Elmegyünk nagyihoz | Borderlands 2 | Küldetés leírás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Borderlands 2
Leírás
A Borderlands 2 egy első személyű lövöldözős videójáték szerepjátékos elemekkel, amely a Gearbox Software fejlesztett és a 2K Games adott ki. A 2012 szeptemberében megjelent játék a 2009-es Borderlands folytatása, és továbbviszi elődjének egyedi lövöldözős mechanikáit és az RPG-szerű karakterfejlődését. A játék Pandora bolygóján játszódik, egy vibráló, disztópikus sci-fi univerzumban, ahol veszélyes vadon élő állatok, banditák és elrejtett kincsek uralkodnak. A játék különleges vizuális stílusa, a képregényszerű cel-shaded grafika, és az irónikus, humoros hangvétel teszi igazán egyedivé. A játékosok négy új "Vault Hunter" bőrébe bújhatnak, akiknek egyedi képességeik és készségfái vannak. Fő céljuk Handsome Jack, a Hyperion Corporation karizmatikus, de kegyetlen vezérigazgatójának megállítása, aki egy ősi széf titkait akarja megfejteni, hogy felszabadítsa az "Harcos" nevű hatalmas entitást. A játékmenetet a loot-rendszer határozza meg, a számtalan, procedurálisan generált fegyver megszerzése áll a középpontban. A kooperatív többjátékos mód lehetővé teszi, hogy akár négyen is együtt kalandozhassanak, szinergizálva képességeiket. A narratíva tele van humorral, szatírával és emlékezetes karakterekkel, melyek élvezetes és szórakoztató élményt nyújtanak.
A "Мы идём в гости к бабушке" küldetés, angolul "To Grandmother's House We Go", a Borderlands 2 egyik emlékezetes mellékküldetése, amely tökéletesen megtestesíti a játék jellegzetes sötét humorát és cinikus hangvételét. Eridium Blight régióban érhető el, és a főgonosz, Handsome Jack adja a játékosnak, ami rögtön gyanút kelt. A küldetés alapkoncepciója a "Piroska és a farkas" mesére épül, de Jack egy gyanúsan aggódó hangnemben kéri meg a játékost, hogy látogassa meg nagymamáját, aki egy eldugott kunyhóban él. Jutalmul tapasztalati pontokat, pénzt és egyedi karakterbőrt kap a játékos. Amikor a játékos a nagymama házához ér, banditák ostromolják a helyet. Miután a banditákkal végeztek, bemegy a házba, és azt tapasztalja, hogy a nagymama halott. Ekkor Jack rádióban jelenti, hogy nem a nagymama miatt aggódik, hanem azért, mert a játékos elintézte azokat a banditákat, akiket azért bérelt fel, hogy végezzenek vele, így megspórolt nekik egy fizetést. Ez a csavar leleplezi Jack igazi gonoszságát és manipulációját, egy szívmelengetőnek tűnő kérést hidegvérű, pénzügyileg motivált tetté változtatva. A küldetés befejező szövege tovább fokozza a fekete humort, alternatív címeket javasolva, mint például "A nagyi tudja a legjobban" vagy "Kiderül, hogy Jack nem csapdába csal, csak mélyen gyökerező nagymama-problémái vannak". A játékosok gyakran emlegetik ezt a küldetést kedvencként a humoros és meglepő fordulat miatt, amely tökéletesen illusztrálja a Borderlands 2 narratív stílusát, ahol a látszólag egyenes feladatok gyakran leleplezik Pandora világának és lakóinak abszurd és kegyetlen természetét.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Published: Dec 30, 2019