TheGamerBay Logo TheGamerBay

Állatmentés | Borderlands 2 | Gaige-ként, Végigjátszás, Kommentár Nélkül

Borderlands 2

Leírás

A Borderlands 2 egy első személyű lövöldözős videojáték szerepjáték elemekkel, amelyet a Gearbox Software fejlesztett és a 2K Games adott ki. 2012 szeptemberében jelent meg, a Borderlands első részének folytatása, és elődjének egyedi lövöldözős mechanikáját, valamint RPG-stílusú karakterfejlődését építi tovább. A játék a Pandora bolygón, egy vibráló, disztópikus sci-fi univerzumban játszódik, tele veszélyes vadvilággal, banditákkal és rejtett kincsekkel. A Borderlands 2-ben az "Állatmentés" küldetések három opcionális mellékküldetésből állnak Lynchwoodban, és egy adott, nem ellenséges skag, Dukino megsegítése körül forognak. Ez a küldetéslánc a fő történeti küldetés, "A volt és leendő lemez" befejezése után válik elérhetővé. Fontos megjegyezni, hogy ez a lánc különbözik a Mordecai által adott "Állati jogok" mellékküldetéstől, amely állatok megmentését foglalja magában a Vadállat-kitermelő Rezervátumban. Az első küldetés a láncban az "Állatmentés: Gyógyszer". Maga Dukino adja, miután láncra verve találják Lynchwoodban a vasúti pálya közelében. A kezdeti cél a sebesült és éhes skag kiszabadítása, ami a lánc összetörésével vagy aktiválásával tehető meg. Scooter azt javasolja, hogy a játékos gyógyítsa és etesse meg Dukinót. Az első lépés ehhez a kutyagyógyszer megtalálása. Ez a gyógyszer a Gyógyszertár épület tetején található, a "Drugs/Rx" tábláról felismerhető, körülbelül két sornyira a vasúti pályától. Hozzáféréshez egy szomszédos épület lépcsőin kell felmenni és átugrani a háztetőkön. Miután megszerezte a gyógyszert, a játékos odaadja Dukinónak. A küldetés céljai között szerepel Dukinónak étel keresése és odaadása is, bár az ételgyűjtés nagy része a következő küldetésben történik. A kutyagyógyszer tárgykártyája megjegyzi, hogy "Garantáltan minden bajt gyógyít". E küldetés teljesítésekor Dukino meggyógyul, de ahogy a befejezési idézet állítja, még mindig kicsit éhesnek tűnik. A küldetés jutalmai XP és pénz, a játékos szintjétől függően változó összegekkel. Egy megjegyzés egy lehetséges hibáról szól, amely megakadályozza a lánc megsemmisítését, ami általában a játék újraindítását igényli a javításhoz. Az "Állatmentés: Gyógyszer" után következik a második küldetés, az "Állatmentés: Étel". Ezt a küldetést is Dukino adja, és csak az előző befejezése után érhető el. A háttér megállapítja, hogy Dukino meggyógyítása után kiderült, hogy még mindig éhezik. Az elsődleges cél az éhes skag etetése, konkrétan öt skag nyelv gyűjtésével, majd azok Dukinónak való odaadásával. A stratégia a skagok szájba lövését foglalja magában a nyelvek megszerzéséhez. Bár skagok találhatók Lynchwoodban, különösen a város bejáratától délre, a felvonó közelében a Régi Bánya felé, csak három van ezen a területen, így hatékonyabb Gyorsutazással a Háromszarvú-völgybe utazni, ahol számos skag van a Gyorsutazás állomás közelében. Nyelvek a felszerelt skagokon is találhatók. A Skag nyelv tárgykártyája úgy írja le, mint "Finom, skag-alapú csemege". Miután az öt nyelvet összegyűjtötték és Dukinónak odaadták, megeszi őket, és észrevehetően nagyobbá válik. A befejezési idézet tükrözi ezt a változást, mondván, Dukino "jelentősen nagyobb, de jelentősen boldogabb is, mint volt." A jutalmak ismét XP-ből és pénzből állnak. A végső küldetés ebben a sorozatban az "Állatmentés: Menedék", amely csak az "Állatmentés: Étel" után érhető el. Dukino adja, és a feltevés az, hogy a most jól táplált skag túl nagy az előző elzárásához, és új otthonra van szüksége. Ez a küldetés kísérő küldetés, amely a játékost arra kéri, hogy kövessék Dukinót egy közeli barlangba. Az út a játékost és Dukinót a Régi Bányába leereszkedő felvonóhoz vezeti. Dukino alkalmanként eltűnhet, amikor közel kerül a felvonóhoz, de a játékosnak egyedül kell leereszkednie. Miután a bányában vannak, a küldetés megköveteli az összes jelen lévő patkány kiirtását, Dukino segít a harcban. Miután a bánya megtisztult, a küldetés befejeződik Dukinónak a bányán belüli új otthonának megtalálásával és a küldetés leadásával a skaghoz. A befejezési idézet azt sugallja, hogy bár Dukino most jól táplált és elszállásolt, később további segítségre lehet szüksége, utalva a későbbi eseményekre. Az utolsó küldetés jutalmai magasabbak, beleértve XP-t, pénzt, és választási lehetőséget egy Kék ritkaságú Pisztoly vagy Pajzs között. Egy fontos megjegyzés az "Állatmentés: Menedék"-ről az, hogy a befejezése feloldja a "Démonvadász" mellékküldetést, amely a Sanctuary Fejvadász Hirdetőtáblájáról szerezhető meg, miután befejezte a fő történeti küldetést is, "Ahol az angyalok félnek lépni (2. rész)". Ez a későbbi küldetés Dukinó segítséget foglalja magában, hogy szembeszálljon az anyjával, folytatva a skag narratív ívét, amelyet az Állatmentés lánc indított el. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay