TheGamerBay Logo TheGamerBay

2-1 pálya - Alfheim | Let's Play - Oddmar

Oddmar

Leírás

Az Oddmar egy élénk, kalandos akció-platformer játék, melyet a MobGe Games és a Senri fejlesztett, és amely az északi mitológiában gyökerezik. Eredetileg mobil platformokra jelent meg, majd később Nintendo Switchre és macOS-re is elérhetővé vált. A játék főhőse Oddmar, egy viking, aki nem találja helyét falujában, és úgy érzi, méltatlan Valhalla dicsőséges csarnokára. Túl vonakodva a szokásos viking tevékenységektől, mint a fosztogatás, Oddmar esélyt kap arra, hogy bebizonyítsa rátermettségét. Álmában egy tündér látogatja meg, és egy varázslatos gomba segítségével különleges ugrási képességeket ad neki, éppen akkor, amikor falubelijeit misztikus módon eltüntetik. Így kezdődik Oddmar küldetése varázserdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon keresztül, hogy megmentse faluját, kivívja helyét Valhallában, és talán a világot is. A játékmenet főként klasszikus 2D-s platformer elemekre épül: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24 gyönyörűen, kézzel készített pályán navigál, melyek tele vannak fizika-alapú rejtvényekkel és platformer kihívásokkal. Új képességeket, varázslatos fegyvereket és pajzsokat szerezhet, melyeket a pályákon gyűjtött háromszögekkel vásárolhat meg. A vizuális megjelenítés lenyűgöző, kézzel készített stílusa és folyékony animációi kiemelkedőek. A második világ, Alfheim, az Oddmar utazásának jelentős hangulat- és környezeti váltását hozza el. A 2-1-es pálya bevezetése Midgard sziklás tájairól egy vibráló, misztikus erdőbe kalauzol minket, tele új élettel és kihívásokkal. Ez a bevezető pálya létfontosságú Alfheim elbűvölő, mégis veszélyes jellegének megteremtésében, tesztelve a játékosok platformer készségeit és új mechanikákat vezetve be. A vizuális megjelenítés élesen és gyönyörűen különbözik az előző világtól. Az erdő gazdag és színes, tele fantasztikus növényzettel, ami a következő fejezetek hangulatát megalapozza. A játékmenet továbbra is az alapvető platformer mechanikákra épül, futást, ugrást és falugrásokat követelve meg a precizitást. A szint elején Oddmar képességeit próbára tevő platformer szekvenciákkal találkozunk, mint például a gomba-taposás, mely ideiglenes platformokat hoz létre. Narratívan, a 2-1-es pálya kulcsfontosságú Alfheim történetének kezdetén. Oddmar egy titokzatos lényt üldöz, melyről azt hiszi, hogy falubelijei megkeresésének kulcsa. Ez a lény egy idősebb lényre utal az erdő mélyén, aki mindent tud, ami ott történik. Ez a találkozó meghatározza Oddmar küldetését a fejezetben, és mélyíti a játék rejtélyét. Az új ellenségek, a goblinok, másfajta kihívást jelentenek, és a játékosnak Oddmar harci képességeit kell használnia ellenük. A gyűjthető tárgyak között vannak érmek és három speciális "Big Coin", melyek megtalálása a 100%-os teljesítéshez szükséges. A pálya platformer kihívásai fokozatosan növekednek, mozgó platformokkal, környezeti veszélyekkel és fizika-alapú rejtvényekkel. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay