Asztrális Utazások | Borderlands 2 | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Borderlands 2
Leírás
A Borderlands 2 egy első személyű lövöldözős videójáték, szerepjátékos elemekkel, amelyet a Gearbox Software fejlesztett és a 2K Games adott ki. A 2012 szeptemberében megjelent játék az eredeti Borderlands folytatása, és elődje egyedi lövöldözős mechanikáinak és RPG-stílusú karakterfejlődésének ötvözetére épít. A játék a Pandora bolygó vibráló, disztópikus sci-fi univerzumában játszódik, amely tele van veszélyes vadállatokkal, banditákkal és elrejtett kincsekkel.
A Borderlands 2 egyik legkiemelkedőbb jellemzője a jellegzetes művészeti stílusa, amely cel-shaded grafikát használ, képregényszerű megjelenést kölcsönözve a játéknak. Ez az esztétikai választás nemcsak vizuálisan különbözteti meg a játékot, hanem kiegészíti annak irónikus és humoros hangvételét is. A narratívát egy erős történet mozgatja, ahol a játékosok a négy új "Vault Hunter" egyikét alakítják, mindegyikük egyedi képességekkel és készségfákkal rendelkezik. A Vault Hunterek küldetése, hogy megállítsák a játék főgonoszát, a Hyperion Corporation karizmatikus, de könyörtelen vezérigazgatóját, Handsome Jack-et, aki egy ősi széf titkait igyekszik feltárni és egy hatalmas lényt, "A Harcost" szabadjára bocsátani.
A Borderlands 2 játékmenetét a loot-központú mechanikák jellemzik, amelyek az óriási fegyver- és felszereléskínálat megszerzésére összpontosítanak. A játék elképesztő mennyiségű, eljárásilag generált fegyverrel büszkélkedhet, mindegyik eltérő tulajdonságokkal és hatásokkal, biztosítva, hogy a játékosok folyamatosan új és izgalmas felszereléseket találjanak. Ez a loot-központú megközelítés a játék újrajátszhatóságának központi eleme, mivel a játékosokat arra ösztönzik, hogy fedezzenek fel, teljesítsenek küldetéseket és győzzenek le ellenségeket az egyre erősebb fegyverek és felszerelések megszerzése érdekében.
A „Астральные путешествия” egy mellékküldetés a Borderlands 2-ben, amely a játék humoros és gyakran abszurd hangulatát tökéletesen tükrözi. A küldetés során a játékosnak egy önmagát Csabnak nevező mesterséges intelligenciával (MI) kell együttműködnie, amely egy kiszerelt robotból származik. Csab, a robot az emberi testét keresi, hogy kilépjen a digitális létből. A játékos, az MI kéréseit teljesítve, különböző robottestekbe helyezi a modulját, minden alkalommal váratlan és ellenséges reakcióval találkozva. Csab először egy építőrobot, majd egy harci robot, végül pedig egy rádiótest testesül meg, ám mindegyik próbálkozása kudarcba fullad, és az MI ismét a játékosra támad. A küldetés csúcspontja, amikor a játékosnak választania kell, hogy a végtelenül frusztráló Csab modult hogyan helyezze el véglegesen: vagy egy fegyverhez csatolja, hogy segítse az ellenségek likvidálását, vagy a játékon belüli fegyverkereskedőnek, Marcusnak, illetve Dr. Zednek adja át. Ez a döntés határozza meg a küldetés végkifejletét és a játékos által kapott jutalmat, tökéletes példája a Borderlands 2 sajátos humorának és játékmenetének.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 42
Published: Jan 06, 2020