TheGamerBay Logo TheGamerBay

Az ókori Egyiptom 12. napja | Plants vs Zombies 2 | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül

Plants vs. Zombies 2

Leírás

A Plants vs. Zombies 2 nevű, 2013-ban megjelent toronyvédő stratégiai játék a 2009-es népszerű elődje, a Plants vs. Zombies folytatása. A játékban a játékosok egy időutazó kalandon vesznek részt, amely során különböző történelmi korszakokat látogatnak meg, kezdve az Ókori Egyiptommal. Ebben a világban a 12. nap egy jelentős mérföldkő, amely próbára teszi a játékosok korai stratégiáját, különösen a sírkövekkel és az egyedi zombihátrányokkal szembeni védekezést, egy korlátozott, de folyamatosan bővülő növényarzenál felhasználásával. Az Ókori Egyiptom 12. napja egy "Válaszd ki a magokat" típusú pálya, ahol a játékosnak a szint megkezdése előtt kell összeállítania a növények listáját. A helyszín egy 5x9 rács, amely az i.e. 2500-as években játszódó, poros tájakkal és ősi romokkal tarkított kertet jeleníti meg. A szintet és általában az Ókori Egyiptom világát meghatározó jellegzetesség a pályán elszórtan elhelyezkedő sírkövek (sírok). Ezek az akadályok megnehezítik a suhintó lövedékeket, így a játékosnak ezeket kell kikerülnie, vagy elpusztítva visszaszereznie a területet és a tűzvonalakat. A 12. nap elsődleges célja egyértelmű: túlélni a zombik összes hullámát anélkül, hogy azok elérnék a játékos házát a képernyő bal oldalán. A szint a játék alapvető gazdasági rendszerén működik, ahol a "Nap" a védekezés ültetéséhez szükséges pénznem. A Nap idővel az égből hullik alá, vagy a Napraforgó növények termelik. A 12. nap nehézsége a sírkövek korlátozó elhelyezkedésének és a keményebb zombiváltozatok megjelenésének köszönhetően nő. A játékosnak egyensúlyt kell tartania a gazdasági növekedés (Napraforgók ültetése) és a korai védelem kiépítése között. A szint integrálja a "Növényi Élelék" mechanikát is, ahol a világító zombik által ledobott zöld levelek adhatók oda a növényeknek, hogy erőteljes, azonnali hatást váltsanak ki – például egy Borsóköpő láncfűrész-szerűvé válik, vagy egy Jéghegy Saláta az egész képernyőt lefagyasztja. A 12. nap zombihordája specifikus ellenszereket igényel. A horda tartalmaz: * **Múmia Zombik:** Alapvető ellenségek, akiknek az egészségük és sebességük átlagos. * **Kúp- és Vödörfejű Múmiák:** Páncélozott változatok, amelyek legyőzéséhez jelentősen több sebzés szükséges. * **Ra Zombi:** Egy különleges egység, amely megpróbálja ellopni a játékos által gyűjthető Napot. Ez arra kényszeríti a játékosokat, hogy figyelmesen figyeljenek és gyorsan gyűjtsék be a Napot. * **Kamel Zombik:** Ezek hármas vagy többes csoportokban érkeznek, és egyiptomi szimbólumokkal ellátott pajzsokat tartanak. Különösen ellenállók az egy célpontra irányuló támadásokkal szemben. * **Felfedező Zombi:** A konkrét változat és a nehézségi szint függvényében ez a veszélyes zombi megjelenhet. Egy fáklyát tart, amely azonnal megégeti az érintett növényt, így magas prioritású célponttá válik, amelyet lassítani vagy távolról megölni kell. * **Sírkövet Emelő Zombi:** Bár kevésbé gyakori a korai szinteken, ha jelen van, több sírkövet hoz létre, tovább torlaszolva a pályát. A 12. napra a játékosok már rendelkeznek az alapvető növényekkel, amelyek elengedhetetlenek a győzelemhez. A sikeres stratégia gyakran a következőkre támaszkodik: * **Napraforgó:** Elengedhetetlen a Nap termeléséhez. Általában két oszlop ajánlott az egészséges gazdasághoz. * **Bumerángköpő:** Ez a növény kulcsfontosságú az Ókori Egyiptomban. Bumeráng lövedékei akár három célpontot is elérnek, és visszatérve kétszer találják el őket. Ez a "áthatoló" képesség lehetővé teszi, hogy sebzést okozzon a sírok mögött rejtőző zombiknak, és a leghatékonyabb ellenszere a láncolt Kamel Zombiknak. * **Öklös Csali:** Egy közelharci növény, amely gyorsan ütögeti az ellenségeket. Gyakran egy védő dió mögé ültetik, hogy biztonságosan nagy sebzést okozzon a magas életerejű célpontoknak, mint a Vödörfejűek. * **Fal dió:** Magas életerejű védő akadály, amelyet a zombik feltartására használnak, miközben a támadó növények legyengítik őket. * **Jéghegy Saláta:** Nulla költségű növény, amely lefagyasztja a zombikat érintésre. Elengedhetetlen a korai zombik feltartásához a Nap megtakarítása érdekében, vagy a veszélyes fenyegetések, mint a Felfedező Zombi semlegesítésére (akinek a fáklyáját a fagy eloltja). * **Sírköveket Romboló:** Egy hasznos növény, amely azonnal elpusztít egy sírkövet. Ennek behozatala szinte kötelezővé teszi a pálya megtisztítását az olyan egyenesen lövő növények számára, mint az Ismétlő vagy a Borsóköpő. * **Kukorica Ágyú:** Mivel akadályok fölött lövi ki a lövedékeket, képes eltalálni a zombikat még akkor is, ha egy sírkő blokkolja az egyenes utat, így az Ismétlő vagy a Borsóköpő életképes alternatívája. A szint gyakran használ "homokviharokat", egy olyan mechanikát, ahol a szél mélyre viszi a zombikat a játékos védelmén keresztül, megkerülve az első vonalakat. Ez megköveteli, hogy a játékosok rendelkezzenek reagáló védelemmel, mint a Krumplibomba vagy a Jéghegy Saláta, amelyek készen ...