1. epizód - Rejtélyes Partok | Kingdom Krónikák 2 | Teljes Játék, Játékmenet, Kommentár Nélkül
Kingdom Chronicles 2
Leírás
A Kingdom Krónikák 2 egy stratégiai és időgazdálkodási játék, melyben a játékosnak erőforrásokat kell gyűjtenie, épületeket kell emelnie és akadályokat kell elhárítania egy adott időn belül a győzelemhez. A játék hőse, John Brave, hazája békéjét próbálja helyreállítani, miután a gonosz orkok elrabolták a hercegnőt és pusztítást végeztek a földeken. A játék epizodikus felépítésű, és az "Átkozott Vándor" kampányban a játékos egy kiterjedt világon át követi az orkokat, hogy megmentse a hercegnőt és legyőzze vezérüket. Az erőforrások, mint az élelem, fa, kő és arany, alapvető fontosságúak a fejlődéshez, míg a speciális egységek, mint a klerikusok és a harcosok, különleges feladatokat látnak el. A mágiát és a rejtvényeket is tartalmazó játék egy élénk, rajzfilmes látványvilággal és kalandos zenével kápráztat el.
Az "Átkozott Vándor" kampány első epizódja, a "Rejtélyes Partok", egy igazi bevezető a Kingdom Krónikák 2 világába. Ez az epizód nem csak a játékmenet alapjait tanítja meg, hanem megalapozza a történet sürgető hangulatát is. Hősünk, John Brave, hazája partjaira érkezik, de szomorúan tapasztalja a pusztítást: az orkok támadása nyomokat hagyott maga után, és a hercegnő is eltűnt. A "Rejtélyes Partok" így a hős küldetésének első állomása lesz, ahol helyre kell állítani a rendet, mielőtt az orkok nyomába eredhetne.
Játékmeneti szempontból az epizód egyértelmű tutorialként működik. A játékosnak irányítania kell John Brave-et és munkásait, hogy az alapvető gazdasági folyamatokat elsajátítsák. A feladat egyszerű, mégis tanulságos: el kell hárítani az útját álló törmeléket, hogy szabad utat nyissanak, majd fel kell építeni egy őrtornyot. Ez az építmény kulcsfontosságú, ugyanis innen lehet felderíteni az orkok menekülési irányát, ezzel adva lökést a történetnek.
Az epizód bemutatja a játék alapvető erőforrásait: élelmet, fát és követ. Először az élelem fontossága kerül előtérbe, hiszen ez tartja mozgásban és energikusan a munkásokat. A játékosnak rá kell kattintania az erőforrásokra a gyűjtéshez, és a munkásokat a fák vagy kövek eltávolítására kell utasítania. Ez a "kattints és irányíts" mechanika tanítja meg a prioritások fontosságát – hogy vajon erőforrásokat gyűjtse előbb, vagy utat törjön egy új területre, ez az epizód központi stratégiai kihívása.
Vizuálisan az epizód egy vidám, fantasy-jellegű tengerparti tájon játszódik. Az orkok pusztítása ellenére a grafika bájos és színes marad, fényes vízzel és homokos területekkel, amelyek kontrasztot alkotnak az akadályokkal. A partok "rejtélyessége" az ismeretlen veszélyekre utal, amelyek a kampány további részében várnak ránk, hiszen ez a helyszín csak egy bejárat a sivatagokkal, hegyekkel és ellenséges erődítményekkel teli, nagyobb világba.
Az első epizód nehézsége alacsony, hogy a játékosok könnyen bele tudjanak helyezkedni a vezérlésbe, de már itt megjelenik a pontozási rendszer, ami a játék végéig elkíséri a játékost. A cél az út megtisztítása és az őrtorony felépítése egy meghatározott időn belül, hogy megszerezzük az "Arany Csillag" minősítést. Ez még az elején is ad egyfajta újrajátszhatóságot és sebességi stratégiát. Az epizód végére a játékos sikeresen helyreállította a közvetlen károkat, létrehozta a megfigyelőpontot, és elkötelezte magát a hercegnő megmentésének és az ork vezér legyőzésének hosszú útjára, ezzel sikeresen elindítva a Kingdom Krónikák 2 fő konfliktusát.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Megtekintések:
2
Közzétett:
Feb 09, 2020