Vadnyugat, 18. Nap | Plants vs Zombies 2 | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Plants vs. Zombies 2
Leírás
A Plants vs. Zombies 2 nevű játékban a játékosoknak különféle növényeket kell stratégiailag elhelyezniük egy bizonyos területen, hogy megakadályozzák a zombik hordáit abban, hogy elérjék az otthonukat. A napraforgó termeli a legfontosabb erőforrást, a "napfényt", amelyből új növényeket lehet telepíteni. A játék folyamatosan bővül új növényekkel, zombikkal és különleges képességekkel, mint például a Növényi Élelem, amely ideiglenesen szupererővé teszi a növényeket.
A Vadnyugat 18. napja egy igazán érdekes kihívást jelent a játékosok számára a Plants vs. Zombies 2 Vadnyugat világában. Ez a pálya egy úgynevezett "Utolsó Menekülés" típusú küldetés, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak a rendelkezésre álló, korlátozott napfényből és Növényi Élelomból kell felépíteniük a teljes védelmüket, mielőtt az első zombi megjelenne. Nincs lehetőség további napfény termelésére, így a Napraforgók és iker Napraforgók itt haszontalanok. A siker kulcsa a pontos tervezésben és a rendelkezésre álló erőforrások maximális kihasználásában rejlik.
Ez a pálya a Vadnyugat egyik jellegzetes elemével, a bányakocsikkal is meg van toldva. Ezek a kocsik függőleges pályákon mozognak, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a védekező egységeket stratégiailag átrendezzék a különböző sávokban, hogy szembenézzenek az éppen felbukkanó fenyegetésekkel. A sikeres védekezés nagyban függ attól, hogy a játékos mennyire tudja hatékonyan kihasználni ezeket a mozgatható egységeket.
A zombik összetétele is különösen veszélyes ebben a szinten. A legfőbb ellenség a Csirkeidomár Zombi, aki saját magánál sokkal gyorsabb Csirke Zombik tömegeit szabadítja el, amint sérülést szenved vagy elpusztul. Ezek a kis szárnyasok hihetetlenül gyorsak, és könnyen túlteszik magukat az olyan lassú növényeken, mint a Borsóvető. Ezen kívül Prospector Zombikkal is szembe kell nézni, akik képesek a játékos védelmének hátuljába ugrani dinamit robbanások segítségével, valamint a Köpenyes és sima Cowboy Zombikkal, akik pajzsként szolgálnak a gyorsabb zombik számára.
A gyors és kis életerejű zombik miatt a 18. nap stratégiája gyakran a területre ható sebzésre vagy azokra a védekezési formákra épül, amelyeket a zombik nem tudnak megenni. A leggyakrabban alkalmazott és leghatékonyabb megoldás a Tüskés Fű használata. Mivel a Csirke Zombiknak rendkívül kevés életerejük van, egyetlen tüskés fű érintés elegendő a gyors elpusztításukhoz. Ráadásul a csirkék nem eszik meg a tüskés füvet, egyszerűen átfutnak rajta és elpusztulnak. Egy gyakori taktika a Tüskés Fű oszlopok telepítése a pálya jobb szélére, a zombik megjelenési pontjaihoz, vagy az egész sávot beborítani velük. Ez a "spawn-camping" technika azonnal semlegesíti a Csirkeidomárokat, megakadályozva, hogy a csirkék lendületet kapjanak.
Más hasznos növények ebben a szinten a Lézer Bab és a Villám Nád. A Lézer Bab egy átütő sugarat lő ki, ami minden zombin átmegy egy sávban, biztosítva, hogy egy Köpenyes mögött rejtőzködő Csirkeidomár sem tudja biztonságosan kibocsátani a csirkéit. Hasonlóan, a Villám Nád villámcsapása egyszerre több csirkét is képes eltalálni, így kiváló ellenszer a tömeges támadásokra. A fal-növénységek, mint a Fal-dió vagy a Végtelen-dió, gyakran a bányakocsikon vagy az első vonalban helyezkednek el, hogy feltartsák az erősebb zombikat, amíg a támadó növények lecsapolják őket.
A végső zombihorda sikeres visszaverése után a játékos megkapja a Magas-diót. Ez az erős védőfal jelentős fejlesztés a hagyományos Fal-dióhoz képest, magasabb tartóssággal és a szükséges magassággal rendelkezik az ugráló zombik vagy az alacsonyan repülő légi zombik blokkolására. A Magas-dió megszerzése a világ egyik fordulópontja, amely létfontosságú eszközt ad a játékosnak a Vadnyugat kampányának későbbi, nehezebb kihívásaihoz.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Megtekintések:
1
Közzétett:
Feb 02, 2020