TheGamerBay Logo TheGamerBay

16. epizód – Jobb, ha nálad van, és nincs rá szükséged | Kingdom krónikái 2

Kingdom Chronicles 2

Leírás

A Kingdom krónikái 2 egy bájos és addiktív stratégiai és időmenedzsment játék, ahol a játékosok John Brave hősként irányítják a királyságot. A játék alapvetően erőforrás-menedzsmenten alapul, ahol fát, követ, élelmet és aranyat kell gyűjteni, épületeket kell építeni és akadályokat kell eltávolítani időkorlátokon belül. A cselekmény egy fantasy kalandot mesél el, ahol John Brave a hercegnőt próbálja megmenteni a gonosz orkoktól, miközben különféle fantáziavilágokon utazik át. A játék különlegessége az egységek specializációja, mint például a tisztviselők az aranygyűjtéshez és a harcosok az ellenségek elleni küzdelemhez, valamint a varázslatok és a környezeti rejtvények, amelyek izgalmasabbá teszik a játékmenetet. A 16. epizód, melynek címe „Jobb, ha nálad van, és nincs rá szükséged”, kulcsfontosságú állomása a játéknak, mivel arra ösztönzi a játékosokat, hogy proaktívan készüljenek fel a védekezésre. Az epizód egy zsúfolt völgyben játszódik, tele törmelékkel és ellenséges barikádokkal, és ez egyben a katonai felkészültség gyakorlati leckéje is. A cím arra utal, hogy mielőtt a fenyegetés teljes mértékben kibontakozik, célszerű egy harcoló erőt felhalmozni, ahelyett, hogy az ostrom kezdetekor kezdenénk el azt. Az epizód fő céljai között szerepel hét ház helyreállítása a lakosság befogadására, nyolc ellenséges barikád lerombolása, amelyek elzárják a kulcsfontosságú utakat, valamint száz arany összegű kincstár összegyűjtése. A szint elején a stratégia az alapvető gazdaságra összpontosít: a játékosnak növelnie kell a munkáserő létszámát, és agresszívan kell gyűjtenie a fát és az élelmet, amelyek elengedhetetlenek az akadályok eltávolításához és a hidak megjavításához. Ebben a szakaszban a Városháza felépítése jelentős mérföldkő, mivel ez lehetővé teszi a tisztviselők képzését, akik az arany előállításának és gyűjtésének elsődleges egységei. A szint közepén jelentkező igazi kihívás a barikádok lebontásából fakad, amelyek mögött további erőforrások és célpontok rejtőznek. A szint úgy van kialakítva, hogy megbünteti a felkészületleneket: a bizonyos barikádok eltávolítása orkok és tolvajok hullámait indítja el, amelyek megtámadják a települést. A „Jobb, ha nálad van” elve arra sarkallja a játékost, hogy *mielőtt* lebontaná ezeket a kulcsfontosságú barikádokat, felépítsen egy laktanyát és kiképezzen harcosokat. Ha a játékos anélkül próbálja meg kitisztítani az utat, hogy lenne álló hadserege, az ellenségek hirtelen megjelenése megállíthatja a termelést és károsíthatja az épületeket, ami időveszteséget és lehetséges kudarcot eredményez. Miután a laktanya működőképes és a harcosok kiképezve, a játékmenet az expanzió és a védekezés ritmusára vált. A harcosokat kiküldik a nyolc ellenséges barikád lerombolására és az azt követő lesek visszaverésére. Amint a térkép szélesebbé válik, a játékos végre a helyreállítási célokra összpontosíthat, felépítve és felújítva a szükséges hét házat. A végső szakaszban az aranytermelés maximalizálása történik, gyakran a Városháza és a tisztviselők segítségével a száz arany kvóta gyors elérése érdekében. Azáltal, hogy a játékost arra kényszeríti, hogy egyensúlyba hozza a házépítés statikus gazdaságát az ellenséges támadások dinamikus fenyegetésével, a 16. epizód sikeresen integrálja a narratív témát, a belátást a mechanikai játékmenetbe. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay