáll a vonatra, látszólag a menekülés küszöbén. Azonban a játék utolsó pillanataiban Poppy elárulja a játékost, eltereli a vonatot és balesetet okoz. Titokzatosan kijelenti, hogy nem engedheti meg, hogy a játékos távozzon, és hogy "túl tökéletesek elveszítésre", felfedve karaktere árnyoldalát, és egy lebilincselő cliffhangerrel készül a következő fejezetre.
A *Poppy Playtime - Chapter 2* hátborzongató és játékkal teli gyárfolyosóin a játékosok nemcsak a túlélésre törekszenek, hanem a múlt titkainak feltárására is. A lepusztult Játékszoba folyosóin elszórva található egy sor aranyozott szobor, amelyek ebben a fejezetben a fő gyűjtőelemekként szolgálnak. Ezek a figurák, bár nem integrálódnak közvetlenül a fő történetbe, további réteget adnak a felfedezéshez és kihívást jelentenek a játékosoknak, ösztönözve a játék részletgazdag és fenyegető környezetének alapos vizsgálatát.
Összesen kilenc gyűjthető szobor rejtőzik a játékban, mindegyik egy jelentős karakter vagy tárgy csillogó, aranyozott ábrázolása a *Poppy Playtime* világából. Ezeket a szobrokat a játékos leltárának egy dedikált részén követik nyomon, kézzelfogható mércét kínálva a felfedezési képességeikhez. Ezen szobrok gyűjtése rövid pihenést kínál Mommy Long Legs és segédei állandó fenyegetése elől, lehetővé téve a játékosoknak, hogy statikus, ártalmatlan formában értékeljék a játék antagonist...
Views: 14,599
Published: Jun 05, 2023